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音视频流媒体开发【三十四】FFmpeg+QT播放器3-播放器模块

音视频流媒体开发【三十四】FFmpeg+QT播放器3-播放器模块

作者: AlanGe | 来源:发表于2023-03-28 19:50 被阅读0次

    音视频流媒体开发-目录

    重点内容:

    1. 理解播放器的框架

    2. 理解播放器的状态转换(后续章节继续深⼊讲解,这⾥先理解个⼤概即可)

    3. 理解播放器的代码逻辑

    1 模块分析

    2 播放器状态转换

    播放器状态我们参考成熟的ijkplayer的状态转换实现。

    状态转换图

    注意图中的线条:
    实线箭头连接的状态变化通过 API 调⽤完成,
    虚线箭头连接的状态变化是通过 播放器内部执⾏完特定任务或者发⽣错误 ⽽⾃动发⽣的状态变化。

    状态释义

    可播放状态

    prepared、 started、 paused、 completed。
    可播放状态中可以通过调⽤ start函数 转化为 started 状态,并且进⾏媒体播放。

    稳定状态

    idle、 initialized、 prepared、 paused、 completed、 stopped、 end、error。
    稳定状态只可以通过 API 调⽤转换为其他的状态,不会⾃主发⽣状态变化。

    ⾮稳定状态

    async_preparing、 started。
    ⾮稳定状态会在⼀定条件下⾃动转变为其他状态,也可以通过 API 调⽤进⾏状态跳转。

    完整转换 API

    idle
    initialized
    async_preparing
    prepared
    started
    paused
    completed
    stoped
    error
    end

    3.参考

    https://blog.csdn.net/weixin_52622200/article/details/114880502

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