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【Zinx第五章-消息封装】Golang轻量级并发服务器框架

【Zinx第五章-消息封装】Golang轻量级并发服务器框架

作者: 刘丹冰Aceld | 来源:发表于2019-02-08 12:33 被阅读38次

    【Zinx教程目录】
    Zinx源代码: https://github.com/aceld/zinx
    Zinx第一章-引言
    Zinx第二章-初识Zinx框架
    Zinx第三章-基础路由模块
    Zinx第四章-全局配置
    Zinx第五章-消息封装
    Zinx第六章-多路由模式
    Zinx第七章-读写分离模型
    [连载中...]


    ​ 接下来我们再对Zinx做一个简单的升级,现在我们把服务器的全部数据都放在一个Request里,当前的Request结构如下:

    type Request struct {
        conn ziface.IConnection //已经和客户端建立好的链接
        data []byte             //客户端请求的数据
    }
    

    ​ 很明显,现在是用一个[]byte来接受全部数据,又没有长度,又没有消息类型,这不科学。怎么办呢?我们现在就要自定义一种消息类型,把全部的消息都放在这种消息类型里。

    5.1 创建消息封装类型

    zinx/ziface/下创建imessage.go文件

    zinx/ziface/imessage.go

    package ziface
    
    /*
        将请求的一个消息封装到message中,定义抽象层接口
     */
    type IMessage interface {
        GetDataLen() uint32 //获取消息数据段长度
        GetMsgId() uint32   //获取消息ID
        GetData() []byte    //获取消息内容
    
        SetMsgId(uint32)    //设计消息ID
        SetData([]byte)     //设计消息内容
        SetDataLen(uint32)  //设置消息数据段长度
    }
    

    同时创建实例message类,在zinx/znet/下,创建message.go文件

    zinx/znet/message.go

    package znet
    
    type Message struct {
        Id      uint32 //消息的ID
        DataLen uint32 //消息的长度
        Data    []byte //消息的内容
    }
    
    //创建一个Message消息包
    func NewMsgPackage(id uint32, data []byte) *Message {
        return &Message{
            Id:     id,
            DataLen: uint32(len(data)),
            Data:   data,
        }
    }
    
    //获取消息数据段长度
    func (msg *Message) GetDataLen() uint32 {
        return msg.DataLen
    }
    
    //获取消息ID
    func (msg *Message) GetMsgId() uint32 {
        return msg.Id
    }
    
    //获取消息内容
    func (msg *Message) GetData() []byte {
        return msg.Data
    }
    
    //设置消息数据段长度
    func (msg *Message) SetDataLen(len uint32) {
        msg.DataLen = len
    }
    
    //设计消息ID
    func (msg *Message) SetMsgId(msgId uint32) {
        msg.Id = msgId
    }
    
    //设计消息内容
    func (msg *Message) SetData(data []byte) {
        msg.Data = data
    }
    

    整理一个基本的message包,会包含消息ID数据数据长度三个成员,提供基本的setter和getter方法,目的是为了以后做封装优化的作用。同时也提供了一个创建一个message包的初始化方法NewMegPackage

    5.2 消息的封包与拆包

    ​ 我们这里就是采用经典的TLV(Type-Len-Value)封包格式来解决TCP粘包问题吧。

    2-TCP粘包问题-拆包封包过程.jpeg

    由于Zinx也是TCP流的形式传播数据,难免会出现消息1和消息2一同发送,那么zinx就需要有能力区分两个消息的边界,所以Zinx此时应该提供一个统一的拆包和封包的方法。在发包之前打包成如上图这种格式的有head和body的两部分的包,在收到数据的时候分两次进行读取,先读取固定长度的head部分,得到后续Data的长度,再根据DataLen读取之后的body。这样就能够解决粘包的问题了。

    ​A) 创建拆包封包抽象类

    ​ 在zinx/ziface下,创建idatapack.go文件

    zinx/ziface/idatapack.go

    package ziface
    
    /*
        封包数据和拆包数据
        直接面向TCP连接中的数据流,为传输数据添加头部信息,用于处理TCP粘包问题。
     */
    type IDataPack interface{
        GetHeadLen() uint32                 //获取包头长度方法
        Pack(msg IMessage)([]byte, error)   //封包方法
        Unpack([]byte)(IMessage, error)     //拆包方法
    }
    
    B) 实现拆包封包类

    ​ 在zinx/znet/下,创建datapack.go文件.

    zinx/znet/datapack.go

    package znet
    
    import (
        "bytes"
        "encoding/binary"
        "errors"
        "zinx/utils"
        "zinx/ziface"
    )
    
