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LinkedHashMap

LinkedHashMap

作者: JunL_Dev | 来源:发表于2019-12-15 19:32 被阅读0次
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    前言:这一篇 LinkedHashMap 和 之前的一篇 HashMap 大部分都是来源简书的艺术家的相关文章,写的非常好,就拿来学习了,

    发现这里的源码和 Java 8 的不一样,不知道具体是哪个版本,没有去研究,之后还会再写两篇基于 Java 8 的LinkedHashMap 和 HashMap 的 源码解析。

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    1. LinkedHashMap 使用与实现

    1.1 应用场景

    HashMap 是无序的,HashMap 在 put 的时候是根据 key 的 hashcode 进行 hash 然后放入对应的地方。
    所以在按照一定顺序 put 进 HashMap 中,然后遍历出 HashMap 的顺序跟 put 的顺序不同(除非在 put 的时候 key 已经按照 hashcode 排序号了,这种几率非常小)。
    当我们希望有顺序地去存储 key-value 时,就需要使用 LinkedHashMap 了。

    1.2 继承
    public class LinkedHashMap<K,V>
        extends HashMap<K,V>
        implements Map<K,V>
    {
    

    LinkedHashMap 继承了 HashMap,所以它们有很多相似的地方。

    1.3 构造方法
    LinkedHashMap 构造方法

    LinkedHashMap 提供了五个构造方法,我们先看空参的构造方法。

        /**
         * Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
         * with the default initial capacity (16) and load factor (0.75).
         */
        public LinkedHashMap() {
            // 调用 HashMap 的构造方法,其实就是初始化 Entry[] table
            super();
            // 这里是指是否基于访问排序,默认为 false 为插入顺序
            accessOrder = false;
        }
    

    首先使用 super 调用了父类 HashMap 的构造方法,其实就是根据初始容量、负载因子去初始化 Entry[] table。

    然后把 accessOrder 设置为 false,这就跟存储的顺序有关了,LinkedHashMap 存储数据是有序的,而且分为两种:插入顺序和访问顺序。

    这里 accessOrder 设置为 false,表示不是访问顺序而是插入顺序存储的,这也是默认值,表示 LinkedHashMap 中存储的顺序是按照调用 put 方法插入的顺序进行排序的。
    LinkedHashMap 也提供了可以设置 accessOrder 的构造方法,我们来看看这种模式下,它的顺序有什么特点?

    LinkedHashMap<Object, Object> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>(128, (float) 0.75, true);
            linkedHashMap.put("key1", "value");
            linkedHashMap.put("key2", "value");
            linkedHashMap.put("key3", "value");
            Set<Map.Entry<Object, Object>> entrySet = linkedHashMap.entrySet();
            Iterator<Map.Entry<Object, Object>> iterator = entrySet.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Map.Entry<Object, Object> next = iterator.next();
                Log.d("JunL", "key = " + next.getKey() + " --- value = " + next.getValue());
            }
            Object key1 = linkedHashMap.get("key1");
            Set<Map.Entry<Object, Object>> entrySet2 = linkedHashMap.entrySet();
            Iterator<Map.Entry<Object, Object>> iterator2 = entrySet2.iterator();
            while (iterator2.hasNext()) {
                Map.Entry<Object, Object> next = iterator2.next();
                Log.d("JunL", "key = " + next.getKey() + " --- value = " + next.getValue());
            }
    
    运行结果

    因为调用了 get("name1") 导致了 name1 对应的 Entry 移动到了最后。

    再来看一下 LinkedHashMap 的 init 方法:

        /**
         * Called by superclass constructors and pseudoconstructors (clone,
         * readObject) before any entries are inserted into the map.  Initializes
         * the chain.
         */
        @Override
        void init() {
            // 创建了一个 hash = -1,key、value、next 都为 null 的 Entry
            header = new Entry<>(-1, null, null, null);
            // 让创建的 Entry 的 before 和 afte r都指向自身,注意 after 不是之前提到的 next
            // 其实就是创建了一个只有头部节点的双向链表
            header.before = header.after = header;
        }
    

    这好像跟 HashMap 提到的 Entry 有些不一样,HashMap 中静态内部类 Entry 是这样定义的:

        static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            final K key;
            V value;
            Entry<K,V> next;
            int hash;
    

    LinkedHashMap 有自己的静态内部类 Entry,它继承了 HashMap.Entry,定义如下:

        /**
         * HashMap.Node subclass for normal LinkedHashMap entries.
         */
        static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
            Entry<K,V> before, after;
            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
            }
        }
    

