我们使用两种数据来控制一个组件:props
和 state
。props是在 父组件 中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。 对于需要改变的数据,我们需要使用 state
。
一般来说,你需要在 constructor ( [kənˈstrʌktə(r)] 构造函数 )中初始化 state(译注:这是ES6的写法,早期的很多ES5的例子使用的是 getInitialState 方法来初始化state,这一做法会逐渐被淘汰),然后在需要修改时调用 setState 方法。
假如我们需要制作一段不停闪烁的文字。文字内容本身在组件创建时就已经指定好了,所以文字内容应该是一个 prop 。而文字的显示或隐藏的状态(快速的显隐切换就产生了闪烁的效果)则是随着时间变化的,因此这一状态应该写到 state 中。
/**
* Sample React Native App
* https://github.com/facebook/react-native
* @flow
*/
import React, { Component } from 'react';
import {
AppRegistry,
Text,
View
} from 'react-native';
class Blink extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {showText: true};
// 每1000毫秒对 showText: ture 状态 做一次取反操作
setInterval(() => {
this.setState(previousState => {
return {showText: !previousState.showText };
});
},1000);
}
render() {
// 根据当前showText的值决定是否显示text内容
let display = this.state.showText ? this.props.text: ' ';
return (
<Text>{display}</Text>
);
}
}
class BlinkApp extends Component {
render() {
return (
<View>
<Blink text='I love to blink' />
<Blink text='Yes blinking is so great' />
<Blink text='Why did they ever take this out of HTML' />
<Blink text='Look at me look at me look at me' />
</View>
);
}
}
AppRegistry.registerComponent('BlinkApp', () => BlinkApp);
实际开发中,我们一般不会在定时器函数(setInterval、setTimeout等)中来操作 state。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。你也可以使用一些“状态容器”比如 Redux 来统一管理数据流(译注:但我们不建议新手过早去学习redux)。
State 的工作原理和 React.js 完全一致,所以对于处理 state 的一些更深入的细节,你可以参阅React.Component API。
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