iOS Runtime的使用

作者: LYSNote | 来源:发表于2016-11-16 13:45 被阅读277次

    要想了解Runtime,需要线了解一些本质的知识



    1.从上图中,我们可以看出,我们常见的 类 其本质就是一个结构体

    struct objc_class {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    
    #if !__OBJC2__
        Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
        const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
        long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
        long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif
    
    } OBJC2_UNAVAILABLE;
    
    typedef struct objc_class *Class;
    

    而Class 就是类的结构体的指针

    struct objc_object {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    };
    
    /// A pointer to an instance of a class.
    typedef struct objc_object *id;
    

    改变一个对象所属的类别

    NSArray *tempAry = @[@"temp",@"temp2"];
    NSLog(@"%@",tempAry);
    object_setClass(tempAry,[NSObject class]);
    NSLog(@"%@",tempAry);
    

    相关的其他一些方法

    Class object_getClass(id obj)     // 获取对象的类
    Class object_setClass(id obj, Class cos) // 更改对象的类为另一个类
    BOOL object_isClass(id obj)   // 判断传进来的是类结构体还是Class结构体
    const char *object_getClassName(id obj) // 获取传进来结构体所属的类
    
    const char *class_getName(Class cls)  // 获取Class的名字
    BOOL class_isMetaClass(Class cls)   // 判断是不是根Class
    Class class_getSuperclass(Class cos) // 获取Class的父Class
    Class class_setSuperclass(Class cls, Class newSuper) // 设置Class的父类
    int class_getVersion(Class cos) // 获取类的版本信息
    void class_setVersion(Class cls, int version) // 更改类的版本信息
    

    类结构体中不同属性代表的意义

    //类在runtime中的表示
     struct objc_class { 
        Class isa;//指针,顾名思义,表示是一个什么, //实例的isa指向类对象,类对象的isa指向元类 
    #if !__OBJC2__ 
        Class super_class; //指向父类 
        const char *name; //类名 
        long version; 
        long info; 
        long instance_size 
        struct objc_ivar_list *ivars //成员变量列表 
        struct objc_method_list **methodLists; //方法列表 
        struct objc_cache *cache;//缓存  //一种优化,调用过的方法存入缓存列表,下次调用先找缓存 
        struct objc_protocol_list *protocols //协议列表 
    #endif 
    } OBJC2_UNAVAILABLE; 
    /* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */
    

    获取属性列表

    unsigned int count;
     //获取属性列表 
    objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count); 
    for (unsigned int i=0; i<count; i++) {
        const char *propertyName = property_getName(propertyList[i]); 
        NSLog(@"property---->%@", [NSString stringWithUTF8String:propertyName]); 
    } 
    

    获取方法列表

    unsigned int count;
    //获取方法列表 
    Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);
     for (unsigned int i; i<count; i++) {
         Method method = methodList[i]; 
         NSLog(@"method---->%@",NSStringFromSelector(method_getName(method))); 
    } 
    

    获取成员变量列表

    unsigned int count;
    //获取成员变量列表
     Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count);
     for (unsigned int i; i<count; i++) { 
          Ivar myIvar = ivarList[i]; 
          const char *ivarName = ivar_getName(myIvar);
          NSLog(@"Ivar---->%@", [NSString stringWithUTF8String:ivarName]); 
    } 
    

    获取协议列表

    unsigned int count;
    //获取协议列表
     __unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([self class], &count); 
    for (unsigned int i; i<count; i++) {
          Protocol *myProtocal = protocolList[i]; 
          const char *protocolName = protocol_getName(myProtocal); 
          NSLog(@"protocol---->%@", [NSString stringWithUTF8String:protocolName]);
     }
    

    方法调用

    让我们看一下方法调用在运行时的过程(参照前文类在runtime中的表示)
    如果用实例对象调用实例方法,会到实例的isa指针指向的对象(也就是类对象)操作。如果调用的是类方法,就会到类对象的isa指针指向的对象(也就是元类对象)中操作。

