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我的世界Minecraft 地图画教程:从单机到服务器

我的世界Minecraft 地图画教程:从单机到服务器

作者: 秋犯 | 来源:发表于2018-02-25 13:10 被阅读140次

    概述

    什么是地图画

    地图画指通过一定手段将原版Mincraft地图显示为可自定义的图片,多用来装饰。也可用于服务器中的宣传告示。

    完成的地图画
    花雨庭中的宣传画

    还有一个概念像素画,区别于地图画,我认为像素画不通过地图而是用方块直接表达,呈现在眼前。像素画可竖铺,可平铺。当然两者也有相通的地方,平铺的像素画印上地图不就成了地图画 了吗๑乛◡乛๑(当然,也要考虑作画的范围,才能完美展示)
    一些网络找的像素画:

    像素画
    像素画

    制作方法概述

    制作地图画的方法大概可分为两类。一种是通过替换存档下map_ID.dat(简称为换档法吧),另一种是通过导入schematic文件或手动铺方块,在游戏中生成像素画,再印到地图上形成地图画。第一种方法简单粗暴,适用于单机生存或者服务器服主等可以操作游戏存档的人。第二种方法其实是适用于像素画的,在服务器的一般玩家,如果想完成地图画,只能选择手铺方块这一方法了

    内容

    本教程将从单机到服务器对地图画的制作做详细的介绍,包含原理工具以及一些经验。入坑MC不久,如有错误,还请指正。

    1.单机篇(待更新)
    2.服务器篇(待更新)

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