前言:尤大大发布Vue3.x已经快1个月时间,经过自己不断的摸索,尝试,调试,现将己之拙见与君共勉,欢迎留言纠正。
本篇主要从不同角度对两个版本的差异性进行对比,比较。
一、全局API
1、新增全局API:createApp()
// Vue2.x中我们采用的是new Vue(...),Vue3.x中我们将使用如下方式来创建我们的应用实例
import { createApp } from 'vue';
const app = createApp({});
2、应用配置(Vue2.x > Vue3.x)
- Vue.config > app.config
- Vue.config.production > 删除
- Vue.config.ignoredElements > app.config.isCustomElement
- Vue.component > app.component
- Vue.directive > app.directive
- Vue.mixin > app.mixin
- Vue.use > app.use
3、应用程序挂载
import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
const app = createApp(App);
app.mount('#app');
4、新增全局注入/提取:provide/inject
// root component
app.provide('title', 'Hello Vue3.x!');
// children component
export default {
...
const data = inject('title');
...
}
5、全局方法
例如:nextTick
// Vue2.x
import Vue from 'vue';
Vue.nextTick(() => { // ... do something }));
// 或者
export default {
...
this.$nextTick(() => { // ... do something}]);
...
};
// Vue3.x
import { nextTick } from 'vue';
export default {
...
nextTick(() => { // ... do something}]);
...
};
二、自定义指令:directive
Vue3.x中对自定义指令的创建提供了更加细致的API(类似于组件的声明周期)
1、bind > deforeMount(挂载前)
2、inserted > mounted(挂载后)
3、 > beforeUpdate(新增,更新前)
4、update > 删除
5、componentUpdated > updated(更新后)
6、 > beforeUnmount(新增,卸载前)
7、unbind > unmounted(卸载后)
三、自定义元素
元素/组件
// 例有如下自定义元素(非组件),若不将其定义为元素白名单,则在编译过程中就会出错。
<user-check></user-check>
// Vue2.x
Vue.config.ignoredElements = ['user-check'];
// Vue3.x
// 方式一 webpack中的vue-loader中配置选项
rules: [
{
text: /\.vue$/,
use: 'vue-loader',
options: {
compilerOptions: {
isCustomElement: tag => tag === 'user-check'
}
}
}
]
// 方式二 实例化vue中的自定义配置元素白名单
import { createApp } from 'vue';
const app = createApp({}).config.isCustomElement = tag => tag === 'user-check';
四、Events API(全局事件总成)
Vue2.x中借助一个新的Vue实例来实现全局的事件发布、订阅和注销
// events.js
const eventHub = new Vue();
export default eventHub ;
// childrenComponent.vue
import eventHub from './events.js';
export default {
mounted(){
eventHub.$on('change-event', () => {...})
},
beforedestroy() {
eventHub.$off('change-event');
}
};
//parentComponent.vue
import eventHub from './events.js';
export default {
methods: {
changeHandler() {
eventHub.$emit('change-event', ...);
}
}
};
但是在Vue3.x中,已删除:off,$once。
Vue3.x中全局事件总成将使用mitt来实现跨组件通讯。
五、过滤器:Filters
Vue3.x中已将Filters删除,建议使用处理函数或者计算属性来处理数据
六、多根节点组件
// Vue2.x
<template>
<div>....</div>
</template>
// Vue3.x中可以使用多个跟节点
<template>
<div>....</div>
<div>....</div>
...