    • 首先,在相应操作的对象中的缓存方法列表中找调用的方法,如果找到,转向相应实现并执行。
    • 如果没找到,在相应操作的对象中的方法列表中找调用的方法,如果找到,转向相应实现执行
    • 如果没找到,去父类指针所指向的对象中执行1,2.
      以此类推,如果一直到根类还没找到,转向拦截调用。
    • 如果没有重写拦截调用的方法,程序报错。

    拦截调用



    当调用一个不存在的类方法或者实例方法的时候,会走下面两个方法

    + (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel; 
    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel; 
    

    将你调用的不存在的方法重定向到一个其他声明了这个方法的类,只需要你返回一个有这个方法的target

    - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
    

    将你调用的不存在的方法打包成NSInvocation传给你。做完你自己的处理后,调用invokeWithTarget:方法让某个target触发这个方法

    - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
    

    动态添加方法

    //隐式调用方法
    [target performSelector:@selector(resolveAdd:) withObject:@"test"];
    

    配合使用

    void runAddMethod(id self, SEL _cmd, NSString *string){
     NSLog(@"add C IMP ", string); 
    }
    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
        //给本类动态添加一个方法
          if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"resolveAdd:"]) {
                class_addMethod(self, sel, (IMP)runAddMethod, "v@:*"); 
         } 
    return YES;
     }
    

    BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
    const char *types)

    1. Class cls 给哪个类添加方法,本例中是self
    2. SEL name 添加的方法,本例中是重写的拦截调用传进来的selector。
    3. IMP imp 方法的实现,C方法的方法实现可以直接获得。如果是OC方法,可以用+ (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector;获得方法的实现。
    4. "v@:*"方法的签名,代表有一个参数的方法。

    给类添加方法(关联对象)

    objc_setAssociatedObject(<#id object#>, <#const void *key#>, <#id value#>, <#objc_AssociationPolicy policy#>)
    objc_getAssociatedObject(<#id object#>, <#const void *key#>)
    

    属性的几种特征

    enum { 
          OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,
          OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,
          OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,
          OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,
          OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
     };
    

    _cmd代表当前调用方法的地址。getAssociatedObject方法的地址作为唯一的key

    //添加关联对象
     - (void)addAssociatedObject:(id)object{
          objc_setAssociatedObject(self, @selector(getAssociatedObject), object, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 
    }
     //获取关联对象 
    - (id)getAssociatedObject{
           return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
     }
    

    交换方法的实现

    //load方法会在类第一次加载的时候被调用
    //调用的时间比较靠前,适合在这个方法里做方法交换
    + (void)load{
        //方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            //获得viewController的生命周期方法的selector
            SEL systemSel = @selector(viewWillAppear:);
            //自己实现的将要被交换的方法的selector
            SEL swizzSel = @selector(swiz_viewWillAppear:);
            //两个方法的Method
            Method systemMethod = class_getInstanceMethod([self class], systemSel);
            Method swizzMethod = class_getInstanceMethod([self class], swizzSel);
            //首先动态添加方法,实现是被交换的方法,返回值表示添加成功还是失败
            BOOL isAdd = class_addMethod(self, systemSel, method_getImplementation(swizzMethod), method_getTypeEncoding(swizzMethod));
            if (isAdd) {
                //如果成功,说明类中不存在这个方法的实现
                //将被交换方法的实现替换到这个并不存在的实现
                class_replaceMethod(self, swizzSel, method_getImplementation(systemMethod), method_getTypeEncoding(systemMethod));
            }else{
                //否则,交换两个方法的实现
                method_exchangeImplementations(systemMethod, swizzMethod);
            }
        });
    }
    - (void)swiz_viewWillAppear:(BOOL)animated{
        NSLog(@"11111111111");
    }
    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
        NSLog(@"22222222222");
    }
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        [self swiz_viewWillAppear:YES];
    }
    

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