JS

作者: mujimz_小东 | 来源:发表于2020-07-22 15:09 被阅读0次

    *函数参数是按值传递的还是引用传递

    var a = 1;
    
    var obj = {
        b: 2
    };
    
    var fn = function () {};
    fn.c = 3;
     
    function test(x, y, z) {
        x = 4;
        y.b = 5;
        z.c = 6;
        return z;
    }
    test(a, obj, fn);
    alert(a + obj.b + fn.c);
    
    • cookie
    1、数量限制
    每个domain最多20个cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被裁掉。
    2、安全问题
    如果cookie被人拦截了,就可以获取所有的session信息,即使加密也没用,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。
    3、优化cookie
    控制cookie大小;
    通过加密和安全传输技术SSL,减少cookie被破解的可能性;
    只在cookie中存放不敏感信息;
    控制cookie的生命周期,使之不会永久有效。
    
    • 浏览器本地存储
    1、localStorage
    持久化存储,永不过期。
    2、sessionStorage
    存在于当前浏览器窗口,浏览器关闭后消失。
    3、globalStorage
    
    • html引用外部js时,需要注意什么
    引用外部链接要放在body下边,防止家在js耗时过长,导致页面卡顿。
    
    • es6

    • 基础

    • element.addEventListener("scroll",browseProintFun,false);执行两次addEventListener;会重复绑定吗

    会重复绑定,解决办法是在切换页面时,执行element.removeEventListener("scroll",browseProintFun,false);
    匿名函数无法移除事件,browseProintFun在内存中的地址必须是唯一的。
    
    • 简述时间冒泡和捕获
    如p在div中。两个元素都绑定了点击事件。点击p时,哪个元素先触发点击事件
    冒泡:p先触发
    捕获:div先触发
    
    • addEventListener默认第三个参数取值对应冒泡还是捕获
    为false时为时间冒泡,
    true时为捕获,
    默认为false。
    
    • 原型链

    • 闭包

    • 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
    • 它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
    • 使用闭包的注意点
    1. 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
    2. 闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
    定义:把接受多个参数的函数,转为接受单一参数的函数,并且返回接收剩余参数的函数。
    

    例子:

    function add(x,y){
      return x+y;
    }
    function curryingAdd(x){
      return function(y){
        return x+y;
      }
    }
    add(1,2);//3
    curryingAdd(1)(2);//3
    

    通用

    // 支持多参数传递
    function progressCurrying(fn, args) {
    
        var _this = this
        var len = fn.length;
        var args = args || [];
    
        return function() {
            var _args = Array.prototype.slice.call(arguments);
            Array.prototype.push.apply(args, _args);
    
            // 如果参数个数小于最初的fn.length,则递归调用,继续收集参数
            if (_args.length < len) {
                return progressCurrying.call(_this, fn, _args);
            }
    
            // 参数收集完毕,则执行fn
            return fn.apply(this, _args);
        }
    }
    

    高级用法

    // 实现一个add方法,使计算结果能够满足如下预期:
    add(1)(2)(3) = 6;
    add(1, 2, 3)(4) = 10;
    add(1)(2)(3)(4)(5) = 15;
    
    function add() {
        // 第一次执行时,定义一个数组专门用来存储所有的参数
        var _args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    
        // 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存_args并收集所有的参数值
        var _adder = function() {
            _args.push(...arguments);
            return _adder;
        };
    
        // 利用toString隐式转换的特性,当最后执行时隐式转换,并计算最终的值返回
        _adder.toString = function () {
            return _args.reduce(function (a, b) {
                return a + b;
            });
        }
        return _adder;
    }
    
    add(1)(2)(3)                // 6
    add(1, 2, 3)(4)             // 10
    add(1)(2)(3)(4)(5)          // 15
    add(2, 6)(1)  
    
    1、call、apply、bind的作用是改变函数运行时this的指向。
    2、第一个参数就是要调用函数的this,如果不传或传null,则this指向window。
    3、call和apply唯一的区别是,call可传多个参数,apply只能传两个参数,第二个参数是个数组,相当于函数的参数列表。
    4、bind也是传多个参数,和call的区别是,bind不会立即执行,
    而是会返回一个改变了this上下文的新函数,原函数this上下文不变。
    
    • 箭头函数和普通函数主要区别
    1、箭头函数体内的 this 对象, 就是定义时所在的对象, 而不是使用时所在的对象;所以不需要类似于var _this = this这种丑陋的写法
    2、普通函数的this指向调用它的那个对象。
    3、箭头函数不可以当作构造函数,也就是说不可以使用 new 命令, 否则会抛出一个错误
    4、箭头函数不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在. 如果要用, 可以用 Rest 参数代替
    5、不可以使用 yield 命令, 因此箭头函数不能用作 Generator 函数
    
    • 实现一个深拷贝通用方法
    export function deepClone(obj) {
      let _obj = JSON.stringify(obj);
      let objClone = JSON.parse(_obj);
      return objClone;
    }
    
    • 冒泡排序
    const arr=[5,4,3,2,1];
    let temp;
    for(let i=0,len=arr.length;i<len;i++){
      for(let j=0,lenj=arr.length-i;j<lenj;j++){
        if(arr[j]>arr[j+1]){
          temp=arr[j];
          arr[j]=arr[j+1];
          arr[j+1]=temp;
        }
      }
    }
    console.log(arr);
    

    *快速排序

    
    
    • 数组去重
    //1、使用indexOf
    Array.prototype.uniquet1=function(){
      let newarr=[];
      for(let item of this){
        if(newarr.indexOf(item)===-1){
          newarr.push(item);
        }
      }
      return newarr;
    }
    //2
    Array.prototype.uniquet2=function(){
      let n=[];
      for(let i=0,len=this.length;i<len;i++){
        if(this.indexOf(this[i])===i) n.push(this[i]);
      }
      return n;
    }
    
    • 声明式变成vs命令式编程
    声明式编程的编写方法主要描述了应该做什么,而命令式编程描述了如何做。
    例如:
    //声明式
    const numbers = [1,2];
    const doubleWidthDec = numbers.map(number => number*2);
    //命令式
    const doubleWithImp=[];
    for(let i=0;i<numbers.length;i++){
      doubleWithImp.push(numbers[i]);
    }
    

    *什么是函数式编程,有哪些特性

    函数式编程是声明式编程的一部分。
    特性:
    1. 不可变性
    2. 纯函数
    3. 数据转换
    4. 高阶函数:以函数作为参数或返回函数的函数,这些高阶函数可以操纵其他函数。如:Array.map,Array.reduce
    

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