单一状态树
Vuex使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此他便作为一个“唯一数据源”而存在。这意味着,每个应用将仅仅包含一个store实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
在Vue组件中获得Vuex状态
由于Vuex的状态存储是响应式的,从store实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:
//创建一个counter组件
const Counter={
template:`<div>{{count}}</div>`,
computed:{
count(){
return store.state.count
}
}
}
每当store.state.count变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的DOM。
然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化构建系统中,在每个需要使用state的组件中需要频繁导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
Vuex通过store选项,提供一种机制将状态从根组件 “注入”到每一个子组件中(需调用Vue.use(Vuex));
const app=new Vue({
//把store对象提供给“store”选项,这可以把store的实例注入所有的子组件
store,
components:{Counter},
template:
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
})
通过在根实例中注册store选项,该store实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过this.$store
访问到。更新下Counter的实现:
const Counter={
template:`<div>{{count}}</div>`,
computed:{
count(){
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性
//在单独构建的版本中辅助函数为Vuex.mapState
import {mapState} from 'vuex'
export default{
//...
computed:mapState({
//箭头函数可使代码更简练
count:state => state.count,
//传字符串参数‘count’等同于‘state=> state.count’
//为了能够使用‘this’获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState(state){
return state.count+this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与state的子节点名称相同时,我们也可以给mapState
传一个字符串数组。
computed:mapState([
//映射this.count为store.state.count
'count'
])
对象展开运算符
mapState
函数返回的是一个对象。如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给computed属性。有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:
computed:{
localComputed(){/*...*/},
···mapState({
//...
})
}
*对象展开实例
let {x,y,...z}={x:1,y:2,a:3,b:4};
x;//1
y;//2
z;//{a:3,b:4}
组件仍然保有局部状态
使用Vuex并不意味着你需要将所有的状态放入Vuex。虽然将所有的状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
本文源自Vuex官网
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