先看看效果图
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首先我们拉出一个地面,通过几何体-盒体,添加到场景。之后缩放如图:
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再拉出一个盒子,作为房子:
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选择细节中的 中空:
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盒子就会变为中空的盒子。
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最后我们通过选择盒子+减去,来扣出一个洞,作为房子的门。
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接下来,靠你添加和删除来制作出屋子里的物体:楼梯,窗户,沙发,吊灯,点光源等。
最后的最后,给这些模型添加合适的贴图。还加上了StarterContent里的SM_GlassWindow。
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先看看效果图
首先我们拉出一个地面,通过几何体-盒体,添加到场景。之后缩放如图:
再拉出一个盒子,作为房子:
选择细节中的 中空:
盒子就会变为中空的盒子。
最后我们通过选择盒子+减去,来扣出一个洞,作为房子的门。
接下来,靠你添加和删除来制作出屋子里的物体:楼梯,窗户,沙发,吊灯,点光源等。
最后的最后,给这些模型添加合适的贴图。还加上了StarterContent里的SM_GlassWindow。
本文标题:5 UE4如何制作一个房子
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