    所以 LinkedHashMap 构造函数,主要就是调用 HashMap 构造函数初始化了一个 Entry[] table,然后调用自身的 init 初始化了一个只有头结点的双向链表。完成了如下操作:

    LinkedHashMap 构造函数
    1.4 put 方法

    LinkedHashMap 没有重写 put 方法,所以还是调用 HashMap 得到 put 方法,如下:

        public V put(K key, V value) {
            // 对key为null的处理
            if (key == null)
                return putForNullKey(value);
            // 计算hash
            int hash = hash(key);
            // 得到在table中的index
            int i = indexFor(hash, table.length);
            // 遍历table[index],是否key已经存在,存在则替换,并返回旧值
            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
            
            modCount++;
            // 如果key之前在table中不存在,则调用addEntry,LinkedHashMap重写了该方法
            addEntry(hash, key, value, i);
            return null;
        }
    

    LinkedHashMap的addEntry方法:

        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            // 调用父类的 addEntry,增加一个 Entry 到 HashMap 中
            super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    
            // removeEldestEntry 方法默认返回 false,不用考虑
            Entry<K,V> eldest = header.after;
            if (removeEldestEntry(eldest)) {
                removeEntryForKey(eldest.key);
            }
        }
    

    这里调用了父类 HashMap 的 addEntry 方法,如下:

        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            // 扩容相关
            if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
                resize(2 * table.length);
                hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
                bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
            }
            // LinkedHashMap 进行了重写
            createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
        }
    

    这里主要看createEntry方法,LinkedHashMap进行了重写。

       void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
           HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
           // e就是新创建了Entry,会加入到table[bucketIndex]的表头
           Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
           table[bucketIndex] = e;
           // 把新创建的Entry,加入到双向链表中
           e.addBefore(header);
           size++;
       }
    

    我们来看看 LinkedHashMap.Entry 的 addBefore 方法:

            private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
                after  = existingEntry;
                before = existingEntry.before;
                before.after = this;
                after.before = this;
            }
    

    从这里就可以看出,当 put 元素时,不但要把它加入到 HashMap 中去,还要加入到双向链表中,所以可以看出 LinkedHashMap 就是 HashMap+ 双向链表,下面用图来表示逐步往 LinkedHashMap 中添加数据的过程,红色部分是双向链表,黑色部分是 HashMap 结构,header 是一个 Entry 类型的双向链表表头,本身不存储数据。

    首先是只加入一个元素 Entry1,假设 index 为 0:

    LinkedHashMap 结构一个元素

    当再加入一个元素 Entry2,假设 index 为 15:

    LinkedHashMap 结构两个元素

    当再加入一个元素 Entry3, 假设 index 也是 0:

    LinkedHashMap 结构三个元素

    以上,就是 LinkedHashMap 的 put 的所有过程了,总体来看,跟 HashMap 的 put 类似,只不过多了把新增的 Entry 加入到双向列表中。

    1.5 扩容

    在 HashMap 的 put 方法中,如果发现前元素个数超过了扩容阀值时,会调用 resize 方法,如下:

        void resize(int newCapacity) {
            Entry[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
            if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
    
            Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
            boolean oldAltHashing = useAltHashing;
            useAltHashing |= sun.misc.VM.isBooted() &&
                    (newCapacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
            boolean rehash = oldAltHashing ^ useAltHashing;
           // 把旧table的数据迁移到新table
            transfer(newTable, rehash);
            table = newTable;
            threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        }
    

    LinkedHashMap 重写了 transfer 方法,数据的迁移,它的实现如下:

        void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
            // 扩容后的容量是之前的2倍
            int newCapacity = newTable.length;
            // 遍历双向链表,把所有双向链表中的Entry,重新就算hash,并加入到新的table中
            for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
                if (rehash)
                    e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);
                int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[index];
                newTable[index] = e;
            }
        }
    

    可以看出,LinkedHashMap 扩容时,数据的再散列和 HashMap 是不一样的。

    HashMap 是先遍历旧 table,再遍历旧 table 中每个元素的单向链表,取得 Entry 以后,重新计算 hash 值,然后存放到新 table 的对应位置。

    LinkedHashMap 是遍历的双向链表,取得每一个 Entry,然后重新计算 hash 值,然后存放到新 table 的对应位置。

    从遍历的效率来说,遍历双向链表的效率要高于遍历 table,因为遍历双向链表是 N 次(N为元素个数);而遍历 table 是 N + table 的空余个数(N为元素个数)。

    1.6 双向链表的重排序

    前面分析的,主要是当前 LinkedHashMap 中不存在当前 key 时,新增 Entry 的情况。当 key 如果已经存在时,则进行更新 Entry 的 value。就是 HashMap 的 put 方法中的如下代码:

