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自己的资源库.bundle、

自己的资源库.bundle、

作者: 没有酱帅 | 来源:发表于2016-09-07 16:45 被阅读10次

    原文链接http://blog.csdn.net/tianshats/article/details/52045974

    首先,我在写这篇日记之前,已经很熟练的创建很多framework和.a文件了,因为我想把平常的工作:CBB打包与主项目包的替换更无缝一些,就是为了少一些图片替换的问题,让主项目的模块资源与CBB资源保持一致

    现在开始创建自己的第一个bundle吧

    新建target,起名

    2.添加你要打成bundle的图片,注意,箭头指的这种.xcassets格式不支持

    3.当前的bundle target有个设置需要设置一下,箭头指的这个Combine High Resource Artwork设置为NO,否则,你的图片会被压缩成tiff格式,识别不出来

    4..bundle中的图片使用,红色框框中是使用方法

    总结:其实挺简单的,开始没接触过的我以为很难....  后续会研究这种方法是不是适用于.string文件

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