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重点 (三) : 多线程:NSThread

重点 (三) : 多线程:NSThread

作者: JonesCxy | 来源:发表于2016-08-31 09:25 被阅读35次

    创建和启动线程

    一个NSThread对象就代表一条线程

    创建、启动线程

    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

    [thread start];

    线程一启动,就会告诉 CPU 准备就绪,可以随时接受CPU 调度! CPU 调度当前线程之后,就会在线程thread中执行self的run方法

    主线程相关用法

    • (NSThread*)mainThread; 获得主线程
    • (BOOL)isMainThread; 是否为主线程
    • (BOOL)isMainThread; 是否为主线程

    其他用法

    获得当前线程

    NSThread *current = [NSThread currentThread];

    线程的调度优先级

    +(double)threadPriority;

    +(BOOL)setThreadPriority:(double)p;

    -(double)threadPriority;

    -(BOOL)setThreadPriority:(double)p;

    调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

    线程的名字

    -(void)setName:(NSString *)n;

    • (NSString *)name;

    其他创建线程方式

    创建线程后自动启动线程

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

    隐式创建并启动线程

    [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

    上述2种创建线程方式的优缺点

    优点:简单快捷

    缺点:无法对线程进行更详细的设置

    1.png

    控制线程状态

    启动线程

    -(void)start;

    进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

    阻塞(暂停)线程

    +(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;

    +(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

    进入阻塞状态

    强制停止线程

    +(void)exit;
    进入死亡状态

    注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务

    多线程的安全隐患

    资源共享

    1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

    比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

    当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

    安全隐患示例01 – 存钱取钱

    2.png

    安全隐患分析

    3.png

    安全隐患解决 – 互斥锁


    4.png

    安全隐患解决 – 互斥锁

    互斥锁使用格式

    @synchronized(锁对象) { 需要锁定的代码
    }

    注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

    互斥锁的优缺点

    优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

    缺点:需要消耗大量的CPU资源

    互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

    相关专业术语:线程同步

    线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)

    互斥锁,就是使用了线程同步技术

    原子和非原子属性

    OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

    atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)

    nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

    原子和非原子属性的选择

    nonatomic和atomic对比

    atomic:线程安全,需要消耗大量的资源

    nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

    iOS开发的建议

    所有属性都声明为nonatomic

    尽量避免多线程抢夺同一块资源

    尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

    线程间通信

    什么叫做线程间通信

    在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

    线程间通信的体现

    1个线程传递数据给另1个线程

    在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

    线程间通信常用方法

    (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg
    waitUntilDone:(BOOL)wait;

    • (void)performSelector:(SEL)aSelector
      onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

    线程间通信示例 – 图片下载

    5.png

    ********************笔记**************************


    1 pthread

    说明:pthread的基本使用(需要包含头文件)

    使用pthread创建线程对象

    pthread_t thread;

    NSString *name =@"wendingding";

    使用pthread创建线程

    第一个参数:线程对象地址

    第二个参数:线程属性

    第三个参数:指向函数的执行

    第四个参数:传递给该函数的参数

    pthread_create(&thread,NULL, run, (__bridge void *)(name));


    2
    NSThread

    (1)NSThread的基本使用

    第一种创建线程的方式:alloc init.

    特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置

    创建线程

    第一个参数:目标对象

    第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法

    第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)

    NSThread *thread =
    [[NSThread alloc]initWithTarget:self
    selector:@selector(run:) object:@"wendingding"];

    启动线程

    [thread start];


    第二种创建线程的方式:分离出一条子线程

    特点:自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置

    第一个参数:线程启动调用的方法

    第二个参数:目标对象

    第三个参数:传递给调用方法的参数

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分离出来的子线程"];


    第三种创建线程的方式:后台线程

    特点:自动启动县城,无法进行更详细设置

    [self performSelectorInBackground:@selector(run:)
    withObject:@"我是后台线程"];

    (2)设置线程的属性

    设置线程的属性

    设置线程的名称

    thread.name = @"线程A";

    设置线程的优先级,注意线程优先级的取值范围为0.0~1.0之间,1.0表示线程的优先级最高,如果不设置该值,那么理想状态下默认为0.5

    thread.threadPriority = 1.0;

    (3)线程的状态(了解)

    线程的各种状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡

    常用的控制线程状态的方法

    [NSThread exit]; 退出当前线程

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; 阻塞线程

    [NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];阻塞线程

    注意:线程死了不能复生

    (4)线程安全

    01 前提:多个线程访问同一块资源会发生数据安全问题

    02 解决方案:加互斥锁

    03 相关代码:@synchronized(self){}

    04 专业术语-线程同步

    05 原子和非原子属性(是否对setter方法加锁)

    (5)线程间通信

    -(void)touchesBegan:(non null NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable
    UIEvent *)event

    {

    [self download2];
    开启一条子线程来下载图片
    

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage)
    toTarget:self withObject:nil];

    }

    -(void)downloadImage

    {

    1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源
    
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];
    
    
    
    2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据
    
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
    3.把下载到本地的二进制数据转换成图片
    
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    
    4.回到主线程刷新UI
    
    4.1 第一种方式
    

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

    4.2 第二种方式
    

    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:)
    withObject:image waitUntilDone:YES];

    4.3 第三种方式
    
    [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
    

    }

    (6)如何计算代码段的执行时间

    第一种方法

    NSDate *start = [NSDate date];

    2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)

    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

    NSDate *end = [NSDate date];

    NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);

    第二种方法

    CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

    CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

    NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",end - start);

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