缓存设计思想
概念思想
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缓存就是将频繁使用的资源或者数据放入到内存中,每次操作的时候,先到内存中获取,获取不到,再直接操作资源或者数据,然后再将操作的资源或者数据放入内存中,以便下次使用
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缓存是一种典型的空间换时间的方案(热点数据会存有两份)
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常见的实现缓存的方式是map
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设计模式中缓存体现:单例模式和享元模式等
享元模式:重点在于分离变与不变,把一个对象的状态分成内部状态和外部状态,内部状态是不变的,而外部状态是可变的,然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的,还有一点就是,在享元需要的时候,可以从外部传入外部状态给共享的对象,共享对象在功能的处理的时候,使用自己的内部状态和外部状态。
缓存设计图
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查询缓存
- 确定存放缓存数据的容器(可以自己实现,也可使用第三方缓存)
- 首先判断缓存是否有值
- 如果有,则取出返回;
- 如果没有去获取相应的数据,将相应数据放入缓存中;以便下次查询使用
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更新数据
- 发送更新请求到对应的数据库
- 更新相应的数据
- 将缓存中对应的数据设置无效(无效后,下次查询到该数据,又会重新放入缓存中)
缓存思考的问题
- 缓存存放时间的问题
- 数据与数据库一致性问题
- 缓存线程问题(有取数据,添加数据,清除失效数据)
缓存解决的问题
本质:提高性能
如:
- 缓解数据库压力
- 分布式系统中远程调用也会耗性能,因为网络开销,会导致整体的相应时间下降。为了换就这样的性能开销,在业务允许的情况下,使用缓存也是非常必要的。
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