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JS创建对象总结

JS创建对象总结

作者: 小丘啦啦啦 | 来源:发表于2019-04-01 20:08 被阅读0次

    一、Object构造函数/字面量

    <script>
        var person1 = new Object();
        person1.name = 'qiurx';
        person1.sayName = function() {
            console.log(this.name);
        }
        person1.sayName();
    </script>
    
    <script>
        var person1 = {
            name : 'qiurx',
            sayName : function() {
                console.log(this.name);
            }
        }
        person1.sayName();
    </script>
    

    简单。
    但这样创建很多对象,会产生很多重复代码(每个对象都要写代码重新加属性和方法),最早期的方法。
    为了解决这个缺点,需要对重复内容进行抽象,就出现了工厂模式。
    二、工厂模式
    软件工程l领域广知的一种模式,抽象了创建具体对象的过程。ES6之前没有‘class’,则用函数来封装以特定接口创建对象的细节。

    <script>
        function createPerson(name){
            var obj = new Object();
            obj.name = name;
            obj.sayName = function(){
                console.log(this.name);
            }
            return obj;
        }
        var person1 = createPerson('qiurx');
        person1.sayName();
        console.log(person1 instanceof Object);   //true
    </script>
    

    通过函数传参可以方便创建多个相似的不同对象,减少了重复代码。
    但不能识别对象,所有实例都是Object类型。
    然后就出现了构造函数模式。
    三、构造函数模式
    不同于Object、Array等原生构造函数,我们可以创建自定义构造函数,从而创建特定类型的对象。

    <script>
        function Person(name){   //一半构造函数首字母大写作为区分
            this.name = name;
            this.sayName = function(){
                console.log(this.name);
            }
            console.log('执行了构造函数');
        }
        var person1 = new Person('qiurx');   //用new操作符实例化对象
        //要创建新对象,必须用new操作符(虽然构造函数也是函数,但不推荐和普通函数一样用)
        //否则属性方法会被添加到window对象,而不是指向当前实例化的这个对象。
        //1、创建一个新对象。2、将构造函数作用域赋值给新对象person1。
        //3、执行构造函数中代码。4、返回新对象。
        person1.sayName();   //qiurx
        console.log(person1.constructor);   //查看实例的构造函数属性,指向Person()
        console.log(person1 instanceof Object);   //true
        console.log(person1 instanceof Person);   //true
    </script>
    

    通过构造函数创建的对象的constructor(构造函数)属性,指向他的构造函数。所有对象都继承自Object,所以同时也是Object的实例。
    实例可以标志为一种特定的自定义类型,解决了工厂模式的标识问题。
    但同一对象的不同实例对象的相同方法不一样不等,冗余。

    var person2 = new Person('xiaoqiu');
    console.log(person1.sayName == person2.sayName);   //false
    

    JS中所有都是对象包括函数,每定义一个函数,也就实例化了一个对象 。
    使用构造函数创建对象,每个方法都在每个实例上创建了一次,创建多个同样功能的function完全没有必要,耗资源。
    因此,又有一种解决方法,可以把构造函数中的方法提出来定义在外部。

    <script>
        function Person(name){
            this.name = name;
            this.sayName = sayName;
        }
        function sayName(){
            console.log(this.name);
        }
        var person1 = new Person('qiurx');
        person1.sayName();   //qiurx
    </script>
    

    把函数定义在构造函数外部全局,构造函数内把方法赋值为全局函数,这样每个实例对象的方法指针都指向同一个全局方法,实现了共享。
    但这样在全局定义函数就是为了被实例的对象调用,麻烦而且污染全局;而且如果构造函数有多个方法,要定义很多全局函数,构造函数无封装性可言。
    然后,就出现了原型模式。
    四、原型模式
    每个函数创建出来都有一个prototype属性,是个指针,指向一个对象。这个对象包含所有实例可以共享的属性和方法,prototype就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。

    <script>
        function Person(){
            
        }
        //把所有属性方法都定义在原型中
        Person.prototype.name = 'qiurx';
        Person.prototype.sayName = function(){
            console.log(this.name);
        } 
        //也可以使用对象字面量的写法
        /* Person.prototype = {
            name : 'qiurx',
            sayName : function(){
                console.log(this.name);
            },
        };
        Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{   //TODO这里不知道是啥
        enumerable:false,
        value:Person,
        }); */
        var person1 = new Person();
        var person2 = new Person();
        console.log(person1.sayName() == person2.sayName());   //qiurx,qiurx,true
    </script>
    

