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资源回收 Dispsable

资源回收 Dispsable

作者: zyl06 | 来源:发表于2017-02-11 23:51 被阅读45次

    在进行开发的时候,或多或少会使用到各种资源,如计时器、Http请求、事件监听
    、数据库连接等等,而在使用完资源之后,是需要程序员记得去释放这些资源的。
    为此提供了 Disposable 模块,负责资源回收操作。模块中也提供了 GroupdisposableUniquedisposable,用于不同的回收策略。

    1 统一看待回收的资源

    由于资源类型的不同,因此不同的资源会有不同的方式去释放它们。

    --定义一个每2秒执行一个计时器
    local timer = setInterval(function()
            print("每2秒打印一次")
        end, 2)
    
    --忽略其他代码
    
    --撤销计时器,并释放资源
    timer:invalidate()
           代码1
    
    --定义一个http请求
    local httpReq = getApplication():getHttpComponent():sendHTTPRequest(url, method, requestHeaders, postBody, bNeedEncrypt, timeout, cb, cachePolicy)
    
    --忽略其他代码
    
    --若请求还没发送成功,取消http请求
    httpReq:cancelHttpRequest()
           代码2
    

    而当程序员接触到的资源类型变的越来越多的时候,就需要记忆多种不同的释放接口,同时对资源的管理也会变的更加不容易。
    为减轻程序员负担,ColorTouch中将需要释放的资源统一看作是一种类型:Disposable,通过disposable.dispose()方法释放资源。由此代码1,2可写成代码3,4的样子。</br>

    --定义一个每2秒执行一个计时器
    local timerDisposable = setInterval(function()
            print("每2秒打印一次")
        end, 2)
    
    --忽略其他代码
    
    --撤销计时器,并释放资源
    timerDisposable.dispose()
           代码3
    
    --定义一个http请求
    local httpReqDisposable = getApplication():getHttpComponent():sendHTTPRequest(url, method, requestHeaders, postBody, bNeedEncrypt, timeout, cb, cachePolicy)
    
    --忽略其他代码
    
    --若请求发送成功,取消http请求的发送
    httpReqDisposable.dispose()
           代码4
    

    2 不同的回收策略

    程序员不仅需要记得释放资源,也需要提供策略决定何时释放资源。比较常见的有如下2种情况:

    • 在一个 ViewController(Activity) 实例的生存期间,程序员需要使用了各种资源,而在ViewController(Activity) pop(finish) 的时候,释放全部的资源。
    • 程序中可能需要多次发送http请求,而如果前一个http请求还未发送成功,则需要被取消掉,从而保证正在发送的请求仅有一个

    为分别应对这 2 种需求,提供了 GroupDisposableUniqueDisposable 这 2 种不同的资源管理策略。

    • GroupDisposable 用来收集全部的待回收的资源,并统一回收
    --引用GroupDisposable的模块
    local GroupDisposable = require "stdlib.Disposable.GroupDisposable"
    --定义一个GroupDisposable实例
    local groupDisposable = GroupDisposable()
    
    --自定义3个拥有dispose接口的实例,用来模拟需要释放的资源
    local disposable0 = {}
    disposable0.dispose = function()
        print("dispose disposable0")
      end
    local disposable1 = {}
    disposable1.dispose = function()
        print("dispose disposable1")
      end
    local disposable2 = {}
    disposable2.dispose = function()
        print("dispose disposable2")
      end
    
    --将3个资源实例添加进groupDisposable
    print("add disposable0")
    groupDisposable.addDisposable(disposable0)
    print("add disposable1")
    groupDisposable.addDisposable(disposable1)
    print("add disposable2")
    groupDisposable.addDisposable(disposable2)
    
    --统一释放资源
    print("\ndispose groupDisposable")
    groupDisposable.dispose()
          代码5
    
    运行结果:
    add disposable0
    add disposable1
    add disposable2
    
    dispose groupDisposable
    dispose disposable0
    dispose disposable1
    dispose disposable2
    
    • UniqueDisposable用来保证待回收的资源为最新添加的 Disposable,每次添加会将老的Disposable 回收,并将新的 Disposable 覆盖老的 Disposable
    --引用UniqueDisposable的模块
    local UniqueDisposable = require "stdlib.Disposable.UniqueDisposable"
    --定义一个UniqueDisposable实例
    local uniqueDisposable = UniqueDisposable()
    
    --将3个资源实例添加进uniqueDisposable
    print("add disposable0")
    uniqueDisposable.addDisposable(disposable0)
    print("add disposable1")
    uniqueDisposable.addDisposable(disposable1)
    print("add disposable2")
    uniqueDisposable.addDisposable(disposable2)
    
    --统一释放资源
    print("\ndispose uniqueDisposable")
    uniqueDisposable.dispose()
          代码6
    
    运行结果:
    add disposable0
    add disposable1
    dispose disposable0
    add disposable2
    dispose disposable1
    
    dispose uniqueDisposable
    dispose disposable2
    

    3 自由组合 Disposable

    模块中提供 GroupDisposableUniqueDisposable,可添加其他 Disposable。同时GroupDisposableUniqueDisposable 也是 Disposable 类型,可作为子 Disposable。由此各种资源就可以任意组合,对于程序员来说也能方便地定制出自己需要的资源管理策略

    --引用GroupDisposable的模块
    local GroupDisposable = require "stdlib.Disposable.GroupDisposable"
    --引用UniqueDisposable的模块
    local UniqueDisposable = require "stdlib.Disposable.UniqueDisposable"
    
    local uniqueDisposable = UniqueDisposable()
    uniqueDisposable.addDisposable(disposable0)
    uniqueDisposable.addDisposable(disposable1)
    
    local groupDisposable = GroupDisposable()
    groupDisposable.addDisposable(disposable2)
    groupDisposable.addDisposable(uniqueDisposable)
    
    groupDisposable.dispose()
    

    由于 Disposable 的多次组合,很可能在一个 groupDisposableuniqueDisposable 中存在重复的 Disposable 对象。为了进一步减轻程序员的负担,同时也为了方便资源的管理,Disposable 类型的数据允许多次调用 dispose 函数,其中仅有第一次调用会真正的释放资源,后续的重复调用并不做事情。

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