            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    // 重排序
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
    

    主要看 e.recordAccess(this),这个方法跟访问顺序有关,而 HashMap 是无序的,所以在 HashMap.Entry 的 recordAccess 方法是空实现,但是 LinkedHashMap 是有序的,LinkedHashMap.Entry 对 recordAccess 方法进行了重写。

            void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
                LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
                // 如果LinkedHashMap的accessOrder为true,则进行重排序
                // 比如前面提到LruCache中使用到的LinkedHashMap的accessOrder属性就为true
                if (lm.accessOrder) {
                    lm.modCount++;
                    // 把更新的Entry从双向链表中移除
                    remove();
                    // 再把更新的Entry加入到双向链表的表尾
                    addBefore(lm.header);
                }
            }
    

    在 LinkedHashMap 中,只有 accessOrder 为 true,即是访问顺序模式,才会 put 时对更新的 Entry 进行重新排序,而如果是插入顺序模式时,不会重新排序,这里的排序跟在 HashMap 中存储没有关系,只是指在双向链表中的顺序。

    举个栗子:开始时,HashMap 中有 Entry1、Entry2、Entry3,并设置 LinkedHashMap 为访问顺序,则更新 Entry1 时,会先把 Entry1 从双向链表中删除,然后再把 Entry1 加入到双向链表的表尾,而 Entry1 在 HashMap 结构中的存储位置没有变化,对比图如下所示:

    LinkedHashMap 重排序

    可以看到,header 的 after 指向了 Entry 2,before 指向的 Entry 1;

    1.7 get 方法

    LinkedHashMap 有对 get 方法进行了重写,如下:

        public V get(Object key) {
            // 调用 getEntry 得到 Entry
            Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
            if (e == null)
                return null;
            // 如果 LinkedHashMap 是访问顺序的,则 get 时,也需要重新排序
            e.recordAccess(this);
            return e.value;
        }
    

    先是调用了 getEntry 方法,通过 key 得到 Entry,而LinkedHashMap 并没有重写 getEntry 方法,所以调用的是 HashMap的 getEntry 方法。
    在分析过 HashMap 的 getEntry 方法:首先通过 key 算出 hash 值,然后根据 hash 值算出在 table 中存储的 index,然后遍历 table[index] 的单向链表去对比 key,如果找到了就返回 Entry。

    后面调用了 LinkedHashMap.Entry 的 recordAccess 方法,上面分析过 put 过程中这个方法,其实就是在访问顺序的 LinkedHashMap 进行了 get 操作以后,重新排序,把 get 的 Entry 移动到双向链表的表尾。

    1.8 遍历方式取数据

    我们先来看看HashMap使用遍历方式取数据的过程:

    HashMap遍历

    很明显,这样取出来的 Entry 顺序肯定跟插入顺序不同了,既然 LinkedHashMap 是有序的,那么它是怎么实现的呢?

    先看看 LinkedHashMap 取遍历方式获取数据的代码:

            Map<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
            linkedHashMap.put("name1", "josan1");
            linkedHashMap.put("name2", "josan2");
            linkedHashMap.put("name3", "josan3");
            // LinkedHashMap没有重写该方法,调用的HashMap中的entrySet方法
            Set<Entry<String, String>> set = linkedHashMap.entrySet();
            Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
            while(iterator.hasNext()) {
                Entry entry = iterator.next();
                String key = (String) entry.getKey();
                String value = (String) entry.getValue();
                System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
            }
    

    LinkedHashMap 没有重写 entrySet 方法,我们先来看 HashMap 中的 entrySet,如下:

    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
            return entrySet0();
        }
    
        private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
            Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
            return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
        }
    
        private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
            public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
                return newEntryIterator();
            }
            // 无关代码
            ......
        }
    

    可以看到,HashMap 的 entrySet 方法,其实就是返回了一个 EntrySet 对象。

    我们得到 EntrySet 会调用它的 iterator 方法去得到迭代器 Iterator,从上面的代码也可以看到,iterator 方法中直接调用了* newEntryIterator 方法并返回,而 LinkedHashMap 重写了该方法

        Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { 
            return new EntryIterator();
        }
    

    这里直接返回了 EntryIterator 对象,这个和 HashMap 中的 newEntryIterator 方法中一模一样,都是返回了 EntryIterator 对象,其实他们返回的是各自的内部类。我们来看看 LinkedHashMap 中 EntryIterator 的定义:

        private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {
            public Map.Entry<K,V> next() { 
              return nextEntry();
            }
        }
    

