课堂任务:图形绘制(图章工具的使用)
教学知识目标:
1、熟练掌握”画笔“模块中抬笔、落笔、设置画笔大小、画笔颜色等功能
2、熟练掌握画正方形、三角形及任意多边形的方法
3、熟练掌握多边形旋转生成特殊图案或动画效果
4、理解图章命令的作用及用法,能用图章绘图
能力目标:
1、理解各图形规律特点,总结边数与360之间的关系;总结旋转角度与循环次数间的关系
2、为角色制作特效效果,丰富角色的视觉效果。
3、理解程序的执行过程,通过改动变量值,绘制漂亮的图案
教学难点:
根据多边形的图形特点找出规律
课堂反馈:
绘制图案有多种方法,画笔是一种、图章是一种。使用的工具不同,但图案的绘制原理相近。通过图案的绘制,学生将数学原理进行总结提炼,抽象出算法,用计算机能认识的语言写出让计算机执行过程,显示出理想的图案。一种理想的图案效果往往需要学生反复修改细节数据实现,学生的多方面能力正在这一系列过程中得以锻炼提高!
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