    原型可以让所有实例实现属性和方法的共享。
    但是,这样省略了实例对象传参初始化参数,所有实例对象创建完属性都已默认;而且因为属性的共享,对于引用数据类型的属性(引用会指向同一内存地址),一个实例修改引用内的值也会影响到其他实例(引用重定向不会影响到其他实例)。这也是原型模式很少被单独使用的原因。

    <script>
        function Person(){
            
        }
        //把所有属性方法都定义在原型中
        Person.prototype.attr = {
            name : 'qiurx',
            age : '24'
        };
        Person.prototype.sayName = function(){
            console.log(this.attr.name);
        }
        var person1 = new Person();
        var person2 = new Person();
        person1.attr.name = 'xiaoqiu';
        person1.sayName();   //xiaoqiu
        person2.sayName();   //xiaoqiu
        person1.attr = {   //引用重定向不影响
            name : 'qiurx'
        };
        person1.sayName();   //qiurx
        person2.sayName();   //xiaoqiu
    </script>
    

    然后,又出现了另一种模式。
    五、组合使用构造函数模式和原型模式
    创建自定义类最常用的方法。
    构造函数用于定义实例属性;原型模式用于定义共享的方法和属性。这样做,每个实例都有自己一份属性,而且可以通过构造函数传参初始化这些属性;同时公共的方法又实现了贡献节省内存。

    <script>
        function Person(name){
            this.name = name;
            this.course = ['语文'];
        }
        Person.prototype = {
            constructor:Person,
            sayCourse : function(){
                console.log(this.course);
            }
        }
        var person1 = new Person('qiurx');
        var person2 = new Person('qiurx');
        person1.course.push('数学');
        person1.sayCourse();   //['语文','数学']
        person2.sayCourse();   //['语文']
    </script>
    

    实例属性在构造函数中定义,实现每个实例有自己的私有属性,修改不影响其他;而共享属性constructor和共享方法在原型中定义。
    配合使用最常用。

    • 工作中遇到过的问题:
      构造函数或原型中的方法互相调用:this.方法,在给元素绑定事件调用实例对象方法时要注意下,直接事件后面的函数this会指向此元素对象(实际需要的是指向此对象实例),不能直接接对象的方法;要在后面的function里面调用实例对象的方法。
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8">
            <title></title>
            <script typet="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
        </head>
        <body>
            <input type="button" value="按钮"/>
            
            <script>
                function Person(name){
                    this.name = name;
                    this.course = ['语文'];
                }
                Person.prototype = {
                    constructor:Person,
                    sayCourse : function(){
                        this.sayName();
                        console.log(this.course);
                    },
                    sayName : function(){
                        console.log(this.name);
                    }
                }
                var person1 = new Person('qiurx');
                $('input').click(function(){
                    //这样,实例对象方法中的this指向此对象
                    person1.sayCourse();   //qiurx ['语文']
                });
                $('input').on('click',function(){
                    person1.sayCourse();   //qiurx ['语文']
                });
                //事件后面直接接的函数中的this会指向此元素对象,即input元素对象
                //$('input').click(person1.sayCourse);  //报错:this.sayName is not a function
                //$('input').on('click',person1.sayCourse);   //报错:this.sayName is not a function
            </script>
        </body>
    </html>
    

    混合模式写了构造函数还不够(相当于类吧),还需要额外进行原型的操作。对于其他语言的人来说会觉得别扭,即出现了动态原型模式。
    六、动态原型模式
    把所有信息都封装到构造函数中,包括原型。构造函数中同时使用了构造函数和原型,这就成了动态原型模式。

    <script>
        function Person(name){
            this.name = name;
            if(typeof this.sayName != 'function'){   //判断是否已经初始化过原型
                Person.prototype.sayName = function(){   //只进行一次初始化
                    console.log(this.name);
                }
            }
        }
        var person1 = new Person('qiurx');
        person1.sayName();   //qiurx 
        Person.prototype.sayName = function(){   //修改一下原型
            console.log('猜猜我是谁');
        }
        var person2 = new Person('xiaoqiu');
        person2.sayName();   //猜猜我是谁 
        Person.prototype = {
            sayName : function(){
                console.log('最新的话语,我重写了原型');
            }
        }
        var person3 = new Person('xiaoqiulll');
        person3.sayName();   //最新的话语,我重写了原型
        person1.sayName();   //猜猜我是谁 (联系断了)
        person2.sayName();   //猜猜我是谁 (联系断了)
    </script>
    
    • 注意(混合模式也一样):如果要修改原型,不能用对象字面量的形式重写原型,即让新原型指向了新的内存地址,这会切断现有实例和新原型的联系。

    七、寄生的构造函数模式
    略。
    八、稳妥的构造函数模式
    略。

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