1、STL
库函数的设计第一位是通用性,模板为其提供了可能;标准模板库中的所有算法和容器都是通过模板实现的。
STL(标准模板库)是 C++最有特色,最实用的部分之一。
STL学习的主要内容有:容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。
容器:主要由头文件<vector>,<list>,<deque>,<set>,<map>,<stack>和<queue>组成。
序列式容器
向量(vector) 连续存储的元素
列表(list) 由节点组成的双向链表,每个结点包含着一个元素<list>
双端队列(deque) 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组<deque>
适配器容器
栈(stack) 后进先出的值的排列 <stack>
队列(queue) 先进先出的值的排列 <queue>
优先队列(priority_queue) 元素的次序是由作用于所存储的值对上的某种谓词决定的的一种队列 <queue>
关联式容器:
集合(set) 由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序 <set>
多重集合(multiset) 允许存在两个次序相等的元素的集合 <set>
映射(map) 由{键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列 <map>
多重映射(multimap) 允许键对有相等的次序的映射 <map>
2lilist(双向循环链表)st(双向循环链表)
调用STL系统的#include<list>,用系统的双向循环链表结构处理:
#include<iostream>
#include<list> //调用系统的list,双向循环链表结构
using namespace std;
int main(void){
list<int> mylist;
for(int i = 1; i <= 10; i++){
mylist.push_back(i); //接口,末尾增加
}
list<int>::iterator it = mylist.begin(); //迭代器,
while(it != mylist.end()){
cout<<*it<<"-->"; //打印内部数字
++it; //每次往后移一个
}
cout<<"NULL"<<endl;
}
3list部分源码实现剖析
#include<iostream>
#include<list> //调用系统的list,双向循环链表结构
using namespace std;
int main(void){
list<int> mylist;
for(int i = 1; i <= 10; i++){
mylist.push_back(i); //接口,末尾增加
}
list<int>::iterator it = mylist.begin(); //迭代器,
while(it != mylist.end()){
cout<<*it<<"-->"; //打印内部数字
++it; //每次往后移一个
}
cout<<"NULL"<<endl;
}
4list部分源码实现剖析
#ifndef _LIST_H //条件宏编译,避免重复定义#define _LIST_H#include<assert.h> //断言引入的头文件#include<malloc.h> //申请空间所引入的头文件template<class _Ty> //此处先不涉及空间置配器class list{ //list类public:
struct _Node;
typedef struct _Node* _Nodeptr; //指向节点的指针类型
struct _Node{ //_Node这个是节点类型
_Nodeptr _Prev; //前驱节点
_Nodeptr _Next; //后继节点
_Ty _Value; //模板数据类型
};
struct _Acc{ //定义_Acc这个类型
typedef struct _Node*& _Nodepref; //指向节点类型指针的引用
typedef _Ty& _Vref; //这个数据类型的引用
static _Nodepref _Next(_Nodeptr _P)//静态方法, 返回值是节点指针的引用 ,参数是指向节点的指针
{return ((_Nodepref)(*_P)._Next);}//:*_P得到这个节点,()强制类型转换的优先级没有.高,所以此时先取_Next,在进行强制类型转换的工作,返回一个指向节点指针的引用。
static _Nodepref _Prev(_Nodeptr _P)
{return ((_Nodepref)(*_P)._Prev);}
static _Vref _Value(_Nodeptr _P)
{return ((_Vref)(*_P)._Value);}
};public: //以下的类型是_A这个类下面的类型,_A这个类在空间置配器中定义
typedef typename _A::value_type value_type;
typedef typename _A::pointer_type pointer_type;
typedef typename _A::const_pointer_type const_pointer_type;
typedef typename _A::reference_type reference_type;
typedef typename _A::const_reference_type const_reference_type;
typedef typename _A::size_type size_type; //这个类型其实就是size_tprivate:
_Nodeptr _Head; //指向头结点的指针
size_type _Size; //有几个节点个数};#
endif
5构造函数和析构函数了
public:
explicit list():_Head(_Buynode()),_Size(0) //explicit显示调用此构造函数,给头一个指向,刚开始0个
{}
~list()
{ //释放空间和空间配置器有关,在现阶段先不关心。
erase(begin(), end()); //调用开始,结束函数释放空间;
_Freenode(_Head); //释放头;
_Head = 0, _Size = 0; //都赋空;
}
..................................................
protected:
_Nodeptr _Buynode(_Nodeptr _Narg=0, _Nodeptr _Parg=0) // 返回值为节点指针类型,参数都为节点指针类型,传的应该是后继和前驱指针,默认都为0;
{
_Nodeptr _S = (_Nodeptr)malloc(sizeof(_Node));//申请一个节点空间,把地址给了_S;
assert(_S != NULL); //所申请的空间存在的话
_Acc::_Next(_S) = _Narg!=0 ? _Narg : _S; //给新生成的节点的_Next赋值
_Acc::_Prev(_S) = _Parg!=0 ? _Parg : _S; //给新生成的节点的_Prev赋值
return _S; //返回这个新生成节点的地址
}
//这个_Buynode函数的意思是:当创建的是第一个节点时,自己一个节点连向自己,构成双向循环链表,其他的情况则是插入到两个节点之间!!!
