作者:Summer_ZJU
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/xiaqunfeng123/article/details/78574348
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一、rbd到OSD映射关系
客户端使用RBD设备,使用librbd、librados库进行访问管理块设备。
1、创建一个pool,为这个pool指定pg的数量,同时在这个pool中指明保存数据的副本数(通常为3个副本)。
2、在这个pool中创建一个rbd设备rbd0,那么这个rbd0都会保存三份,在创建rbd0时必须指定rbd的size,对于这个rbd0的任何操作不能超过这个size。
3、将这个块设备进行切块,每个块的大小默认为4M,并且每个块都有一个名字,名字就是object+序号。
4、将每个object通过pg进行副本位置的分配,pg会寻找3个osd,把这个object分别保存在这三个osd上。最后对于object的存储就变成了存储一个文件rbd0.object1.file。数据层次映射图如下:
数据层次映射图经过pool,rbd,object、pg的层层映射关系,在PG这一层中,已经知道存储数据的3个OSD所在位置及主从关系。
客户端与primay OSD建立SOCKET通信,将要写入的数据传给primary OSD,由primary OSD再将数据发送给其他replica OSD数据节点。
读写框架图:
读写框架图二、写请求流程
1、rbd上的处理
在rbd中一个操作对象为一个image,这个请求经过处理拆分成object对象的请求,拆分后交给Objector进行处理,找到目标osd的集合及主osd。
将请求封装成MOSDOp消息,交由SimpleMessenger处理,SimpleMessager会尝试查找/创建一个OSDSession,并且为这个OSDSession创建一个数据通道pipe。消息从SimpleMessager收到后会保存到pipe的outq队列中。
pipe与目标osd建立Socket通信通道,并有专门的写线程writer来负责socket通信。writer线程同时监视这个outq队列,当队列中存在消息等待发送时,会就将消息写入socket,发送给目标OSD。
OSD将数据消息处理完成之后,进行回调,反馈执行结果。
关键代码序列图如下:
Ceph Write时序图2、osd上的处理
OSD接收到message信息以后,解析并将消息转换成OpRequest,加入dispatch队列。同时从message中得到pool及PG的信息,将message交由PG进行相关处理。此时从OSD处理的message转化为了PG处理的op,添加到osd->op_wq队列中。PG中创建一个OpContext结构,接管message中的所有ops的操作。
解析出OpRequest中的所有op与data,用Transaction结构进行管理,即将ops与Transaction绑定,将操作和数据打包成事务,并发送给其他副本,同时管理自己和其他副本的数据处理统计,创建repop所有的applied与commit的管理。
提交事务后,交由filestore进行处理。
如果数据处理完成了,使用eval_repop()进行收尾的工作,将结果回调给客户端。
关键代码序列图如下:
OSD时序图3、filestore上的处理
当数据进行写入的时候需要写到journal中一份,当data数据失败的时候可以从journal中进行恢复。从_op_journal_transactions()开始激发写入日志的操作,回调函数C_JournaledAhead的会在日志完成之后进行回调处理,将data写入磁盘。
将日志保存完成的回调ondisk交给ondisk_finisher,ondisk注册回调为C_OSD_OnOpApplied,在后续finisher线程中处理。在该函数中,循环处理需要回调的请求,回复刚开始接收到请求的MOSDOp的操作,将请求发还给客户端。
写完data的回调函数注册的为C_OSD_OnOpCommit,该函数处理并回复OSD一些状态的逻辑。
关键代码序列图如下:
File Wtite时序图
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