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30.iOS中self.和下划线的区别

30.iOS中self.和下划线的区别

作者: bytebytebyte | 来源:发表于2020-11-21 08:25 被阅读0次
    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @property (nonatomic,strong) NSMutableArray *arr1;
    @property (nonatomic,strong) NSMutableArray *arr2;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        [self.arr1 addObject:@"1"];
        NSLog(@"------ %ld",self.arr1.count);
        
        [_arr2 addObject:@"2"];
        NSLog(@"======= %ld",self.arr2.count);
        
    }
    -(NSMutableArray *)arr1
    {
        if (_arr1 == nil) {
            _arr1 = [NSMutableArray array];
        }
        return _arr1;
    }
    -(NSMutableArray *)arr2
    {
        if (_arr2 == nil) {
            _arr2 = [NSMutableArray array];
        }
        return _arr2;
    }
    
    @end
    
    
    1.首先通过self.xxx 通过访问的方法的引用:包含了set和get方法。而通过下划线是获取自己的实例变量,不包含set和get的方法。
    
     2.self.xxx是对属性的访问;而_xxx是对局部变量的访问。所有被声明为属性的成员,再ios5之前需要使用编译指令@synthesize 来告诉编译器帮助生成属性的getter和setter方法,之后这个指令可以不用认为的指定了,默认情况下编译器会帮助我们生成。编译器在生成getter,setter方法时是有优先级的,他首先查找当前的类中用户是否定义属性的getter,setter方法,如果有,则编译器会跳过,不会再生成,使用用户定义的方法。也就是说你在使用self.xxx时是调用一个getter方法。会使引用计数加一,而_xxx不会使用引用技术加一的。
    
        所有使用self.xxx是更好的选择,因为这样可以兼容懒加载,同时也避免了使用下滑线的时候忽略了self这个指针,后者容易在BLock中造成循环引用。同时,使用 _是获取不到父类的属性,因为它只是对局部变量的访问。
    
    最后总结:self方法实际上是用了get和set方法间接调用,下划线方法是直接对变量操作
    

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