在消费中我们会对物品实体虚拟物产生联系,体验是一种情感上的变化,感觉就成了我们行为的一种准则,就好像一开始感觉这个人值得托付终身,而几年后婚姻却觉得当初瞎了眼的事。
在营销中也经常运用回忆来刺激消费,我们的消费行为也容易因为记忆中关联性而变得更佳幸福,比如曾经做过的好事,美丽的旅行,感人的好事。
心理学有一个边际递减效应,当肚子饿的时候获得一个面包的效果远比肚子不饿的人获得2个面包效果好的多。我们生活中消费同样也可以使用相关方法。
购买过程中使用条件限制比如完成某件工作奖励自己一件心念已久的礼物,给消费增加一些限制增加体验乐趣。
增加新鲜感,我们都对为拥有或未体验的充满好奇,如果这个是我们很久未拥有过的可以列入条件限制中,用某件挑战来获得它。
还有一种消费是能够得到回报感受的,生活中娃娃机就是抓住人们的心理,以小投入带来的情感价值大收获(抓到后)。同样是捐赠,在我们国内却一直无法进行下去主要原因在于很多人做了好事却没有下一步的了解。
如果国内的捐赠能够形成捐赠者的物品能够持续跟踪物品的发配处以及物品对他人产生什么好的影响这会让很多人都愿意进行做善事,毕竟有情感上的回报更会让人觉得事件付出的意义。
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