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《第一行代码:Android》读书笔记——第2章 Activit

《第一行代码:Android》读书笔记——第2章 Activit

作者: m2fox | 来源:发表于2017-12-01 00:14 被阅读0次

    (一)创建活动

    • 创建活动类
      创建没有Activity的项目,发现src文件夹是空的,手动创建一个包com.jyj.demo1,在包中添加一个名为MainActivity的class,该MainActivity类要继承Activity类,并重写onCreate()方法.
      ps:重写onCreate方法时候要先写:super.onCreate(...)

    • 创建布局
      没有布局的活动是不可见的,在res->layout目录中添加一个Android XML file,比如文件名为mylayout.xml,可以在该文件中创建布局,添加TextView、Button等控件.

    • 加载布局
      需要将第(2)步的layout文件加载到MainActivity中,在第(1)步创建的MainActivityonCreate()方法中,使用setContentView(R.layout.mylayout)将布局加载进来.
      ps:这里的R文件是com.jyj.demo1包下的R文件,而不是android.R!!

    • 注册活动
      四大组件都要先注册才能使用,在AndroidManifest.xml文件中,在<application>中添加<activity>标签,将需要注册的activity使用下面代码注册:

    android:name=".MainActivity"
    

    如果该活动是主活动,即打开程序时候看到的活动,则需要添加:

    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    

    总体注册代码如下:

    <activity
        android:name=".MainActivity"
        android:label="MyAPP" >
        
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity
    

    (二)活动的使用

    • 隐藏标题栏
      在活动的onCreate()方法中,在setContentView(...)之前,添加如下一行即可:
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    
    • 使用Toast
    Toast.makeText(MainActivity.this,"Hello",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
    • 使用Menu
      (1)在res目录新建一个menu文件夹,在menu中新建一个名为main.xmlAndroid XML Filemain.xml的内容如下.
    <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item
            android:id="@+id/ add_item"
            android:title="Add" />
        <item
            android:id="@+id/ remove_item"
            android:title="Remove" />
            
    </menu>
    

    (2)在MainActivity中重写onCreateOptionsMenu( )方法,代码如下.

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
        return true;
    }
    

    (3)为菜单项定义响应事件,在MainActivity中重写onOptionsItemSelected( )方法,代码如下.

    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
        switch(item.getItemId()){
        case R.id.add_item:
            Toast...;
            break;
        case R.id.remove_item:
            Toast...;
            break;
        default:
        }
        return true;
    }
    
    • 销毁活动
      假设有一个按钮button,要为它添加点击事件,当点击它的时候退出程序,那么代码如下:
    button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
         @Override
         public void onClick(View v){
             finish();
         }
     });
    

    (三)采用Intent切换活动

    • 显式Intent
      (1)先新建另外一个活动SecondActivity,现在就有两个活动了:MainActivitySecondActivity.
      (2)假设要从MainActivity跳转到SecondActivity,那么在MainActivity中需要跳转的地方(如点击事件中)加入如下代码即可:
    Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
    startActivity(intent);
    
    • 隐式Intent
      (1)新建活动SecondActivity,现在就有两个活动了:MainActivitySecondActivity.假设要从MainActivity跳转到SecondActivity.
      (2)注册SecondActivity时这样写:
    <activity android:name=".SecondActivity"
         <intent-filter>
             <action android:name="com.jyj.demo1.SECOND_START" />
             <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
         </intent-filter>
    </activity>
    

    (3)在MainActivity需要跳转到SecondActivity的地方添加如下代码:

    Intent intent = new Intent("com.jyj.demo1.SECOND_START");
    startActivity(intent);
    

    ps:某活动注册时intent-filter中只能有一个action,但可以有多个category(可以自定义category),其他活动在要跳转到该活动创建intent时,只需满足其中一个category即可跳转到该活动. Intent添加category的方法:

    intent.addCategory(com.example.activitytest.MY_CATEGORY
    //注:要跳转到的活动在注册时要添加MY_CATEGORY这样一个category,否则会出错
    
    • 隐式Intent的其他用法
      (1)打开系统的活动
      如打开浏览器:
    Intent intetn = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
    intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
    startActivity(intent);
    

    (2)精确指定当前的活动能响应的数据类型
    在活动的intent-filter中,添加<data>标签,用于精确指定该活动能响应的数据类型,包括android :scheme用于指定数据的协议部分,如:

    <data android:scheme="http" />
    

    data标签可以配置以下内容:
    android: scheme 用于指定数据的协议部分,如http.
    android: host 用于指定数据的主机名部分,如www. baidu.com
    android: port 用于指定数据的端口部分,一般紧随主机名之后.
    android: path 用于指定主机名和端口之后的部分.
    android: mimeType 用于指定可以处理的数据类型,运行使用通配符的方式进行指定.

    注:假如活动1要跳转到活动2,只有活动1的Intent中携带的Data和活动2的data标签中指定的内容完全一致时,才能跳转成功.

