单例是什么?
单例是软件设计常用的一种模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
单例的作用
使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。
单例的特点
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某个类只有一个实例对象。
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必须自行创建该实例对象。
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必须向整个系统提供该实例对象。
单例的优缺点
优点:
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实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。 -
灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点
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开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。 -
可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用 new 关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。 -
对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。
OC 版本的单例
@implementation SingletonManager
+ (instancetype)sharedManager {
static SingletonManager * singleton = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
singleton = [[self alloc] init];
});
return singleton;
}
@end
使用 GCD 中的 dispatch_once_t 可以保证里面的代码只被调用一次,以此保证单例在线程上的安全。
Swift 版单例
/*!
目前,正规写法
*/
class Singleton {
static let singleton = Singleton() // “懒实例化”的全局变量会被自动放在dispatch_once块中
private init(){}
}
或者
class SingletonManager: NSObject {
static let singleton = SingletonManager()
private override init() {
}
}
Apple 将会把这个初始化包装在一次 swift_once_block_invoke 中,以保证它的唯一性。另外,我们在这个类型中加入了一个私有的初始化方法,来覆盖默认的公开初始化方法,这让项目中的其他地方不能够通过 init 来生成自己的 MyManager 实例,也保证了类型单例的唯一性。
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