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python单例

python单例

作者: Frank_8942 | 来源:发表于2019-06-05 16:51 被阅读0次
    """
    设计模式:
    设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案
    使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
    
    
    单例设计模式:
    目的,让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
    每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的
    
    
    __new__ 方法:
    使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 首先会调用 __new__ 方法为对象分配空间
    __new__ 是一个 由 object 基类提供的内置的静态方法,主要作用有两个:
    1) 在内存中为对象分配空间
    2) 返回对象的引用
    Python 的解释器获得对象的引用后,将引用作为第一个参数,传递给 __init__ 方法
    
    重写 __new__ 方法 一定要 return super().__new__(cls)
    否则 Python 的解释器 得不到 分配了空间的 对象引用,就不会调用对象的初始化方法
    注意:__new__ 是一个静态方法,在调用时需要 主动传递 cls 参数
    
    
    """
    
    
    class SingletonPattern:
        # 记录第一个被创建对象的引用
        instance = None
        # 记录是否执行过初始化动作
        init_flag = False
    
        def __new__(cls, *args, **kwargs):
            # 1. 判断类属性是否是空对象
            if cls.instance is None:
                # 2. 调用父类的方法,为第一个对象分配空间
                cls.instance = super().__new__(cls)
            # 3. 返回类属性保存的对象引用
            return cls.instance
    
        def __init__(self):
            if not SingletonPattern.init_flag:
                print("初始化实例对象")
                SingletonPattern.init_flag = True
    
    
    # 创建多个对象
    player1 = SingletonPattern()
    print(player1)
    
    player2 = SingletonPattern()
    print(player2)
    
    
    

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