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Visual Studio 2017下如何使用Clang编译器来

Visual Studio 2017下如何使用Clang编译器来

作者: zenny_chen | 来源:发表于2018-06-13 21:10 被阅读1009次

    在Visual Studio 2017中官方新增了Clang编译器,当前版本基于Clang 3.8.0,我们在安装Visual Studio 2017时可以选择安装此组件。这里笔者将为大家介绍一下如何安装、设置、使用Clang编译器。笔者所使用的是Visual Studio 2017 Community Edition。

    首先,我们先安装Visual Studio 2017,完成之后会弹出你想要安装的一些插件,如下图所示:


    1.png

    这里如果我们仅仅只是想开发纯C语言程序的话就选择“使用C++的桌面开发”即可,无需去选其他选项。然后在右边,我们展开“单个组件”,然后勾选上“Clang/C2”,如下图所示:


    2.png
    如果您之前已经装好了Visual Studio 2017也不用惊慌,您可以打开Visual Studio 2017 installer程序,也能进入选择安装插件的界面。
    这些全都完成之后,我们就可以新建一个C语言项目工程啦~

    我们打开Visual Studio 2017,在欢迎界面中找到“新建项目”一栏,然后点击“创建新项目...”这个蓝色按钮,如下图所示:


    3.png
    接着会弹出新建项目对话框,如下图所示。我们先选择左边的“Visual C++”下面的“Windows桌面”项,然后选择右边的“Windows控制台应用程序”,然后自己设置好项目名称以及工程所存放的路径,点击“完成”即可。
    4.png

    进入项目工程后,我们先不要捉急,先确定好自己要开发的是基于32位的程序还是基于64位的程序。如果我们要写的是基于64位的应用程序的话,先选择x64,如下图所示:


    5.png

    接着,如果我们想在自己的工程中放入汇编代码,那么可以按下图所示让当前的项目工程支持masm汇编器。


    6.png
    这里我们先选中右侧栏中之前自己命名好的项目,然后点击鼠标右键,在弹出的项目栏中选择“生成依赖项”,最后点击“生成自定义”。然后会弹出一个对话框,最后勾选上“masm”即可,按“确定”按钮,如下图所示。
    7.png

    下面,我们要正式开始设置Clang编译器了。我们先选择菜单栏中的“项目”,然后点击“xxx属性”,如下图所示。


    8.png

    然后弹出配置对话框。我们这里务必当心,先设置配置项,选择“所有配置”,如果不是选“所有配置”,那么下面的配置仅针对当前模式有效(Debug或Release模式)。随后,我们点击左侧栏中的“常规”,然后在右边找到“平台工具集”,将它设置为“Visual Studio 2017 - Clang with Microsoft CodeGen”,如下图所示。


    9.png
    接着,我们展开左侧栏中的“C/C++”一栏,点击“预编译头”,然后在右边将“预编译头”设置为“不使用预编译头”,如下图所示。
    10.png

    此时,我们可以点击“完成”按钮,关闭属性设置对话框,然后要做一件事情,把我们当前项目工程中的所有头文件、源文件全都删干净!如下图所示。

    11.png
    然后新建一个C源文件,比如名为main.c。我们先鼠标右键点击右边项目工程中的“源文件”,然后选择“添加”,点击“新建项”,如下图所示。
    12.png
    完了之后会弹出新建文件的对话框。我们在左侧栏选中“代码”,然后在右侧栏选中“C++文件”。由于我们要新建的是一个C文件,而不是C++文件,因此我们在命名文件名的时候必须显式地将.c后缀名添加上!如下图所示:
    13.png
    完成之后我们先不捉急写代码,而是再进入菜单栏中“项目”里的“xxx属性”,此时要选中“C/C++”一栏中的“语言”,然后会出现“C语言标准”这一项,将它设置为“C11 (GNU Dialect) (-std=gnu11)”,这样我们才能真正使用基于GNU11标准的C语言!如下图所示:
    14.png

    下面我们终于可以开始敲代码啦~我们可以尝试以下代码:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdint.h>
    #include <stdbool.h>
    // 由于VS-Clang目前不太成熟,
    // 因此这里必须让stdnoreturn放在最后包含
    #include <stdnoreturn.h>
    
    
    #ifndef var
    #define var     __auto_type
    #endif
    
    static void noreturn ProgramTerminate(void)
    {
        printf("Program terminated...");
        getchar();
        exit(0);
    }
    
    static void __attribute__((overloadable)) Foo(void)
    {
        puts("This is Foo!");
    }
    
    static void __attribute__((overloadable)) Foo(int a)
    {
        printf("Foo a = %d\n", a);
    }
    
    extern int MyASMFunc(int a, int b);
    
    int main(void)
    {
        puts("Hello, Clang!");
    
        uint32_t a = 100;
        bool b = a > 50;
        printf("b = %d\n", b);
    
        _Static_assert(sizeof(a) == 4, "Not compatible environment!");
    
        var s = "Hello, world!";
        printf("The string is: %s\n", s);
    
        Foo();
        Foo(a);
    
        const var value = MyASMFunc(10, 8);
        printf("value = %d\n", value);
    
        ProgramTerminate();
    }
    

    上述代码中,MyASMFunc函数是在一个汇编文件中实现的。我们可以用添加main.c文件的方式添加汇编文件,同样鼠标右键点击“源文件”,然后选择“新建项”。进入对话框后,同样选择“C++文件”,然后在下方文件名中写上比如test.asm。各位需要注意的是,在VS中汇编文件名后缀用的是.asm,而在其他编译工具链中往往使用.s作为汇编文件后缀名。
    然后我们在汇编文件中添加以下内容:

    .code
    
        MyASMFunc   proc public
    
        sub     ecx, edx
        mov     eax, ecx
        add     eax, 2
        ret
    
        MyASMFunc   endp
    
    END
    

    最后,我们点击绿色三角箭头即可构建运行咯~这段程序在编译时将不会有任何warning。

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