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c++11 智能指针

c++11 智能指针

作者: AI科技智库 | 来源:发表于2020-02-12 15:04 被阅读0次

    智能指针介绍

    C++里面的四个智能指针: auto_ptr, unique_ptr,shared_ptr, weak_ptr 其中后三个是C++11支持,并且第一个已经被C++11弃用。
    智能指针主要用于管理在堆上分配的内存,它将普通的指针封装为一个栈对象。当栈对象的生存周期结束后,会在析构函数中释放掉申请的内存,从而防止内存泄漏。C++ 11中最常用的智能指针类型为shared_ptr,它采用引用计数的方法,记录当前内存资源被多少个智能指针引用。该引用计数的内存在堆上分配。当新增一个时引用计数加1,当过期时引用计数减一。只有引用计数为0时,智能指针才会自动释放引用的内存资源。对shared_ptr进行初始化时不能将一个普通指针直接赋值给智能指针,因为一个是指针,一个是类。可以通过make_shared函数或者通过构造函数传入普通指针。并可以通过get函数获得普通指针。

    1 auto_ptr

    (C++98的方案,C++11已经抛弃)采用所有权模式。auto_ptr采用copy语义来转移指针资源,转移指针资源的所有权的同时将原指针置为NULL。

    auto_ptr<string> p1 (new string ("I reigned lonely as a cloud.")); 
    auto_ptr<string> p2; 
    p2 = p1; //auto_ptr不会报错.
    

    此时不会报错,p2剥夺了p1的所有权,但是当程序运行时访问p1将会报错。此时p1已经没有所指向的内存的所有权,所以auto_ptr的缺点是:存在潜在的内存崩溃问题!

    2 unique_ptr

    (替换auto_ptr)unique_ptr实现独占式拥有概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。

    unique_ptr<string> p3 (new string ("auto"));   //#4
    unique_ptr<string> p4;                       //#5
    p4 = p3;//此时会报错!!
    

    编译器认为p4=p3非法,避免了p3不再指向有效数据的问题。尝试复制p3时会编译期出错,而auto_ptr能通过编译期从而在运行期埋下出错的隐患。因此,unique_ptr比auto_ptr更安全。

    如果确实想执行安全的重用这种指针,可给它赋新值。C++有一个标准库函数std::move(),让你能够将一个unique_ptr赋给另一个。尽管转移所有权后,还是有可能出现原有指针调用(调用就崩溃)的情况。但是这个语法能强调你是在转移所有权,让你清晰的知道自己在做什么,从而不乱调用原有指针。unique_ptr删除了拷贝构造函数,保留了移动构造函数。

        unique_ptr<string> ps1(new string ("hello world"));
        unique_ptr<string> ps2;
        ps2 = move(ps1);
        cout << *ps2 << endl;   //hello world!
        cout << *ps1 << endl;   //异常
    

    3 shared_ptr

    shared_ptr实现共享式拥有概念。多个智能指针可以指向相同对象,该对象和其相关资源会在“最后一个引用被销毁”时候释放。从名字share就可以看出了资源可以被多个指针共享,当执行拷贝和赋值操作时,引用计数加1,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。
    shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针。

    成员函数:

    • use_count 返回引用计数的个数
    • unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)
    • swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
    • reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
    • get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如
    int main()
    {
        string *s1 = new string("s1");
    
        shared_ptr<string> ps1(s1);
        shared_ptr<string> ps2;
        ps2 = ps1;
    
        cout << ps1.use_count() << endl;  //2
        cout << ps2.use_count() << endl;  //2
        cout << ps1.unique() << endl; //0
    
        string *s3 = new string("s3");
        shared_ptr<string> ps3(s3);
    
        cout << ps1.get() << endl;    //033AEB48
        cout << ps3.get() << endl;    //033B2C50
        swap(ps1, ps3); //交换所拥有的对象
        cout << ps1.get() << endl;  //033B2C50
        cout << ps2.get() << endl;  //033AEB48
        cout << ps3.get() << endl;  //033AEB48
    
        cout << ps1.use_count() << endl;    //1
        cout << ps2.use_count() << endl;    //2
        ps2 = ps1;
        cout << ps1.use_count() << endl;    //2
        cout << ps2.use_count() << endl;    //2
        ps1.reset();    //放弃ps1的拥有权,引用计数的减少
        cout << ps1.use_count() << endl;  //0
        cout << ps2.use_count() << endl;  //1
    }
    

    4 weak_ptr

    share_ptr虽然已经很好用了,但是有一点share_ptr智能指针还是有内存泄露的情况,当两个对象相互使用一个shared_ptr成员变量指向对方,会造成循环引用,使引用计数失效,从而导致内存泄漏。

    weak_ptr 是一种不控制对象生命周期的智能指针, 它指向一个 shared_ptr 管理的对象. 进行该对象的内存管理的是那个强引用的shared_ptr, weak_ptr只是提供了对管理对象的一个访问手段。weak_ptr 设计的目的是为配合 shared_ptr 而引入的一种智能指针来协助 shared_ptr 工作, 它只可以从一个 shared_ptr 或另一个 weak_ptr 对象构造, 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少。weak_ptr是用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不会释放。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared_ptr之间可以相互转化,shared_ptr可以直接赋值给它,它可以通过调用lock函数来获得shared_ptr。

    class B;    //声明
    class A
    {
    public:
        shared_ptr<B> pb_;
        //weak_ptr<B> pb_;
        ~A()
        {
            cout << "A delete\n";
        }
    };
    
    class B
    {
    public:
        shared_ptr<A> pa_;
        ~B()
        {
            cout << "B delete\n";
        }
    };
    
    void fun()
    {
        shared_ptr<B> pb(new B());
        shared_ptr<A> pa(new A());
        cout << pb.use_count() << endl; //1
        cout << pa.use_count() << endl; //1
        pb->pa_ = pa;
        pa->pb_ = pb;
        cout << pb.use_count() << endl; //2
        cout << pa.use_count() << endl; //2
    }
    
    int main()
    {
        fun();
        return 0;
    }
    

    可以看到fun函数中pa ,pb之间互相引用,两个资源的引用计数为2,当要跳出函数时,智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减1,但是两者引用计数还是为1,导致跳出函数时资源没有被释放(A、B的析构函数没有被调用)运行结果没有输出析构函数的内容,造成内存泄露。如果把其中一个改为weak_ptr就可以了,我们把类A里面的shared_ptr pb_,改为weak_ptr pb_ ,运行结果如下:

    1
    1
    1
    2
    B delete
    A delete
    

    这样的话,资源B的引用开始就只有1,当pb析构时,B的计数变为0,B得到释放,B释放的同时也会使A的计数减1,同时pa析构时使A的计数减1,那么A的计数为0,A得到释放。

    注意:我们不能通过weak_ptr直接访问对象的方法,比如B对象中有一个方法print(),我们不能这样访问,pa->pb_->print(),因为pb_是一个weak_ptr,应该先把它转化为shared_ptr,如:

    shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock();
    p->print();
    

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