    (四)Intent传递数据

    • 向下一个活动传递数据
      (1)在第一个活动中,使用putExtra()将数据传入intent,如:
     String data = "FirstActivity's data";
    Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
    intent.putExtra("extra_data",data);
    startActivity(intent);
    

    (2)在第二个活动中,这样接收数据:

    Intent intent = getIntent();
    String data = intent.getStringExtra("extra_data");
    Log.d("data from FirstActivity",data);
    
    • 返回数据给上一个活动
      假设活动2在finish时要返回数据给活动1,步骤如下:
      (1)在活动1中button1的点击事件中加入如下代码:
    Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
    startActivityForResult(intent,1);
    

    说明:这里的1为requestCode,用于之后判断是不是自己发出去的intent.

    (2)在活动2中button2的点击事件中加入如下代码:

    Intent intent = new Intent();
    String data = "SecondActivity's data for return";
    intent.putExtra("data_return",data);
    setResult(RESULT_OK,intent);
    finish();
    

    说明:RESULT_OKresultCode,用于在活动1中分辨是哪一个活动返回的数据.

    (3)重写活动1的onActivityResult方法:

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){
        switch(requestCode){
        case 1:
            if(resultCode == RESULT_OK){
                String returnData = data.getStringExtra("data_return");
                Log.d("returnData from SecondActivity",returnData);
            }
            break;
        default:
        }
    }
    

    (4)如果活动2是按返回键返回的,可以在活动2中重写onBackPressed方法返回数据,方法同第(2)步.

    (五)活动的生命周期

    活动的状态

    • 运行状态:在返回栈栈顶时
    • 暂停状态:不可操作,但可见
    • 停止状态:完全不可见
    • 销毁状态:从栈中移除

    活动生存周期图

    image.png

    活动的生存周期

    • 完整生存期:onCreate()—>onDestroy()
    • 可见生存期:onStart()—>onStop()
    • 前台生存期:onResume()—>onPause()

    活动被回收后的数据保存

    • 重写ActivityonSaveInstanceState()方法,该方法携带一个bundle参数,bundle可以保存各种信息,代码如下:
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
         super.onSaveInstanceState(outState);
         String tempData = "Something you just typed";
         outState.putString("data_key", tempData);
    }
    
    • 如何恢复呢?在onCreate()方法,传入的参数为Bundle savedInstanceState,利用这个参数恢复数据:
    if(savedInstanceState != null){
         String tempData = savedInstanceState.getString("data_key");
    }
    

    (六)活动的启动模式

    standard

    在启动活动时,不管它在返回栈中是不是已经存在,都会创建一个新的活动放到返回栈栈顶.这是活动的默认启动模式.
    示意图:


    image.png

    singleTop

    在启动活动时,如果发现返回栈的栈顶已经是该活动了,那么就直接使用它,不会再创建新的活动实例;其他情况会创建新的活动实例.
    示意图:


    image.png

    singleTask

    启动活动前,先检查整改返回栈,如果栈中存在该活动的实例,则不会重新创建,否则重新创建.
    示意图:


    image.png

    singleInstance

    若某活动A被指定为singleInstance的启动模式,那么在A启动时会重新在一个新的返回栈中创建它,A与其他活动不在同一个Task中,其他程序也可以调用活动A的这个实例.
    示意图:


    image.png

    指定活动的启动模式的方法:

    AndroidManifest.xml文件的Activity标签中:

    <activity
    
        android:launchMode="singleTask"
    
        ... >
    
        ...
    
    </activity>
    

    (七)活动的最佳实践

    知道当前页面是哪个活动

    (1)新建一个类:BaseActivity,继承Activity类.
    (2)在BaseActivity中打印活动信息:

    Log.i("BaseActivity",getClass().getSimpleName());  //获得类名
    

    (3)以后编写的所有活动都继承BaseActivity即可.

    随时随地退出程序

    写代码时候会遇到这样一个问题:当打开很多活动之后,退出程序需要一直按好多次Back,很麻烦.解决方法如下:
    (1)新建一个活动管理类,实现所有活动的添加、删除和finish:

    public class ActivityCollector{
        public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
        
        public static void addActivity(Activity activity){
            activities.add(activity);
        }
        
        public static void removeActivity(Activity activity){
            activities.remove(activity);
        }
        
        public static void finishAll(){
            for(Activity activity:activities){
                if(!activity.isFinishing()){
                    activity.finish();
                }
            }
        }
    }
    

    (2)然后修改BaseActivity,在onCreate方法中:

    ActivityCollector.addActivity(this);
    

    onDestroy方法中:

    ActivityCollector.removeActivity(this);
    

    (3)如果想完全退出程序,只需调用ActivityCollector.finishAll方法即可.

    给每个活动添加一个合适的启动方法

    有时也会遇到这个问题:需要启动一个SecondActivity,可是不知道该Activity需要哪些参数,怎么办?
    办法:
    (1)在SecondActivity中添加一个启动自己的方法:

    public class SecondActivity extends Activity{
        ...
        public static void startActivity(Context context,String data1,String data2){
            Intent intent = new Intent(context,SecondActivity.class);
            intent.putExtra("param1",data1);
            intent.putExtra("param2",data2);
            startActivity(intent);
        }
    }
    

    (2)在FirstActivity中启动SecondActivity的方法为:

    SecondActivity.startActivity(FirstActivity.this,"data1","data2");
    

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