6迭代器
public:
class iterator{ //迭代器也是一个类,是list的内部类;
public:
iterator()
{}
iterator(_Nodeptr _P):_Ptr(_P)
{}
public:
iterator& operator++(){ // ++it,前++的运算符重载
_Ptr=_Ptr->_Next; //因为是链表结构,内部实现迭代器的++,是进行了++的重载;使其指针的移动到下一个节点;
return *this; //返回的是这个节点的引用。
}
iterator operator++(int)// it++
{
_It it(_Ptr); //先保存原先节点
_Ptr = _Ptr->_Next; //移到下一个节点
return it; //返回原先的;
}
iterator operator--(int); //类似
iterator& operator--();
reference_type operator*()const //对*的重载
{return _Ptr->_Value;} //返回这个节点的_Value值
pointer_type operator->()const //对->的重载
//{return &_Ptr->_Value;} 自己实现的,->的优先级高于&,所以将_Value的地址返回
{return (&**this);} //系统中的,this是迭代器的地址,*this是迭代器对象,再来一个*时,调用上面的(对*的重载),此时还是返回_Value的地址。
public:
bool operator!=(const iterator &it)const //迭代器对象的比较
{return _Ptr!=it._Ptr;} //比的是指向节点的指针;
public:
_Nodeptr _Mynode()const //得到当前节点的地址;
{return _Ptr;}
protected:
_Nodeptr _Ptr; //迭代器的数据成员是一个指向节点的指针。
};
typedef iterator _It; //_It 就是迭代器类型
public:
iterator begin(){return iterator(_Acc::_Next(_Head));} //begin()函数得到头结点的后继(第一个有效节点的地址)
iterator begin()const;
iterator end(){return iterator(_Head);} //end()函数得到的是头结点(也就是最后一个节点的后继地址);
public: //前面的已经讲的很清楚了,后面的都是调用即可;
void push_back(const _Ty &x)
{insert(end(),x);}
void push_front(const _Ty &x)
{insert(begin(),x);}
public:
iterator insert(iterator _P, const _Ty &_X=_Ty())
{
_Nodeptr _S = _P._Mynode(); //得到节点地址
_Acc::_Prev(_S) = _Buynode(_S, _Acc::_Prev(_S)); //下面的三句调用前面的函数_Buynode()实现了插入功能;
_S = _Acc::_Prev(_S);
_Acc::_Next(_Acc::_Prev(_S)) = _S;
++_Size; //个数加1
return iterator(_S);
}
void insert(iterator _P, size_type _M, const _Ty &_X) //插入个数_M个,以下几个调用前面函数;
{
for(; 0<_M; --_M)
insert(_P,_X);
}
void insert(iterator _P, const _Ty *_F, const _Ty *_L) //区间的插入
{
for(; _F!=_L; ++_F)
insert(_P, *_F);
}
void insert(iterator _P, _It _F, _It _L) //迭代器的插入
{
for(; _F!=_L; ++_F)
insert(_P, *_F);
}
/*
void push_back(const _Ty &x) //尾随增加最后
{
_Nodeptr _S = _Buynode(_Head, _Acc::_Prev(_Head)); //实现插入功能
_Acc::_Value(_S) = x;
_Acc::_Next(_Acc::_Prev(_Head)) = _S;
_Acc::_Prev(_Head) = _S;
_Size++; //最后加1
}
iterator erase(iterator _P)// 删除空间
{
_Nodeptr _S = (_P++)._Mynode();
_Acc::_Next(_Acc::_Prev(_S)) = _Acc::_Next(_S);
_Acc::_Prev(_Acc::_Next(_S)) = _Acc::_Prev(_S);
--_Size; //个数减少1个
return _P;
}
iterator erase(iterator _F, iterator _L) //调用函数,删除区间
{
while(_F != _L)
erase(_F++);
return _F;
}
void clear() //清除所有空间
{erase(begin(), end());}
#endif
7小结
(1)、迭代器的本质有了了解,是一个内部类,它将是一个对象,内部数据成员是一个指向 节点的指针;
(2)、迭代器对->的重载返回的是节点内部数据的地址,而不是节点的地址;
(3)、迭代器对每种数据结构的实现均不相同,(Stack, queue, list...........)
(4)、空间配置器:对所有的数据结构而言,只有一份,
作用:申请,释放空间,构造,析构对象;
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