void CountObjects(QObject* pRoot)
{
//输出所有的子孩子
QObject* pRootWidget = pRoot;
QStack<QObject*> objStack;
int iCnt = 0;
objStack.push(pRootWidget);
printf("****************Start Gount Object********************\n");
while (!objStack.empty())
{
QObject* obj = objStack.pop();
++iCnt;
printf("%s, ", obj->objectName().toLocal8Bit().data());
QObjectList objCList = obj->children();
for each (QObject * var in objCList)
{
objStack.push(var);
}
}
printf("\n**************Stop Gount Object: %d******************\n", iCnt);
}
在基于别人的UI框架进行开发的时候,如果是为了查看控件的嵌套结构,可能是需要输出这棵树的。但是这种完全没有接口设计的使用方法,在后期很可能会出现异常现象,但不能知道是哪个动态库导致的。
AI Answer
要递归输出 Qt 对象树,你可以使用 QObject 的 children()
函数获取子对象列表,然后对每个子对象递归调用输出函数。以下是一个示例代码:
#include <QDebug>
#include <QObject>
void printObjectTree(QObject *object, int indent = 0)
{
QString indentation(' ', indent * 4);
qDebug() << indentation << object->objectName();
// 获取子对象列表
QList<QObject *> children = object->children();
for (QObject *child : children) {
// 递归调用输出函数
printObjectTree(child, indent + 1);
}
}
使用上述函数,你可以传入一个根对象,它将递归输出该对象及其所有子对象的名称。调用示例:
QObject *rootObject = ...; // 根对象
printObjectTree(rootObject);
输出的结果将会显示对象树的层次结构,每个对象前面会有相应的缩进。
请确保在调用 printObjectTree
函数时提供一个有效的根对象,并根据实际情况进行调整和修改。
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