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preload_prefetch

preload_prefetch

作者: FConfidence | 来源:发表于2020-04-10 00:13 被阅读0次

    浏览器资源优先级

    image.png

    不同的资源在浏览器渲染的不同阶段进行加载的优先级不同, 一共分成五个级别

    • Highest 最高
    • Hight 高
    • Medium 中等
    • Low 低
    • Lowest 最低

    其中主资源HTML和CSS的优先级最高,其他资源根据情况的不同优先级不一

    JS脚本根据它们在文件中的位置是否异步、延迟或阻塞获得不同的优先级:

    • 1、网络在第一个图片资源之前阻塞的脚本在网络优先级中是中级

    • 2、网络在第一个图片资源之后阻塞的脚本在网络优先级中是低级

    • 3、异步/延迟/插入的脚本(无论在什么位置)在网络优先级中是很低级

    • 4、图片(视口可见)将会获得相对于视口不可见图片(低级)的更高的优先级(中级),所以某些程度上 Chrome 将会尽量懒加载这些图片。

    • 5、低优先级的图片在布局完成被视口发现时,将会获得优先级提升

    • 6、preload 使用 “as” 属性加载的资源将会获得与资源 “type” 属性所拥有的相同的优先级。(比如说,preload as="style" 将会获得比 as=“script” 更高的优先级)

    • 7、不带 “as” 属性的 preload 的优先级将会等同于异步请求

    preload

    preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),需要执行时再执行

    这样做的好处在于:

    1、将加载和执行分离开,不阻塞渲染和document的onload事件

    2、提前加载指定资源,不再出现依赖的font字体隔了一段时间才刷出的情况

    <link rel="preload" href="/path/to/style.css" as="style">
      
    <script>
      const link = document.createElement('link');
      link.rel = 'preload';
      link.as = 'style';
      link.href = '/path/to/style.css';
      document.head.appendChild(link);
    </script>
    

    【特性】

    1. 使用 preload 后,不管资源是否使用都将提前加载。若不确定资源是必定会加载的,则不要错误使用 preload,以免本末导致,给页面带来更沉重的负担

    2. Preload 的与众不同还体现在 onload 事件上。也就是说可以定义资源加载完毕后的回调函数

    <link rel="preload" href="..." as="..." onload="preloadFinished()">
    

    此外,preload 不会阻塞 windows 的 onload 事件

    对跨域的文件进行preload时,必须加上 crossorigin 属性

    <link rel="preload" as="font" crossorigin href="https://at.alicdn.com/t/font_zck90zmlh7hf47vi.woff">
    

    【二次获取】

    1. 不使用as属性
      • 如果对所 preload 的资源不使用明确的 “as” 属性,将会导致二次获取
    2. 字体文件
      • preload 字体不带 crossorigin 会二次获取! 确保对 preload 的字体添加 crossorigin 属性,否则字体文件会被下载两次,这个请求使用匿名的跨域模式。
      • 这个建议也适用于字体文件在相同域名下,也适用于其他域名的获取(比如说默认的异步获取)

    【警告】

    没有用到的 preload 资源, 在 Chrome 的 console 里会在 onload 事件 3s 后发生警告

    Prefetch

    它的作用是告诉浏览器加载下一页面可能会用到的资源,注意,是下一页面,而不是当前页面。因此该方法的加载优先级非常低,也就是说该方式的作用是加速下一个页面的加载速度

    【区分】

    • preload 是告诉浏览器页面必定需要的资源,浏览器一定会加载这些资源

    • prefetch 是告诉浏览器页面可能需要的资源,浏览器不一定会加载这些资源

    • 在VUE SSR生成的页面中,首页的资源均使用preload,而路由对应的资源,则使用prefetch

    <link rel="preload" href="./manifest.js" as="script">
    <link rel="preload" href="./vendor.js" as="script">
    <link rel="preload" href="./app.js" as="script">
    
    <link rel="prefetch" href="./vendor-async.js">
    <link rel="prefetch" href="./user.js">
    <link rel="prefetch" href="./comment.js">
    <link rel="prefetch" href="./category.js">
    <link rel="prefetch" href="./post.js">
    <link rel="prefetch" href="./home.js">
    

    所以,对于当前页面很有必要的资源使用 preload,对于可能在将来的页面中使用的资源使用 prefetch

    【不要混用】

    • preload 和 prefetch 混用的话,并不会复用资源,而是会重复加载
    <link rel="preload" as="font"  href="http://kladmin.bb.test.sankuai.com/hybrid/fonts/uix-icons.535877f5.woff">
    <link rel="prefetch" as="font" href="http://kladmin.bb.test.sankuai.com/hybrid/fonts/uix-icons.535877f5.woff">
    

    使用 preload 和 prefetch 的逻辑可能不是写到一起,但一旦发生对用一资源 preload 或 prefetch 的话,会带来双倍的网络请求

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