Run loop,正如其名,loop表示某种循环,和run放在一起就表示一直在运行着的循环。实际上,run loop和线程是紧密相连的,可以这样说run loop是为了线程而生,没有线程,它就没有存在的必要。Run loops是线程的基础架构部分,Cocoa和CoreFundation都提供了run loop对象方便配置和管理线程的run loop(以下都已Cocoa为例)。每个线程,包括程序的主线程(main thread)都有与之相应的run loop对象。
就拿创建定时器为例:
创建定时器源有两种方法,
方法一:
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:4.0
target:self
selector:@selector(backgroundThreadFire:) userInfo:nil
repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
方法二:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10
target:self
selector:@selector(backgroundThreadFire:)
userInfo:nil
repeats:YES];
一般主线程会自动运行runloop,我们一般情况下不用管。而在子线程中,我们需要手动去运行它。你可以把它想象成一个循环,如果没有这个循环,子线程完成任务后,这个线程就结束了。所以这个时候我们就要运行一个runloop,用于处理种种事件,而让它不结束。而没有事件发生的时候, 会处于休眠状态,以节省电量。
那么一般在什么情况下用到呢 ?
1>. 需要使用Port或者自定义Input Source与其他线程进行通讯。
2>. 需要在线程中使用Timer。
3>. 需要在线程上使用performSelector*****方法。
4>. 需要让线程执行周期性的工作。
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