</template>
七、按键修饰符
// Vue2.x
<input v-on:keyup.13="submit" />
<input v-on:keyup.enter="submit" />
Vue.config.keyCodes = { f1:112 };
// Vue3.x 别名支持任意键
<input v-on:keyup.delete="cancel" />
八、渲染功能
// Vue2.x
export default {
render(h) {
return h('div')
}
}
// Vue3.x
import { h } from 'vue'
export default {
render() {
return h('div', {class: 'red'}, 'Hello, Vue3.x!');
}
}
九、v-model
// Vue2.x v-model实现原理
<user-check v-model="msg"></user-check>
<user-check :value="msg" @input="tag=$event"></user-check>
// Vue3.x 修改了v-model的实现方法,可以同时绑定多个
// 单个v-model绑定
<user-check v-model="msg"></user-check>
<user-check :modelValue="msg" @update:modelValue="tag=$event"></user-check>
// 子组件中使用props: {modelValue: String}接收值
// 多个v-model绑定
<user-check v-model:name="name" v-model:age="age"></user-check>
<user-check :name="name" @update:name="tag=$event" :age="age" @update:age="tag=$event"></user-check>
// 子组件中使用props: {name: String, age: Number}接收值
十、v-is
// vue的动态组件中使用is
<component is="foo"></component>
// Vue2.x ---> is的值指的是要渲染的组件的名称;渲染foo组件
// Vue3.x ---> is的值指的是要渲染的组件的名称;渲染foo组件
// 一般组件中使用is
<user-edit is="foo"></tr>
// Vue2.x ---> is的值指的是要渲染的组件的名称;渲染foo组件
// Vue3.x ---> is的值为any;渲染user-edit组件;is将作为组件的prop进行值的传递
// 一般元素上使用is
<tr is="val">...</tr>
// vue2.x ---> is的值会被编译为boolean;且元素会被动态加载或销毁(会触发transition效果)
// vue3.x ---> is的值为any;值的变化不会造成元素任何变化(丢失了vue2中元素上使用的is的功能,因此vue3中引入了新的指令v-is)
// Vue3.x的新指令:v-is
// 一般元素上使用v-is
<tr v-is="val"></tr> // 与vue2.x中一般元素上使用is的效果一致
十一、v-for中使用ref
// vue2.x
<p v-for="item in renderData" :key="item.name" ref="nodes">{{item.name}}</p>
console.log(this.$refs.nodes) // 返回所有循环的p元素节点
// vue3.x
// 如果还是按照Vue2.x的方式
<p v-for="item in renderData" :key="item.name" ref="nodes"></p>
console.log(this.$refs.nodes) // 此时只能得到循环后最后一个P元素节点
// Vue3.x中,使用函数处理v-for中的ref,且用变量单独存储。
<p v-for="item in renderData" :key="item.name" ref="handleNodes"></p>
setup() {
const data = reactive({
nodes: []
});
const handleNodes = nodeItem => {
data.nodes.push(nodeItem);
}
return {
...toRefs(data)
}
}
十二、mixins的合并行为更改
// mixin
export default {
data() {
return { name: 'zhang_san', age: 20 };
}
};
// Vue2.x
export default {
data() {
return { age: 30 };
},
mounted() {
console.log(this.$data); // {name: 'zhang_san', age: 30}
console.log(this.name); // 'zhang_san'
console.log(this.age); // 30
}
};
// Vue3.x
export default {
data() {
return { age: 30 };
},
mounted() {
console.log(this.$data); // { age: 30 }
console.log(this.name); // 'zhang_san'
console.log(this.age); // 30
}
};
// 得出结论:1、与Vue2.x一样会覆盖掉mixins中相同的响应属性;2、Vue3.x中当前实例的$data是不会包含mixins中定义定响应属性。
十三、template公共组件使用key
Vue2.x中的template标签在v-for使用key属性时会报语法错误
template(v-for="(layerItem,index) in layerList" :key="index")
Vue3.x中则推荐使用key属性以提高模板渲染效率;
十四、过度动画类命名
// Vue2.x
.v-enter,
.v-leave-to {
opacity: 0;
}
.v-leave,
.v-enter-to {
opacity: 1;
}
// Vue3.x,更加容易理解
.v-enter-from,
.v-leave-to {
opacity: 0;
}
.v-leave-from,
.v-enter-to {
opacity: 1;
}
十五、v-if和v-for优先级
当v-if和v-for同时作用于一个元素上时:
Vue2.x中v-for的优先级会高于v-if;
Vue3.x中v-if的优先级会高于v-for;
使用禁忌:Vue3.x中不能将v-for和v-if放在同一个元素上。只能使用v-for嵌套v-if使用
使用建议:官方建议使用计算属性来处理,即提高性能,又能兼容Vue3.x。
十六、新增v-slot指令
在vue3中,新增了v-slot指令来区别于之前的slot
插槽的定义方式与之前vue2中的定义方式基本一致。
插槽的使用推荐使用:
// 默认插槽(匿名插槽)的使用
template(#) // 等价于 template(v-slot)
div...
// 具名插槽的使用
template(#) // 等价于 template(v-slot:name)
div...
使用默认插槽(匿名插槽)时,可以和之前使用匿名插槽的方式一致,也能使用vue3中推荐的template方式。
具名插槽的使用是能是使用template方式去插入到指定的位置。
十七、$attrs 和 $listenner 的融合
我们知道,在vue2中我们使用v-bind="$attrs",v-on="$listenner"来将数据和事件做一个承上启下的作用,但是在vue3中,首先是删除了v-on指令,其次是发现这两个组件的属性过于累赘,所以在当前版本中将 $attrs 和 $listenner 他们的功能进行了融合,$listenner 现在已作为 $attrs 的其中一部分进行传递,所以只需要在组建上指定 v-bind="$attrs" ,那么将同时拥有传值和传递事件的功能。
下一章:(二)Vue3.x应用程序API
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