    //封包拆包类实例,暂时不需要成员
    type DataPack struct {}
    
    //封包拆包实例初始化方法
    func NewDataPack() *DataPack {
        return &DataPack{}
    }
    
    //获取包头长度方法
    func(dp *DataPack) GetHeadLen() uint32 {
        //Id uint32(4字节) +  DataLen uint32(4字节)
        return 8
    }
    //封包方法(压缩数据)
    func(dp *DataPack) Pack(msg ziface.IMessage)([]byte, error) {
        //创建一个存放bytes字节的缓冲
        dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{})
    
        //写msgID
        if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil {
            return nil, err
        }
    
        //写dataLen
        if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetDataLen()); err != nil {
            return nil, err
        }
    
        //写data数据
        if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetData()); err != nil {
            return nil ,err
        }
    
        return dataBuff.Bytes(), nil
    }
    //拆包方法(解压数据)
    func(dp *DataPack) Unpack(binaryData []byte)(ziface.IMessage, error) {
        //创建一个从输入二进制数据的ioReader
        dataBuff := bytes.NewReader(binaryData)
    
        //只解压head的信息,得到dataLen和msgID
        msg := &Message{}
    
        //读msgID
        if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.Id); err != nil {
            return nil, err
        }
    
        //读dataLen
        if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.DataLen); err != nil {
            return nil, err
        }
    
        //判断dataLen的长度是否超出我们允许的最大包长度
        if (utils.GlobalObject.MaxPacketSize > 0 && msg.DataLen > utils.GlobalObject.MaxPacketSize) {
            return nil, errors.New("Too large msg data recieved")
        }
    
        //这里只需要把head的数据拆包出来就可以了,然后再通过head的长度,再从conn读取一次数据
        return msg, nil
    }
    
    

    ​ 需要注意的是整理的Unpack方法,因为我们从上图可以知道,我们进行拆包的时候是分两次过程的,第二次是依赖第一次的dataLen结果,所以Unpack只能解压出包头head的内容,得到msgId 和 dataLen。之后调用者再根据dataLen继续从io流中读取body中的数据。

    C) 测试拆包封包功能

    ​ 为了容易理解,我们先不用集成zinx框架来测试,而是单独写一个Server和Client来测试一下封包拆包的功能

    Server.go

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "io"
        "net"
        "zinx/znet"
    )
    
    //只是负责测试datapack拆包,封包功能
    func main() {
        //创建socket TCP Server
        listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:7777")
        if err != nil {
            fmt.Println("server listen err:", err)
            return
        }
    
        //创建服务器gotoutine,负责从客户端goroutine读取粘包的数据,然后进行解析
    
        for {
            conn, err := listener.Accept()
            if err != nil {
                fmt.Println("server accept err:", err)
            }
    
            //处理客户端请求
            go func(conn net.Conn) {
                //创建封包拆包对象dp
                dp := znet.NewDataPack()
                for {
                    //1 先读出流中的head部分
                    headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
                    _, err := io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
                    if err != nil {
                        fmt.Println("read head error")
                        break
                    }
                    //将headData字节流 拆包到msg中
                    msgHead, err := dp.Unpack(headData)
                    if err != nil {
                        fmt.Println("server unpack err:", err)
                        return
                    }
    
                    if msgHead.GetDataLen() > 0 {
                        //msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
                        msg := msgHead.(*znet.Message)
                        msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
    
                        //根据dataLen从io中读取字节流
                        _, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
                        if err != nil {
                            fmt.Println("server unpack data err:", err)
                            return
                        }
    
                        fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
                    }
                }
            }(conn)
        }
    
    }
    
    

    Client.go

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "zinx/znet"
    )
    
    func main() {
        //客户端goroutine,负责模拟粘包的数据,然后进行发送
        conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
        if err != nil {
            fmt.Println("client dial err:", err)
            return
        }
    
        //创建一个封包对象 dp
        dp := znet.NewDataPack()
    
        //封装一个msg1包
        msg1 := &znet.Message{
            Id:      0,
            DataLen: 5,
            Data:    []byte{'h', 'e', 'l', 'l', 'o'},
        }
    
        sendData1, err := dp.Pack(msg1)
        if err != nil {
            fmt.Println("client pack msg1 err:", err)
            return
        }
    
        msg2 := &znet.Message{
            Id:      1,
            DataLen: 7,
            Data:    []byte{'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!', '!'},
        }
        sendData2, err := dp.Pack(msg2)
        if err != nil {
            fmt.Println("client temp msg2 err:", err)
            return
        }
    
        //将sendData1,和 sendData2 拼接一起,组成粘包
        sendData1 = append(sendData1, sendData2...)
    
