1.下载cocos源码
git clone https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
2.安装配置环境
进入解压包 cd build执行 ./install-deps-linux.sh 。缺少什么就sudo apt-get install 什么。
3.cd ..出来 ./setup.py 添加环境变量
4.source /home/user/
这样说明一般环境已经完全建立了。
下面测试一下自建项目:
使用如下命令:
cocos new -p com.lhyz.game -l cpp -d .
注意最后代表当前目录的点。
这句命令建立一个使用默认项目名MyCppGame的项目。
建立项目之后,要准备运行,执行如下命令:
cocos run -s MyCppGame -p linux
-p之后是平台名称。
只在首次编译的时候很慢,其他时候只需要编译少许文件,速度很快。
在Android设备上运行:
使用命令:
cocos run -s MyCppGame -p android -j 4
这个运行到最后会在设备上安装apk,因此在最后显示等待设备的时候最好赶紧接入USB连接设备。
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