    该类是继承 LinkedHashIterator,并重写了 next 方法;而 HashMap 中是继承 HashIterator。
    我们再来看看 LinkedHashIterator 的定义:

        private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {
            // 默认下一个返回的Entry为双向链表表头的下一个元素
            Entry<K,V> nextEntry    = header.after;
            Entry<K,V> lastReturned = null;
    
            public boolean hasNext() {
                return nextEntry != header;
            }
    
            Entry<K,V> nextEntry() {
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                if (nextEntry == header)
                    throw new NoSuchElementException();
    
                Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;
                nextEntry = e.after;
                return e;
            }
            // 不相关代码
            ......
        }
    

    我们先不看整个类的实现,只要知道在 LinkedHashMap 中,

    Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
    

    这段代码会返回一个继承 LinkedHashIterator 的 Iterator,它有着跟 HashIterator 不一样的遍历规则。

    接着,我们会用 while(iterator.hasNext()) 去循环判断是否有下一个元素,LinkedHashMap 中的 EntryIterator 没有重写该方法,所以还是调用 LinkedHashIterator 中的 hasNext 方法,如下:

            public boolean hasNext() {
                // 下一个应该返回的Entry是否就是双向链表的头结点
                // 有两种情况:1.LinkedHashMap中没有元素;2.遍历完双向链表回到头部
                return nextEntry != header;
            }
    

    nextEntry 表示下一个应该返回的 Entry,默认值是 header.after,即双向链表表头的下一个元素。
    而上面介绍到,LinkedHashMap 在初始化时,会调用 init 方法去初始化一个 beforeafter 都指向自身的 Entry,但是 put 过程会把新增加的 Entry 加入到双向链表的表尾,所以只要 LinkedHashMap 中有元素,第一次调用 hasNext 肯定不会为 false。

    然后我们会调用 next 方法去取出 Entry,LinkedHashMap 中的 EntryIterator 重写了该方法,如下:

     public Map.Entry<K,V> next() { 
        return nextEntry(); 
    }
    

    而它自身又没有重写 nextEntry 方法,所以还是调用的 LinkedHashIterator 中的 nextEntry 方法:

            Entry<K,V> nextEntry() {
                // 保存应该返回的 Entry
                Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;
                //把当前应该返回的 Entry 的 after 作为下一个应该返回的 Entry
                nextEntry = e.after;
                // 返回当前应该返回的 Entry
                return e;
            }
    

    这里其实遍历的是双向链表,所以不会存在 HashMap 中需要寻找下一条单向链表的情况,从头结点 Entry header 的下一个节点开始,只要把当前返回的 Entry 的 after 作为下一个应该返回的节点即可。
    直到到达双向链表的尾部时,after 为双向链表的表头节点 Entry header,这时候 hasNext 就会返回 false,表示没有下一个元素了。LinkedHashMap 的遍历取值如下图所示:

    LinkedHashMap 遍历

    遍历出来的结果为 Entry1、Entry2...Entry6。
    可得,LinkedHashMap 是有序的,且是通过双向链表来保证顺序的。

    1.9 remove方法

    LinkedHashMap 没有提供 remove 方法,所以调用的是 HashMap 的 remove 方法,实现如下:

        public V remove(Object key) {
            Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
            return (e == null ? null : e.value);
        }
    
        final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
            int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
            int i = indexFor(hash, table.length);
            Entry<K,V> prev = table[I];
            Entry<K,V> e = prev;
    
            while (e != null) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                Object k;
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                    modCount++;
                    size--;
                    if (prev == e)
                        table[i] = next;
                    else
                        prev.next = next;
                    // LinkedHashMap.Entry重写了该方法
                    e.recordRemoval(this);
                    return e;
                }
                prev = e;
                e = next;
            }
    
            return e;
        }
    

    在 HashMap 中就分析了 remove 过程,其实就是断开其他对象对自己的引用。
    比如被删除 Entry 是在单向链表的表头,则让它的 next 放到表头,这样它就没有被引用了;如果不是在表头,它是被别的 Entry 的 next 引用着,这时候就让上一个 Entry 的 next 指向它自己的 next,这样,它也就没被引用了。

    在 HashMap.Entry 中 recordRemoval 方法是空实现,但是 LinkedHashMap.Entry 对其进行了重写,如下:

            void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
                remove();
            }
    
            private void remove() {
                before.after = after;
                after.before = before;
            }
    

    易知,这是要把双向链表中的 Entry 删除,也就是要断开当前要被删除的 Entry 被其他对象通过 after 和 before 的方式引用。

    所以,LinkedHashMap 的 remove 操作。首先把它从 table 中删除,即断开 table 或者其他对象通过 next 对其引用,然后也要把它从双向链表中删除,断开其他对应通过 after 和 before 对其引用。