        //向服务器端写数据
        conn.Write(sendData1)
    
        //客户端阻塞
        select {}
    }
    

    运行Server.go

    go run Server.go
    

    运行Client.go

    go run Client.go
    

    我们从服务端看到运行结果

    $go run Server.go 
    ==> Recv Msg: ID= 0 , len= 5 , data= hello
    ==> Recv Msg: ID= 1 , len= 7 , data= world!!
    
    

    我们成功的得到了客户端发送的两个包,并且成功的解析出来。

    5.3 Zinx-V0.5代码实现

    ​ 现在我们需要把封包和拆包的功能集成到Zinx中,并且测试Zinx该功能是否生效。

    A) Request字段修改

    ​ 首先我们要将我们之前的Request中的[]byte类型的data字段改成Message类型.

    zinx/znet/request.go

    package znet
    
    import "zinx/ziface"
    
    type Request struct {
        conn ziface.IConnection //已经和客户端建立好的 链接
        msg ziface.IMessage     //客户端请求的数据
    }
    //获取请求连接信息
    func(r *Request) GetConnection() ziface.IConnection {
        return r.conn
    }
    //获取请求消息的数据
    func(r *Request) GetData() []byte {
        return r.msg.GetData()
    }
    
    //获取请求的消息的ID
    func (r *Request) GetMsgID() uint32 {
        return r.msg.GetMsgId()
    }
    
    B) 集成拆包过程

    ​ 接下来我们需要在Connection的StartReader()方法中,修改之前的读取客户端的这段代码:

    func (c *Connection) StartReader() {
        
        //...
        
        for  {
            //读取我们最大的数据到buf中
            buf := make([]byte, utils.GlobalObject.MaxPacketSize)
            _, err := c.Conn.Read(buf)
            if err != nil {
                fmt.Println("recv buf err ", err)
                c.ExitBuffChan <- true
                continue
            }
            
            //...
            
        }
    }
    

    ​ 改成如下:

    zinx/znet/connection.go

    StartReader()方法

    func (c *Connection) StartReader() {
        fmt.Println("Reader Goroutine is  running")
        defer fmt.Println(c.RemoteAddr().String(), " conn reader exit!")
        defer c.Stop()
    
        for  {
            // 创建拆包解包的对象
            dp := NewDataPack()
    
            //读取客户端的Msg head
            headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
            if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), headData); err != nil {
                fmt.Println("read msg head error ", err)
                c.ExitBuffChan <- true
                continue
            }
    
            //拆包,得到msgid 和 datalen 放在msg中
            msg , err := dp.Unpack(headData)
            if err != nil {
                fmt.Println("unpack error ", err)
                c.ExitBuffChan <- true
                continue
            }
    
            //根据 dataLen 读取 data,放在msg.Data中
            var data []byte
            if msg.GetDataLen() > 0 {
                data = make([]byte, msg.GetDataLen())
                if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), data); err != nil {
                    fmt.Println("read msg data error ", err)
                    c.ExitBuffChan <- true
                    continue
                }
            }
            msg.SetData(data)
    
            //得到当前客户端请求的Request数据
            req := Request{
                conn:c,
                msg:msg, //将之前的buf 改成 msg
            }
            //从路由Routers 中找到注册绑定Conn的对应Handle
            go func (request ziface.IRequest) {
                //执行注册的路由方法
                c.Router.PreHandle(request)
                c.Router.Handle(request)
                c.Router.PostHandle(request)
            }(&req)
        }
    }
    
    C) 提供封包方法

    ​ 现在我们已经将拆包的功能集成到Zinx中了,但是使用Zinx的时候,如果我们希望给用户返回一个TLV格式的数据,总不能每次都经过这么繁琐的过程,所以我们应该给Zinx提供一个封包的接口,供Zinx发包使用。

    zinx/ziface/iconnection.go

    新增SendMsg()方法

    package ziface
    
    import "net"
    
    //定义连接接口
    type IConnection interface {
        //启动连接,让当前连接开始工作
        Start()
        //停止连接,结束当前连接状态M
        Stop()
        //从当前连接获取原始的socket TCPConn
        GetTCPConnection() *net.TCPConn
        //获取当前连接ID
        GetConnID() uint32
        //获取远程客户端地址信息
        RemoteAddr() net.Addr
        //直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端
        SendMsg(msgId uint32, data []byte) error
    }
    

    zinx/znet/connection.go

    SendMsg()方法实现:

