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iOS 横竖屏切换(控制项目的每一个ViewController

iOS 横竖屏切换(控制项目的每一个ViewController

作者: 张梓辰 | 来源:发表于2016-08-25 10:15 被阅读4632次

    横竖屏切换,控制每一个Controller的横竖屏状态

    前言:

    在网上看了看,发现大多数博客都写过,但是都会有些小问题。
    结合资料和博客总结和整理了一下,适合 ios7+

    第一步

    首先保证工程支持横竖屏 不多说看图
    保证圈红的地方 打对勾


    58F678EC-EABC-4320-9FCB-F72BA617AFB5.png
    第二步:
    分两种情况
    第一种:

    你的window的rootViewController是一个UITabBarController
    这时候你就需要创建一个 继承自 UITabBarController 的YourProjectTabBarController
    然后在你的YourProjectTabBarController.m里添加如下的三个方法

    OC实现
    //是否跟随屏幕旋转
    -(BOOL)shouldAutorotate{
    return self.selectedViewController.shouldAutorotate;
    }
    //支持旋转的方向有哪些
    -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
    return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];
    }
    //控制 vc present进来的横竖屏和进入方向 ,支持的旋转方向必须包含改返回值的方向 (详细的说明见下文)
    -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
    return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
    }
    
    Swift实现
    //是否跟随屏幕旋转
    override func shouldAutorotate() -> Bool {
        return (selectedViewController?.shouldAutorotate())!
    }
    //支持旋转的方向有哪些
    override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
        return (selectedViewController?.supportedInterfaceOrientations())!
    }
    //控制 vc present进来的横竖屏和进入方向 ,支持的旋转方向必须包含改返回值的方向 (详细的说明见下文)
    override func preferredInterfaceOrientationForPresentation() -> UIInterfaceOrientation {
        return (selectedViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation())!
    }
    

    如果YourProjectTabBarController 里装载的视图 又是这种结构的

    OC举例
    UIViewController * vc1 = [[UIViewController alloc]init];
    BaseNavigationViewController * nvc1 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc1];
    
    UIViewController * vc2 = [[UIViewController alloc]init];
    BaseNavigationViewController * nvc2 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc2];
    
    UIViewController * vc3 = [[UIViewController alloc]init];
    BaseNavigationViewController * nvc3 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc3];
    
    self.viewControllers = @[nvc1,nvc2,nvc3];
    
    Swift举例
      let vc1  = UIViewController()
      let nvc1 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc1)
    
      let vc2  = UIViewController()
      let nvc2 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc2)
    
      let vc3  = UIViewController()
      let nvc3 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc3)
    
      viewControllers = [nvc1, nvc2, nvc3]
    

    即 tabbarController的viewControllers里放的是导航栏视图而不是不同的UIViewController
    这时候你需要创建一个继承自UINavigationController 的YourProjectNavigationController
    然后在你的YourProjectNavigationController.m里添加如下的三个方法

    OC实现
    -(BOOL)shouldAutorotate{
    return self.topViewController.shouldAutorotate;
    }
    
    -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
    return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
    }
    
    -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
    return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
    }
    
    Swift实现
    override func shouldAutorotate() -> Bool {
        return (topViewController?.shouldAutorotate())!
    }
    
    override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
        return (topViewController?.supportedInterfaceOrientations())!
    }
    
    override func preferredInterfaceOrientationForPresentation() -> UIInterfaceOrientation {
        return (topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation())!
    }
    
    仔细看和上面YourProjectTabBarController里的还是有区别的。
    一个是 self.selectedViewController 一个是 self.topViewController

    接下来就可以控制每一个Controller的是否可以旋转了(前提 “iphone的竖排方向锁定” 是关闭的状态)
    在需要旋转的controller里添加如下方法

    OC实现
    //是否旋转
    -(BOOL)shouldAutorotate{
    return YES;
    }
    //支持的方向
    - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
    return UIInterfaceOrientationMaskAll;
    }
    
    Swift实现
    override func shouldAutorotate() -> Bool {
        return true
    }
    
    override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
        return UIInterfaceOrientationMask.All
    }
    

    在不需要旋转的controller里添加如下方法

    OC实现
    //是否旋转
    -(BOOL)shouldAutorotate{
    return NO;
    }
    //支持的方向
    - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
    }
    
    Swift实现
    override func shouldAutorotate() -> Bool {
        return false
    }
    
    override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
        return UIInterfaceOrientationMask.Portrait
    }
    

    tips:有一个小建议 你可以创建一个继承自UIViewController的BaseViewController,然后你项目里创建的vc都继承自BaseViewController。你可以在BaseViewController 添加屏幕不能旋转的方法 ,这样创建的每一个vc都不能旋转。 然后,如果你需要旋转的时候,在vc里添加支持旋转的代码就好了。这样就省去了,如果大多数vc不需要支持屏幕旋转,重复添加不支持旋转的代码了。

    第2种情况:

    你的window的rootViewController是一个UINavigationController
    这种情况 你只要省去上面创建 继承自 UITabBarController 的YourProjectTabBarController的步骤就可以了。

    详细说下这个方法
      -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
    return UIInterfaceOrientationPortrait;
    }
    
    共有5个返回值
    //该方法 只适用于 vc present 进入  不适用于 push 
    typedef NS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) {
        UIInterfaceOrientationUnknown            //貌似没什么用
        UIInterfaceOrientationPortrait           //vc 竖屏 从下  present 进入
        UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown //vc 竖屏 从上  present 进入
        UIInterfaceOrientationLandscapeLeft      //vc 横屏 从左  present 进入
        UIInterfaceOrientationLandscapeRight     //vc 横屏 从又  present 进入
    } __TVOS_PROHIBITED;
    
    //这个方法需要和下面的方法一起使用
    - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
    }
    
    //支持的旋转方向必须包含改返回值的方向 这句话的意思是:
    举几个例子
    
    - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; // 支持竖屏
    }
    -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
        return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //却横屏进入
    }
    这样的组合会造成程序崩溃
    
    - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
        return UIInterfaceOrientationMaskAll; // 支持所有状态
    }
    -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
        return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //横屏进入
    }
    或
    - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
        return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; // 支持横屏状态
    }
    -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
        return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //横屏进入
    }
    这两种就不会崩溃。
    
    该方法主要用于,你当前处于竖屏状态但是你希望下一个页面是 横屏状态 的时候。且 “iphone的竖排方向锁定” 是否开启 不会影响该方法。

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