美文网首页
内存管理

内存管理

作者: SeanLink | 来源:发表于2022-01-05 15:31 被阅读0次

内存管理

计时不准问题

NSTimer依赖于RunLoop,如果RunLoop的任务过于繁重,可能会导致NSTimer不准时
解决:
1.添加到NSRunLoopCommonModes(注意这并不是一个真正的model)
2.可以使用GCD计时器(与Runloop没啥关系,直接调用内核函数)。

循环引用解决的第三方类:NSProxy

内存布局:


image.png

Tagged Pointer技术

从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储
使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中
判断是否是 Tagged Pointer 指针
iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
Mac平台,最低有效位是1

Tagged Pointer之前 Tagged Pointer之后
number = 0x10001 number = 0xb000a1
地址:0x10001 NSNumber对象 存储值:10 存储值:10

dealloc

当一个对象要释放时,会自动调用dealloc,接下的调用轨迹是:
dealloc
_objc_rootDealloc
rootDealloc
object_dispose
objc_destructInstance、free

void *objc_destructInstance (id obj)
{
    if (obj) {
        // Read all of the flags at once for performance.
        bool cxx = obj-›hasCxxDtor() ;
        bool assoc = obj-›hasAssociatedobjects();
        // This order is important.
        if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
        //清除成员变量
        if (assoc) obiect remove assocations (obi):
            obj->clearDeallocating();//将指向当前对象的弱指针置为ni1
    }
    return obj;
}

自动释放池

自动释放池的主要底层数据结构是:__AtAutoreleasePool、AutoreleasePoolPage
调用了autorelease的对象最终都是通过AutoreleasePoolPage对象来管理的
AutoreleasePoolPage对象:

class AutoreleasePoolPage
{
    magic_t const magic;
    id *next:
    thread_t const thread;
    AutoreleasePoolPage * cost parent;
    AutoreleasePoolPage*child;
    uint32 t const depth:
    uint32 t hiwat:
}
image.png

1.每一个AutoreleasePoolPage都有一个parent、child指针指向上一个和下一个.
2.id *next指向了下一个能存放autorelease对象地址的区域
3.调用push方法会将一个POOL_BOUNDARY(哨兵对象)入栈,并且返回其存放的内存地址
4.调用pop方法时传入一个POOL_BOUNDARY的内存地址,会从最后一个入栈的对象开始发送release消息,直到遇到这个POOL_BOUNDARY
5.POOL_BOUNDARY 就是哨兵对象,它是一个宏,值为nil,标志着一个自动释放池的边界。
6.autoreleasepoolpage 是以双向链表的形式连接起来的,只有新建一个pool会执行push操作,这时候会在page中插入一个POOL_BOUNDARY,并不是每页都插

main函数里面的Autorelease:
iOS在主线程的Runloop中注册了2个Observer
第1个Observer监听了kCFRunLoopEntry事件,会调用objc_autoreleasePoolPush()
第2个Observer
监听了kCFRunLoopBeforeWaiting事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()、objc_autoreleasePoolPush()
监听了kCFRunLoopBeforeExit事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()

相关文章

  • iOS内存管理详解

    目录 block内存管理 autorelease内存管理 weak对象内存管理 NSString内存管理 new、...

  • 第10章 内存管理和文件操作

    1 内存管理 1.1 内存管理基础 标准内存管理函数堆管理函数虚拟内存管理函数内存映射文件函数 GlobalMem...

  • 操作系统之内存管理

    内存管理 包括内存管理和虚拟内存管理 内存管理包括内存管理概念、交换与覆盖、连续分配管理方式和非连续分配管理方式(...

  • JavaScript —— 内存管理及垃圾回收

    目录 JavaScript内存管理内存为什么需要管理?内存管理概念JavaScript中的内存管理JavaScri...

  • OC - OC的内存管理机制

    导读 一、为什么要进行内存管理 二、内存管理机制 三、内存管理原则 四、MRC手动内存管理 五、ARC自动内存管理...

  • 3. 内存管理

    内存管理 内存管理包含: 物理内存管理; 虚拟内存管理; 两者的映射 除了内存管理模块, 其他都使用虚拟地址(包括...

  • Go语言——内存管理

    Go语言——内存管理 参考: 图解 TCMalloc Golang 内存管理 Go 内存管理 问题 内存碎片:避免...

  • jvm 基础第一节: jvm数据区

    程序内存管理分为手动内存管理和自动内存管理, 而java属于自动内存管理,因此jvm的职能之一就是程序内存管理 j...

  • 内存管理

    内存管理的重要性。 不进行内存管理和错误的内存管理会造成以下问题。 内存泄露 悬挂指针 OC内存模型 内存管理是通...

  • 11-AutoreleasePool实现原理上

    我们都知道iOS的内存管理分为手动内存管理(MRC)和自动内存管理(ARC),但是不管是手动内存管理还是自动内存管...

网友评论

      本文标题:内存管理

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hotkcrtx.html