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设计模式(十):状态模式

设计模式(十):状态模式

作者: 骑着母猪砍大象 | 来源:发表于2018-12-10 23:59 被阅读3次

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    运行平台: Windows

    php版本: php7.0

    作者简介: 一个本该成为游戏职业选手却被编程耽误的程序员


    状态模式:

    1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
    2、一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以要所对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化;

    角色:

    • 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象的一个特定的状态所对应的行为
    • 具体状态(ConcreteState)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为
    • 环境(Context)角色:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态
    class Person{
        public function getPerson($type){
            if ($type ===  1){
                echo '男人';
            }elseif ($type === 2){
                echo '女人';
            }elseif ($type === 3){
                echo "波斯坦星人";
            }else{
                echo "未知生物";
            }
        }
    }
    

    我们看到这里的分支判断比较多,所以我们可以对他进行改造一下

    <?php
    interface  State{
         function createPerson(Person $person);
    }
    
    class ManState implements State{
        public function createPerson(Person $person)
        {
            if ($person->state == 1){
                echo "男人".PHP_EOL;
            }else{
                $person->setState(new WomenState());
                $person->createPerson();
            }
        }
    }
    
    class WomenState implements State{
        public function createPerson(Person $person)
        {
            if ($person->state == 2){
                echo "女人".PHP_EOL;
            }else{
                $person->setState(new BState());
                $person->createPerson();
            }
        }
    }
    
    class BState implements State{
        public function createPerson(Person $person)
        {
            if ($person->state == 3){
                echo "波斯坦星人".PHP_EOL;
            }else{
                $person->setState(new UnknownState());
                $person->createPerson();
            }
        }
    }
    
    class UnknownState implements State{
        public function createPerson(Person $person)
        {
    
            echo "未知生物".PHP_EOL;
    
        }
    }
    
    class Person{
        private $current;
        public function init()
        {
            $this->current = new ManState();
        }
    
        public $state;
        public function setState(State $state){
            $this->current = $state;
        }
    
        public function createPerson(){
            $this->current->createPerson($this);
        }
    }
    
    $person = new Person();
    $person->init();
    $person->state = 1;
    $person->createPerson();
    $person->state = 2;
    $person->createPerson();
    $person->state = 3;
    $person->createPerson();
    $person->state = 4;
    $person->createPerson();
    

    输出结果:

    男人
    女人
    波斯坦星人
    未知生物

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