    //直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端
    func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error {
        if c.isClosed == true {
            return errors.New("Connection closed when send msg")
        }
        //将data封包,并且发送
        dp := NewDataPack()
        msg, err := dp.Pack(NewMsgPackage(msgId, data))
        if err != nil {
            fmt.Println("Pack error msg id = ", msgId)
            return  errors.New("Pack error msg ")
        }
    
        //写回客户端
        if _, err := c.Conn.Write(msg); err != nil {
            fmt.Println("Write msg id ", msgId, " error ")
            c.ExitBuffChan <- true
            return errors.New("conn Write error")
        }
    
        return nil
    }
    

    5.4 使用Zinx-V0.5完成应用程序

    现在我们可以基于Zinx框架完成发送msg功能的测试用例了。

    Server.go

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "zinx/ziface"
        "zinx/znet"
    )
    
    //ping test 自定义路由
    type PingRouter struct {
        znet.BaseRouter
    }
    
    //Test Handle
    func (this *PingRouter) Handle(request ziface.IRequest) {
        fmt.Println("Call PingRouter Handle")
        //先读取客户端的数据,再回写ping...ping...ping
        fmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))
    
        //回写数据
        err := request.GetConnection().SendMsg(1, []byte("ping...ping...ping"))
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
    }
    
    func main() {
        //创建一个server句柄
        s := znet.NewServer()
    
        //配置路由
        s.AddRouter(&PingRouter{})
    
        //开启服务
        s.Serve()
    }
    
    

    ​ 当前Server端是先把客户端发送来Msg解析,然后返回一个MsgId为1的消息,消息内容是"ping...ping...ping"

    Client.go

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "io"
        "net"
        "time"
        "zinx/znet"
    )
    
    /*
        模拟客户端
     */
    func main() {
    
        fmt.Println("Client Test ... start")
        //3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会
        time.Sleep(3 * time.Second)
    
        conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
        if err != nil {
            fmt.Println("client start err, exit!")
            return
        }
    
        for {
            //发封包message消息
            dp := znet.NewDataPack()
            msg, _ := dp.Pack(znet.NewMsgPackage(0,[]byte("Zinx V0.5 Client Test Message")))
            _, err := conn.Write(msg)
            if err !=nil {
                fmt.Println("write error err ", err)
                return
            }
    
            //先读出流中的head部分
            headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
            _, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
            if err != nil {
                fmt.Println("read head error")
                break
            }
            //将headData字节流 拆包到msg中
            msgHead, err := dp.Unpack(headData)
            if err != nil {
                fmt.Println("server unpack err:", err)
                return
            }
    
            if msgHead.GetDataLen() > 0 {
                //msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
                msg := msgHead.(*znet.Message)
                msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
    
                //根据dataLen从io中读取字节流
                _, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
                if err != nil {
                    fmt.Println("server unpack data err:", err)
                    return
                }
    
                fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
            }
    
            time.Sleep(1*time.Second)
        }
    }
    

    这里Client客户端,模拟了一个MsgId为0的"Zinx V0.5 Client Test Message"消息,然后把服务端返回的数据打印出来。

    我们分别在两个终端运行

    $go run Server.go
    
    $go run Client.go
    

    服务端结果:

    $ go run Server.go 
    Add Router succ! 
    [START] Server name: zinx v-0.5 demoApp,listenner at IP: 127.0.0.1, Port 7777 is starting
    [Zinx] Version: V0.4, MaxConn: 3, MaxPacketSize: 4096
    start Zinx server   zinx v-0.5 demoApp  succ, now listenning...
    Reader Goroutine is  running
    Call PingRouter Handle
    recv from client : msgId= 0 , data= Zinx V0.5 Client Test Message
    Call PingRouter Handle
    recv from client : msgId= 0 , data= Zinx V0.5 Client Test Message
    Call PingRouter Handle
    recv from client : msgId= 0 , data= Zinx V0.5 Client Test Message
    ...
    

    客户端结果:

    $ go run Client.go 
    Client Test ... start
    ==> Recv Msg: ID= 1 , len= 18 , data= ping...ping...ping
    ==> Recv Msg: ID= 1 , len= 18 , data= ping...ping...ping
    ==> Recv Msg: ID= 1 , len= 18 , data= ping...ping...ping
    ...
    

    ​ 好了,我们的Zinx已经成功的集成消息的封装功能了,这样我们就有Zinx的通信的基本协议标准了。


    关于作者:

    作者:Aceld(刘丹冰)
    简书号:IT无崖子

    mail: danbing.at@gmail.com
    github: https://github.com/aceld
    原创书籍gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld

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        本文标题:【Zinx第五章-消息封装】Golang轻量级并发服务器框架

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