美文网首页
音视频流媒体开发【三十】ffplay播放器-暂停、逐帧、音量

音视频流媒体开发【三十】ffplay播放器-暂停、逐帧、音量

作者: AlanGe | 来源:发表于2023-03-21 22:35 被阅读0次

常⽤的播放器操作:

  • 播放:程序启动即播放,处于暂停时通过p或空格键
  • 静⾳:m键
  • ⾳量+:0键
  • ⾳量-:9键
  • 暂停:p或空格键
  • 快退/快进:左箭头/右箭头
  • 逐帧:s键
  • 退出:q或Esc键
  • 全屏:f或者⿏标左键双击

event_loop做按键响应

播放、暂停

  • 画⾯要停⽌
    • 画⾯停留在最后⼀帧
  • 声⾳要停⽌
    • ⾳频回调接⼝请求数据帧时直接填0
  • 读取数据是否要停⽌?
    • ⾳视频包缓存队列满时进⼊休眠。
  • 暂停->继续 :时钟的恢复
  • 暂停:toggle_pause()

暂停/继续状态切换

函数调⽤关系如下:

main() -->
event_loop() -->
toggle_pause() -->
stream_toggle_pause()

stream_toggle_pause()实现状态翻转:

/* pause or resume the video */
static void stream_toggle_pause(VideoState *is)
{
    if (is->paused) {
        // 这⾥表示当前是暂停状态,将切换到继续播放状态。在继续播放之前,先将暂停期间流逝的时间加到frame_timer中
        is->frame_timer += av_gettime_relative() / 1000000.0 - is->vidclk.last_updated;
        if (is->read_pause_return != AVERROR(ENOSYS)) {
            is->vidclk.paused = 0;
        }
    set_clock(&is->vidclk, get_clock(&is->vidclk), is->vidclk.serial);
    }
    set_clock(&is->extclk, get_clock(&is->extclk), is->extclk.serial);
    is->paused = is->audclk.paused = is->vidclk.paused = is->extclk.paused = !is->paused;
}

暂停状态下的视频播放

在video_refresh()函数中有如下代码:

/* called to display each frame */
static void video_refresh(void *opaque, double *remaining_time)
{
    ......
    // 视频播放
    if (is->video_st) {
        ......
        // 暂停处理:不停播放上⼀帧图像
        if (is->paused)
            goto display;
        ......
    }
    ......
}

在暂停状态下,实际就是不停播放上⼀帧(最后⼀帧)图像。画⾯不更新。

暂停状态下的⾳频播放

sdl_audio_callback
    ->audio_decode_frame
static int audio_decode_frame(VideoState *is)
{
    int data_size, resampled_data_size;
    int64_t dec_channel_layout;
    av_unused double audio_clock0;
    int wanted_nb_samples;
    Frame *af;

    if (is->paused)
        return -1; // 暂停返回-1, 但这⾥返回-1并不会导致程序结束。
    ....
}

逐帧、调⾳量、静⾳

逐帧

  • 逐帧播放的本质是,播放⼀帧图像,然后暂停。
  • 涉及到的函数和变量:
    • step_to_next_frame()
    • is->step = 1时单步播放⼀帧,然后paused
  • 逐帧播放流程
    a. 按s键,如果当前处于暂停则启动播放;
    b. 播放⼀帧数据然后进⼊暂停状态

逐帧播放是⽤户每按⼀次s键,播放器播放⼀帧画现。

逐帧播放实现的⽅法是:每次按了s键,就将状态切换为播放,播放⼀帧画⾯后,将状态切换为暂停。

函数调⽤关系如下:

main() -->
event_loop() -->
step_to_next_frame() -->
stream_toggle_pause()

实现代码⽐较简单,如下:

static void step_to_next_frame(VideoState *is)
{
    /* if the stream is paused unpause it, then step */
    if (is->paused)
    stream_toggle_pause(is); // 确保切换到播放状态,播放⼀帧画⾯
    is->step = 1;
}
/* called to display each frame */
static void video_refresh(void *opaque, double *remaining_time)
{
    ......

    // 视频播放
    if (is->video_st) {
    ......
    if (is->step && !is->paused)
        stream_toggle_pause(is); // 逐帧播放模式下,播放⼀帧画⾯后暂停
        ......
    }

    ......
}

调⾳量

⾳量控制的本质:控制采样点的幅值

  • 静⾳,将采样点数值置为0
  • ⾳量+,提升采样点的幅值
  • ⾳量-,降低采样点的幅值

降低⾳量

ffplay控制⾳量的⽅式

  • 最⼤⾳量:输出解码后的原始数据
  • 静⾳:即是输出数值为0的数据
    • toggle_mute()
  • 改变⾳量:通过SDL_MixAudioFormat改变解码后数据的幅值
    • update_volume()
  • ⽐如下图所示(sdl_audio_callback函数内):

以下是ffplay的⽅式供参考

静音

static void toggle_mute(VideoState *is)
{
    is->muted = !is->muted;
}
memset(stream, 0, len1);
// 3.调整⾳量
/* 如果处于mute状态则直接使⽤stream填0数据, 暂停时is->audio_buf= NULL */
if (!is->muted && is->audio_buf)
    SDL_MixAudioFormat(stream, (uint8_t *)is->audio_buf +is->audio_buf_index,AUDIO_S16SYS, len1, is->audio_volume);

相关文章

  • 视频推流

    直播技术? 姿势:摄像头采集,音视频编解码,流媒体协议,音视频流推送到流媒体服务器,流媒体网络分发,用户播放器,音...

  • FFmpeg本地播放器

    播放器具备的功能 同时播放音视频 单独播放音频,视频 开始,暂停,停止 静音,音量控制 拖动进度 播放流程 解封装...

  • 使用RTMP流媒体服务器

    常用音视频工具: ffmpeg ffplay flashplayer 所谓流媒体,它不是一个固定大小的视频文件,而...

  • 执行编译FFmpeg库

    FFmpeg工具 FFmpeg FFplay FFprobe FFmpeg开发库 Libavcodec 音视频编解...

  • 流媒体播放器ffplay

    最近在研究流媒体播放器。找了很久。下面是查找情况 1,找过live555,https://github.com/x...

  • FFmpeg命令行工具的使用:ffplay

    ffplay是以ffmpeg框架为基础,外加渲染音视频的库libSDL来构建的媒体文件播放器。它以来于sdl. 播...

  • ffplay逐帧播放视频与显示帧序号

    Homebrew安装带ffplay、fdk-aac等扩展的FFmpeg 直接使用brew install FFmp...

  • ffmpeg 2.3版本, 关于ffplay音视频同步的分析

    最近学习播放器的一些东西,所以接触了ffmpeg,看源码的过程中,就想了解一下ffplay是怎么处理音视频同步的,...

  • 【iOS】AVPlayer 播放音视频

    1、常见的音视频播放器 iOS开发中不可避免地会遇到音视频播放方面的需求。 常用的音频播放器有 AVAudioPl...

  • 【iOS】AVPlayer 播放音视频

    1、常见的音视频播放器 iOS开发中不可避免地会遇到音视频播放方面的需求。 常用的音频播放器有 AVAudioPl...

网友评论

      本文标题:音视频流媒体开发【三十】ffplay播放器-暂停、逐帧、音量

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/htwyrdtx.html