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std::function

std::function

作者: 404Not_Found | 来源:发表于2022-02-25 23:32 被阅读0次
    • 作者: 雪山肥鱼
    • 时间:20220226 21:52
    • 目的: function
    # 标准库中的std::function
    # 实现类似std::function的功能
    

    标准库中的 std::function

    function 可调用对象包装器
    函数名(函数指针),仿函数,lambda表达式等等,都是可调用对象

    #include <iostream>
    #include <functional>
    
    using namespace std;
    
    void myfunc(int tmpvalue) {
        cout << "myfunc 执行了 tmpvalue = " << tmpvalue << endl;
    }
    
    void callObjFunc(function<void(int)> cobj) {
        cobj(120);
    }
    
    int main(int argc, char **argv) {
    
        callObjFunc(myfunc);
    
        callObjFunc([](int tmpvalue) {
            cout << "lambda tmpvalue= " << tmpvalue << endl;
        });
    
        return 0;
    }
    

    function 即 接受各种可调用对象。

    实现类似 function 的功能

    #include <iostream>
    #include <functional>
    
    using namespace std;
    
    void myfunc(int tmpvalue) {
       cout << "myfunc 执行了 tmpvalue = " << tmpvalue << endl;
    }
    
    void callObjFunc(function<void(int)> cobj) {
       cobj(120);
    }
    
    //4.引入可调用对象处理器
    template <typename T, typename... Args>
    class CFObjHandler {
    public:
       virtual T invoke(Args... args) const {
    
       }
    };
    
    //5.需要传给handler U(可调用类型) 增加子类模板 
    template <typename U, typename T, typename... Args>
    class CFObjHandlerChild :public CFObjHandler<T, Args...>
    {
    public:
       //构造函数,这里并不是万能引用,纯右值引用
       CFObjHandlerChild(U && tmpfuncobj) :functor(std::forward<U>(tmpfuncobj))
       {
    
       }
    
       T invoke(Args... args) const {
           return functor(std::forward<Args>(args)...);
       }
    private:
       U functor;//U 是一个可调用变量类型,functor 用于保存可调用对象
    };
    
    //泛化版本 -- 仅声明,因为用不到,但 有特化 必须先有泛化
    template <typename T>
    class CallFuncObj;
    
    //特化版本
    template<typename T, typename... Args>
    class CallFuncObj<T(Args...)> {//1. T: 可调用对象的返回类型, Args...: 参数类型
       //整个 T(Args) 是一个参数, 与上面的 泛化只有一个 typename T统一
    public:
       //2. 增加构造函数
       template<typename U>
       CallFuncObj(U && acobj) {//万能引用,acobj 是一个可调用对象,需要保存下来,U 需要传递到CFObjHandler
           //也需要把U(可调用类型) 传给 CFObjHandler
           //6. 增加相关代码
           handler = new CFObjHandlerChild<U, T, Args...>(std::forward<U>(acobj));
       }
    
       ~CallFuncObj()
       {
           delete handler;
       }
    
       //3. 增加 opertor()
       T operator() (Args... args) const {
           return handler->invoke(std::forward<Args>(args)...);//保持原始实参的左值性和 右值性
       }
    
    private:
       CFObjHandler<T, Args...> * handler;//可调用对象处理起 这是父类型
    
    };
    
    void callObjFunc2(CallFuncObj<void(int)> cobj){
       cobj(120);//调用额是 CallFuncObj 的 opertor(),所以需要重载()
    }
    
    int main(int argc, char **argv) {
    
       callObjFunc2(myfunc);
       CallFuncObj<void(int)> f1 = myfunc;
       f1(1200);
       return 0;
    }
    
    1. 关于特化的补充,如注释所说,在特化中,在意的是 特化<参数个数A> 与 template<参数个数B> 泛化, A 与 B 的统一。
    2. 增加模板构造函数,参数为万能引
    3. 重载 opertor()
    4. 增加可调用对象处理器
    5. .需要传给handler U(可调用类型) 增加子类模板
    6. 在构造函数中,增加相关代码

    解释:为何子类CFObjHandlerChild 的构造函数 参数为 U && 右值。

    1. 首先避免拷贝,用U 也是完全可以的。
    2. 如果传入的是 lambda表达式,修改成左值是不行的。

    分析调用流程:

    CallFuncObj<void(int)> f1 = myfunc
    
    1. 执行构造函数模板
    template <typename U>
    CallFuncObj(U && acobj) {
      handler = new CFObjHandlerChild<U, T, Args...>(std::forward<U>(acobj))
    }
    

    这里U 的类型是void(&)(int) 是左值引用类型。foward后 依旧是 左值类型。

    1. 进入 child 的构造函数
    CFObjHandlerChild(U && tmpfuncobj): functor(std::foward<U>(tmpfuncobj)) {
    
    }
    

    此时 用用到引用折叠规则,U &,如果任意一个引用为左值引用,那么结果就为左值引用。
    传进来的是 void(&)(int) 此时 U& 依旧为 void(&)(int)

    左值-》 左值 没问题。

    依旧是折叠规则,如果参数为 U && , 左值void(&)(int) 进来,这两个其中有一个 是 左值引用,则 U && 输出结果 依旧为 void(&)(int)左值引用。

    所以 这里如果是&& 左值引用和右值引用都没问题。
    只是左值引用 lambda 表达式 就不能编译通过了。

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