    2. HashMap 与 LinkedHashMap 的结构对比

    HashMap 结构 LinkedHashMap 结构

    3. LinkedHashMap 在 Android 中的应用

    在 Android 中使用图片时,一般会用 LruCacha 做图片的内存缓存,它里面就是使用 LinkedHashMap 来实现存储的。

    public class LruCache<K, V> {
        private final LinkedHashMap<K, V> map;
        public LruCache(int maxSize) {
            if (maxSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
            }
            this.maxSize = maxSize;
            // 注意第三个参数,是accessOrder,这里为true,后面会讲到
            this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
        }
    

    前面提到了,accessOrder 为 true,表示 LinkedHashMap 为访问顺序,当对已存在 LinkedHashMap 中的 Entry 进行 getput 操作时,会把 Entry 移动到双向链表的表尾(其实是先删除,再插入)。
    我们拿 LruCache 的 put 方法举例:

        public final V put(K key, V value) {
            if (key == null || value == null) {
                throw new NullPointerException("key == null || value == null");
            }
    
            V previous;
            // 对map进行操作之前,先进行同步操作
            synchronized (this) {
                putCount++;
                size += safeSizeOf(key, value);
                previous = map.put(key, value);
                if (previous != null) {
                    size -= safeSizeOf(key, previous);
                }
            }
    
            if (previous != null) {
                entryRemoved(false, key, previous, value);
            }
            // 整理内存,看是否需要移除LinkedHashMap中的元素
            trimToSize(maxSize);
            return previous;
        }
    

    之前提到了,HashMap 是线程不安全的,LinkedHashMap 同样是线程不安全的。所以在对调用 LinkedHashMap 的 put 方法时,先使用 synchronized 进行了同步操作。

    我们最关心的是倒数第一行代码,其中 maxSize 为我们给 LruCache 设置的最大缓存大小。我们看看该方法:

        /**
         * Remove the eldest entries until the total of remaining entries is at or
         * below the requested size.
         *
         * @param maxSize the maximum size of the cache before returning. May be -1
         *            to evict even 0-sized elements.
         */
        public void trimToSize(int maxSize) {
            // while死循环,直到满足当前缓存大小小于或等于最大可缓存大小
            while (true) {
                K key;
                V value;
                // 线程不安全,需要同步
                synchronized (this) {
                    if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                        throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                                + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                    }
                    // 如果当前缓存的大小,已经小于等于最大可缓存大小,则直接返回
                    // 不需要再移除LinkedHashMap中的数据
                    if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                        break;
                    }
                    // 得到的就是双向链表表头header的下一个Entry
                    Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                    key = toEvict.getKey();
                    value = toEvict.getValue();
                    // 移除当前取出的Entry
                    map.remove(key);
                    // 从新计算当前的缓存大小
                    size -= safeSizeOf(key, value);
                    evictionCount++;
                }
    
                entryRemoved(true, key, value, null);
            }
        }
    

    从注释上就可以看出,该方法就是不断移除 LinkedHashMap 中双向链表表头的元素,直到当前缓存大小小于或等于最大可缓存的大小。

    由前面的重排序我们知道,对 LinkedHashMap 的 putget 操作,都会让被操作的 Entry 移动到双向链表的表尾,而移除是从 map.entrySet().iterator().next() 开始的,也就是双向链表的表头的 header 的 after 开始的,这也就符合了 LRU 算法的需求。

    下图表示了 LinkedHashMap 中删除、添加、get/put 已存在的 Entry操作。

    • 红色表示初始状态
    • 紫色表示缓存图片大小超过了最大可缓存大小时,才能够表头移除 Entry1
    • 蓝色表示对已存在的 Entry3 进行了 get/put 操作,把它移动到双向链表表尾
    • 绿色表示新增一个 Entry7,插入到双向链表的表尾(暂时不考虑在 HashMap 中的位置)
    LinkedHashMap 之 Lru

    4 总结

    1. LinkedHashMap 是继承于 HashMap,是基于 HashMap 和双向链表来实现的。
    2. HashMap 无序;LinkedHashMap 有序,可分为插入顺序和访问顺序两种。如果是访问顺序,那 putget 操作已存在的 Entry 时,都会把 Entry 移动到双向链表的表尾(其实是先删除再插入)。
    3. LinkedHashMap 存取数据,还是跟 HashMap 一样使用的 Entry[] 的方式,双向链表只是为了保证顺序。
    4. LinkedHashMap 是线程不安全的。

    (参考链接](https://www.jianshu.com/p/8f4f58b4b8ab)

    PS:开始和结束的图片来源网络,侵删

    End

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