redis cluster
- 支撑N哥redis master node,每个master node都可以挂载多个slave node。
- 读写分离的架构,对于每个master来说,写就写在master,然后读就丛master对应的slave去读。
- 高可用,因为每个master都有slave节点,那么如果master挂掉,redis cluster这套机制,就会自动将某个slave切换成master。
redis cluster 与replication + sentinal
如果数据量少,主要承载高并发高性能的场景,比如缓存一般几个G,单机足够。
redis cluster,主要针对海量数据+高并发+高可用的场景。
分布式数据存储的核心算法
hash算法 -> 一致性hash算法 -> redis cluster的hash slot算法。
hash slot算法:
redis cluster有固定的16384个hash slot,对每个key计算CRC16值,然后对16384取模,可以获取key对应的hash slot。
redis cluster中每个master都会持有部分slot
hash slot让node的增加和移除很简单,增加一个master,就将其他master的hash slot移动部分过去,减少一个master,就将它的hash slot移动到其他master上
redis cluster hash slot算法.png 一致性hash算法的讲解和优点.png 一致性hash算法的虚拟节点实现负载均衡.png 最老土的hash算法以及弊端.png
redis cluster 节点间采用gossip协议进行通信
跟集中式的不同,不是将集群元数据(节点信息,故障,等等)集中存储在某个节点上,而是相互不断的通信,保持整个集群所有节点的数据是完整的。
集中式:
- 优点:元数据的更新和读取,时效性非常好,一旦元数据出现了更新,立即就更新到集中式的存储中,其他节点读取的时候立即就可以感知到。
- 缺点:所有元数据更新压力放在一个地方,可能会导致元数据的存储有压力。
gossip:
- 优点:元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续,打到所有的节点上去更新,有一定的延迟,降低了压力。
- 缺点:元数据更新有一定延时,可能导致集群的一些操作会有滞后。
gossip协议
gossip协议包括多种消息,包括ping,pong,meet,fail等等。
meet:
某个节点发送meet给新加入的节点,让新节点加入集群种,然后新节点就会开始与其他节点进行通信。
其实内部就是发送了一个gossip meet消息,给新加入的节点,通知那个节点去加入到我们的集群
ping:
每个节点都会频繁给其他节点发送ping,其中包括自己的状态还有自己维护的集群元数据,互相通过ping交换元数据。
pong:
返回ping和meet,包含自己的状态和其他信息,也可以用于信息广播和更新。
fail:
某个节点判断另一个节点fail之后,就会发送fail给其他节点,通知其他节点,指定节点宕机了。
ping消息深入:
ping很频繁,而且要携带一些元数据,所以可能会加重网络负担,每个节点每秒会执行10次ping,每次会选择5个最久没有通信的其他节点。
当然如果发现某个节点通信延迟达到cluster_node_timeout /2,那么立即发送ping,避免数据交换延时过长,落后时间太长。
比如,两个节点之间都10分钟没有交换数据了,那么整个集群处于严重的元数据不一致情况,就会有问题。
所以cluster_node_timeout可以调节,比如调节比较大,那么会降低发送的频率。
每次ping,一个是带上自己节点的信息,还有就是带上1/10其他节点的信息,发送出去,进行数据交换,至少包含3个其他节点信息,最多包含总节点-2个其他节点信息。
面向集群的jedis内部实现原理
开发,jedis redis的java client客户端,redis cluster,jedis cluster api,jedis cluster api与redis cluster集群交互的一些基本原理。
基于重定向的客户端 redis-cli -c,自动重定向
- 请求重定向
客户端可能会挑选任意一个redis实例去发送命令,每个redis实例接收到命令,会计算key对应的hash slot,如果在本地就在本地处理,否则返回moved给客户端,让客户端进行重定向。
cluster keyslot mykey,可以查看一个key对应的hash slot是什么,用redis-cli时候,可以加入-c参数,支持自动请求重定向,redis-cli接收到moved之后,会自动重定向到对应的节点执行命令。 - 计算hash slot
计算hash slot算法,就是根据key计算CRC16的值,然后对16384取模,拿到对应的hash slot,用hash tag可以手动指定key对应的slot,同一个hash tag下的key,都会在一个hash slot中。 - hash slot查找
节点间通过gossip协议进行数据交换,就知道每个hash slot在哪个节点上。
smart jedis
- 什么是smart jedis
基于重定向的客户端,很消耗网络io,因为大部分情况,可能都会出现一次重定向请求,才能找到正确的节点。所以大部分的客户端,比如java redis客户端,就是jedis ,都是smart的,本地维护一份hashslot ->node的映射表,缓存,大部分情况下,直接走本地缓存就可以找到hashslot->node,不需要通过节点进行moved重定向。 - jedisCluster的工作原理
在jedsicluster初始化的时候,就会随机选择一个node,初始化hashslot->node映射表,同时为每个节点创建一个jedispool连接池,每次基于jedisCluster执行操作的时候,首先JedisCluster都会在本地计算Key的hashSlot,然后再本地映射表找到对应节点。
如果那个node正好还是持有那个hashslot,那么就ok; 如果说进行了reshard这样的操作,可能hashslot已经不在那个node上了,就会返回moved。
如果JedisCluter API发现对应的节点返回moved,那么利用该节点的元数据,更新本地的hashslot -> node映射表缓存
重复上面几个步骤,直到找到对应的节点,如果重试超过5次,那么就报错,JedisClusterMaxRedirectionException。 - hashslot迁移和重定向
如果hash slot正在迁移,那么会返回ask重定向给jedis
jedis接收到ask重定向之后,会重新定位到目标节点去执行,但是因为ask发生在hash slot迁移过程中,所以jediscluster API收到ask就不会更新hashslot本地缓存。
已经确保hashslot已经迁移完了,moved是会更新本地hashslot->node映射表缓存的。
高可用性与主备切换
redis cluster的高可用的原理,几乎跟哨兵是类似的
- 判断节点宕机
如果一个节点认为另外一个节点宕机,那么就是pfail,主观宕机
如果多个节点都认为另外一个节点宕机了,那么就是fail,客观宕机,跟哨兵的原理几乎一样,sdown,odown
在cluster-node-timeout内,某个节点一直没有返回pong,那么就被认为pfail
如果一个节点认为某个节点pfail了,那么会在gossip ping消息中,ping给其他节点,如果超过半数的节点都认为pfail了,那么就会变成fail - 从节点过滤
对宕机的master node,从其所有的slave node中,选择一个切换成master node
检查每个slave node与master node断开连接的时间,如果超过了cluster-node-timeout * cluster-slave-validity-factor,那么就没有资格切换成master
这个也是跟哨兵是一样的,从节点超时过滤的步骤 - 从节点选举
哨兵:对所有从节点进行排序,slave priority,offset,run id
每个从节点,都根据自己对master复制数据的offset,来设置一个选举时间,offset越大(复制数据越多)的从节点,选举时间越靠前,优先进行选举
所有的master node开始slave选举投票,给要进行选举的slave进行投票,如果大部分master node(N/2 + 1)都投票给了某个从节点,那么选举通过,那个从节点可以切换成master
从节点执行主备切换,从节点切换为主节点 - 与哨兵比较
整个流程跟哨兵相比,非常类似,所以说,redis cluster功能强大,直接集成了replication和sentinal的功能
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