美文网首页
iOS 面试问题(1)

iOS 面试问题(1)

作者: 大风天上来 | 来源:发表于2017-03-27 02:14 被阅读38次

整理一些面试题,先记录下来,有时间再梳理下。

1、__weak

weak用于防止循环引用;
使用weak关键字时,不会增加对象的引用计数。当对象引用计数为0时,所有使用weak修饰的指针将被赋值为nil;
当assign指针所指向的内存被释放之后,不会自动赋值为nil,这样再次引用该指针的时候就会导致野指针操作;
weak修饰的指针自动置为nil?
weak的实现其实是一个哈希表。表的key是指针指向对象的地址,value是指向该对象的weak指针的地址数组(这里是数组,可能是多个指针指向同一个对象);

  1. 当指向对象的指针被weak修饰时,对应的数组会增加一个地址。
  2. 当对象被废弃的时候,找到哈希表中以该对象地址为key的记录,将所有weak修饰的指针变量的地址置为nil;
  3. 删除哈希表中的该记录;
  4. 从引用计数表中,删除废弃对象地址为key的记录;
key value
对象的地址 指针地址数组
... ...

key:weak指针指向对象的地址;
value:指向该对象的所有指针的地址数组;

2、使用atomic一定是线程安全的吗?

atomic 的属性只是读写安全,属性的读写操作都是串行。但并不是线程安全的,别的线程还能进行读写之外的其他操作。线程安全需要开发者自己来保证;
noatomic 的属性所有线程的读写操作都是并行,可能导致无法预料的结果。

atomic 和 nonatomic 的区别在于,系统自动生成的 getter/setter 方法不一样。如果你自己写 getter/setter,那 atomic/nonatomic/retain/assign/copy 这些关键字只起提示作用,写不写都一样。

3、高性能的给UIImageView加个圆角

cornerRadius会导致offscreen drawing有性能问题;

4、loadView

每次访问UIViewController的view(比如controller.view、self.view)而且view为nil,loadView方法就会被调用。

loadView方法是用来负责创建UIViewController的view;

默认实现即[super loadView]里面做了什么事情。

  • 它会先去查找与UIViewController相关联的xib文件,通过加载xib文件来创建UIViewController的view;
  • 如果没有找到相关联的xib文件,就会创建一个空白的UIView,然后赋值给UIViewController的view属性,大致如下;

5、使用drawRect有什么影响?(这个可深可浅,你至少得用过。。)

内存暴增
如果UIView检测到-drawRect:方法被调用了,它就会为试图分配一个寄宿图,这个寄宿图的像素尺寸等于视图大小乘以contentsScale。
-drawRect:方法的背后实际上都是底层的CALayer进行了重绘和保存中间产生的图片。

一旦你实现了CALayerDelegate协议中的-drawLayer:inContext:方法或者UIView中的-drawRect:方法(其实就是前者的包装方法),图层就创建了一个绘制上下文,这个上下文需要的内存可从这个公式得出:图层宽*图层高*4 字节,宽高的单位均为像素。它就是内存问题的关键

drawRect 的调用

drawRect是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).

1.如果UIView 的 frame大小为0,将直接导致drawRect不被调用。
2.该方法在调用sizeThatFits后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3.通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4.直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:.
以上1,2推荐;而3,4不提倡

6、UIView和CALayer是啥关系?

UIView是CALayer的代理,UIView 主要处理时间,CALayer负责绘制。

7、http的post和get啥区别

操作方式 GET POST
数据位置 HTTP包头 HTTP正文
明文密文 明文 可明可密
数据安全 不安全 安全
长度限制 长度较小 支持较大数据传输
应用场景 查询数据 修改数据

安全性:相对而言,POST的安全性要比GET高,因为GET时,参数数据是明文传输的,而POST数据则可以加密的;

长度限制:GET数据是附在URL之后的,而URL则会受到不同环境的限制的,比如说IE对其限制为2K+35,而POST可以传送更多的数据(理论上不受限制,也会受浏览器、操作系统、服务器处理能力等限制);

8、多线程

  • NSThread
  • GCD
  • NSOperation & NSOperationQueue

9、如何自己高效实现NSUserDefault?

NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘。如何高效的实现存储,应该是从这个方向着手。

自定义对象在存取时通过NSData做载体;

10、深拷贝浅拷贝

指针拷贝和内容拷贝(创建了新对象);

11、什么是method swizzling?

每个类都有一个方法列表,存放着selector的名字和对应方法实现的映射关系。而IMP就是指向方法实现(类似指针)。method swizzling可以做到运行时更换selector指向对应方法实现的IMP。比如selectorA指向A实现,selectorB指向B实现,更换两个方法的IMP后,selectorA调用的就是B实现了。

12、穷举iOS下所有的本地持久化方案

  • plist文件(属性列表)
  • preference(偏好设置)
  • NSKeyedArchiver(归档)
  • SQLite 3
  • CoreData
  • 沙盒

沙盒目录:
“应用程序包”
Documents
Library
->Caches
->Preferences
tmp
目录特性:
"应用程序包": 这里面存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

Documents: 最常用的目录,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,适合存储重要数据。

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

Library/Caches: iTunes不会同步此文件夹,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

Library/Preferences: iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息。

tmp: iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

NSString *path = NSTemporaryDirectory();

13.通过[UIImage imageNamed:]生成的对象什么时候被释放?

14、用过coredata或者sqlite吗?读写是分线程的吗?遇到过死锁没?咋解决的?

15、设计个简单的图片内存缓存器

写一个FIFO的存储机制,设置一定量的内存大小。每次添加新的图片后检查是否超出容量,如果超出则释放队列最前面的图片。

16、Binary search tree

时间复杂度 log(n)
未完待续...

本文有些许内容来自其他博客,如有侵权,请联系。

相关文章

网友评论

      本文标题:iOS 面试问题(1)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hrelottx.html