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react hooks 总结

react hooks 总结

作者: DCbryant | 来源:发表于2019-12-21 23:04 被阅读0次

    1.useState

    用法:

    // initialState也可以接受一个函数
    const [state, setState] = useState(initialState)
    

    注意事项1: 不可局部更新

    • Q: 如果state是一个对象,能否更新部分state
      A: 不行,因为setState不会帮我们合并属性,解决方法是用扩展运算符将之前的state对象扩展

    注意事项2: 不可局部更新

    • 如果state对象地址没有变化,那么react就认为数据没有变化

    注意事项3: setState可以接受函数为参数

    setState(i => i + 1)
    

    优先使用这种方式会避免一些bug,比如在一个函数点击中执行两次setState(i + 1),此时最后的结果只会加一次,但是执行两次setState(i => i + 1)此时结果是正常的

    2.useReducer

    注意事项1: 用来践行redux思想

    • 分为四部:
    1. 创建初始值initialState
    2. 创建所有操作reducer(state, action)
    3. 传给reducer,得到读和写api
    4. 调用dispatch写操作

    总的来说useReducer是useState的复杂版

    注意事项2: 如何代替redux

    1. 将数据集中在一个store中
    2. 将所有操作集中在reducer中
    3. 创造一个Context
    4. 创建对数据读写的api
    5. 将第4步的内容放到第3部的Context
    6. 用Context.Provider将Context提供给所有组件
    7. 各个组件用useContext获取读写api

    3.useContext

    • 上下文
    1. 全局变量是全局的上下文
    2. 上下文是局部的全局变量
    • 使用方法
    1. 使用C = createContext(initialState)创建上下文
    2. 使用C.Provider圈定作用域
    3. 在作用域内使用useContext(C)来使用上下文

    4.useEffect

    • 副作用
    1. 对环境的改变即是副作用,如修改document.title
    2. 但我们不一定非得把副作用放在useEffect
    3. 实际上每次都是在render之后执行,可以理解为afterRender
    • 用途
    1. 作为componentDidMount使用,第二个参数使用[]
    2. 作为componentDidUpdate使用,可在数组中指定依赖
    3. 作为componentWillUnMout使用,通过return 函数使用,组件要卸载的时候执行
    • 如果同时存在多个useEffect,会按照次序执行

    5.useMemo

    • 理解useMemo
    1. react默认会有多余的render,父组件更新,即使子组件的props没变,子组件还会重新渲染,useMemo的作用是只有props数据变了,子组件才会重新渲染
    2. 包裹一个函数式子组件
    3. 它有一个bug,即是拥有函数props的时候,即使函数props没变,它,每次都会执行,因为app每次重新渲染都会重新生成一个函数,两次函数不同,所以子组件会重新渲染。
    4. useMemo还可以接受函数作为参数,这个方案可以解决上述的bug
    useMemo(() => {
      retuen () => {
        //todo
      } //要缓存的函数
    },[]) // 需要添加依赖 
    

    useCallback就是为了useMemo方便写一点创造出来的,二者并没有太大区别。如下图,此时不用返回函数,只需要在useCallback写逻辑即可。

    useCallback(() => {
      // todo
      console.log(xxx)
    },[]) // 需要添加依赖 
    

    6.useRef

    • 作用
      在组件render时不变的值
      用法:ref.current
      至于为什么不能直接使用ref,非得使用ref.current,因为为了保证多次useRef是同一个值,只有对象引用才办得到

    在这里可以稍微总结一下了。

    1. useState/useReducer 每次render的时候state都会变
    2. useMemo/useCallback 每次render的时候,依赖变了,state就会变
    3. useRef ,每次render的时候都不会变

    这里有个hack操作,我们可以把ref当做state操作

    const ref = useRef(0)
    
    const click = () => {
      ref.current += 1
      console.log(ref.current)
    }
    

    点击按钮的时候视图不会更新,但是我们打印ref.current会发现它变了,我们得想个办法让render执行

    const ref = useRef(0)
    const [m, setM] = useState(0)
    
    const click = () => {
      ref.current += 1
      setM(i => i + 1)
      console.log(ref.current)
    }
    

    此时我们会发现视图也更新了,原因是执行setM的时候会让视图更新,虽然setM这个函数跟我们写的逻辑豪不相关

    7.forwardRef

    函数式组件不能直接使用ref

    const ref = useRef(null)
    const app = (
      <div>
        <Button ref = {ref}/>
      </div>
    )
    
    const Button = (props) => {
      console.log(props)
      return <button></button>
    }
    

    此时会报错,我们看打印信息会发现没有ref属性,这是因为react做拦截了,若想使用ref,就得使用了

    const ref = useRef(null)
    const app = (
      <div>
        <Button2 ref = {ref}/>
      </div>
    )
    
    const Button = (props, ref) => {
      console.log(props)
      return <button ref={ref}></button>
    }
    const Button2 = React.forwardRef(Button)
    

    此时就能正常使用并且看到ref的打印信息了

    那么为什么react要对props ref作这个限制呢,可能是大部分时候不需要用到ref吧

    7.useImperativeHandle

    这个名字太难懂了,其实可以理解成setRef,也就是最后返回对ref并且作一些封装吧,目前没有用到过

    8.自定义hook

    封装hook,一般返回读接口和写接口,但是我们可以自定义返回增删改查,这也是hook可以逻辑富用的主要原因

    9.Stale Closure

    这涉及到hooks心智负担的原理,若想了解可查看我的文章使用react hooks的时候要注意过时的闭包

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