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互联网信息交互理解

互联网信息交互理解

作者: Chinesszz | 来源:发表于2017-06-08 21:01 被阅读140次

系统的了解一下,网络信息的交互,什么是互联网,在我们小时候,网络不发达的过去,我们的课本都是这样描述的,信息高速路,这个词是最准确的描述了。

互联网的核心是数据data,当下我们在手机上进行各种网络活动,无一不是信息的传递,那么现在开始系统的介绍一下数据是如何传递的。

image.png

输入(input)->输出(output)。

image.png

信息的交互是这样的:

客户端发送数据,服务端接受客户发送的数据请求,进行处理,然后返回给客户端,然后以某种格式显示给用户。

举个:

  • 如果用户请求的是一个文本,那么在这个请求中会告诉服务端,我请求的类型是文本,也会告诉服务端,我的客户端支持那种文本的格式。服务端收到后知道这个客户端支持那种方法的文本即系,然后就会用这个类型处理二进制并返回数据,然后会告诉客户端文本的解析方式,然后去解析
  • 如果用户请求的是一个图片,那么和上面的过程一样。那么服务端也会返回二进制,但是会告诉客户端,要用打开图片的方式去解析

请求是怎么产生的,请求是什么样的

  • Request
URL:https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/mancard/css/card_min_dee38e45.css
Request Method:GET
Status Code:200 OK (from disk cache)
Remote Address:58.215.118.32:443
Referrer Policy:unsafe-url

URL告诉他请求的地址是https://ss0.bdstatic.com,请求方式是GET,这个网址的ip地址是58.215.118.32,端口号是443,因为是HTTPS安全请求默认是443,HTTP是80端口

那么客户端是怎么找到这个ip地址的呢?

这个涉及到DNS解析[Domain Name System,域名系统],是什么意思呢?计算机首先在本地的host文件中。

windows中位置是:C盘 -> Windows -> System32 -> drives -> etc -> hosts文件

Mac中文职是:/etc/host

如果找到就直接去找改地址请求,如果没有找到就会去你所在的局域网中的DNS 服务器中继续找,如果还没有就像当前dns服务所在的上级网络中的DNS查询,这个时间我们不用关心,因为这个速度是光速(光纤),那么如何知道自己的DNS服务器地址呢?

windows中需要在cmd中输入ipconfig

mac中需要在打开设置直接查看DNS服务地址

那么ip我们介绍完了么?当然是没有的了。ip可是全世界的共享资源呀,只是是很多的。我们复习一下ip的知识。

IP

我们的互联网之所以互联就是因为使用了一个协议TCP/IP协议,关于这个协议,笔者在大二那年图书馆里面读过,记得是一个日本人写的两本书,但是名字就忘记了,之后就没有真正意义上读过,但是不知不觉了解了很多。但是里面涉及的政治和知识都很博大精深,笔者在大学那年看的是韩老师讲的,至今保存

<<计算机网络原理>>

这里做一个简短的介绍

IP分为五类

  • A类地址
    • A类地址网络号范围:1.0.0.0---126.0.0.0
  • B类地址
  • B类地址网络号范围:128.0.0.0---191.255.0.0。
  • C类地址
    • C类地址网络号范围:192.0.0.0---223.255.255.0。
  • D类地址
    • D类地址范围:224.0.0.0---239.255.255.255
  • E类地址
    • E类地址范围:240.0.0.0---255.255.255.254

详情的解析如果需要了解请看 教程

我们每个计算的第地址保证是:192.168.1.XXX 最大不能超过255.

image.png

Port

什么是端口呢?我们虽然能够通过一个IP地址,找到某一台计算机的位置,但是如何知道让计算机上的那个应用程序去处理呢?就是通过port知道某台计算机上的某一个应用程序的,比如mysql数据库是3306 ,rabbit是5672,tomcat默认是8080.一样,是不是这样解析就很明了,good,进行下一步。

好了通过上面的IP:port,我们知道找那台计算机上的那个应用application去处理了,那么我们在深入了解一下,数据是如何通过网络传输的呢?

这里我们在引入一个概念,这个概念笔者记忆尤深。笔者在读大二的网络经济学老师,特意在课堂上补充过。这个就是OSI模型

OSI网络模型

image.png

于是就产生了这个响应Response,然后有浏览器去解析

Response

Response Headers
Accept-Ranges:bytes
Age:1327416
Cache-Control:max-age=2592000
Content-Encoding:gzip
Content-Type:text/css
Date:Thu, 08 Jun 2017 05:03:18 GMT
ETag:W/"5886468e-cb5c"
Expires:Thu, 22 Jun 2017 20:18:31 GMT
Last-Modified:Mon, 23 Jan 2017 18:08:14 GMT
Ohc-Response-Time:1 0 0 0 0 0
Server:bfe/1.0.8.13-sslpool-patch
Vary:Accept-Encoding

我们开一下后端是如何处理,接受请求的

   /**
     * 保存订单到数据库
     * @param request 浏览器的请求体
     * @param response 响应对象
     * @return
     */
    @RequestMapping(value = "/shenghuojiaofei/v1/order", method = RequestMethod.POST)
    public ResponseBuilder.IResponseVo saveOrder( HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) {
       ...处理逻辑信息
    }

后端根据request或用户的请求信息,然后对数据进行处理,如果当处理不了,就去其他后台请求,然后把用户想要的信息,整理到response对象中返回

.】这就是网络信息的一个前后端交互过程。

但是真实交互远比这个复杂,比如tcp的三次握手四次挥手,在比如12306,双十一秒杀活动的高并发,里面涉及很多协议和通信技术,笔者不在这里描述,在以后的日子里,会娓娓道来。

附录

最后仅接合本文笔者推荐两本书

  • HTTP权威指南
  • TCP/IP详解

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