内容:
- final
- static
- 匿名对象
- 内部类
- 包的声明与访问
- 四种访问修饰符
- 代码块
1. final关键字
1.1 final的概念
继承的出现提高了代码的复用性,并方便了开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那么怎么解决呢?
要解决上述的这些问题,需要使用一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是一个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,类的方法,类的对象,以及局部变量。
1.2 final的特点
- final修饰的类不可以被继承,但是它可以继承其他类。
//一个final修饰的父类
package test01;
public final class Fu {
}
package test01;
/*
* 被final修饰的父类不可以被子类继承
* 下面这种写法会报错
* */
public class Zi extends Fu{
}
- final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
package test01;
//建一个父类
public class Fu {
//final修饰的方法不可以被子类覆盖,但是可以被子类继承使用
public final void method_1() {
System.out.println("Fu类的final方法");
}
public void method_2() {
System.out.println("Fu类的非final方法");
}
}
//建一个继承父类的子类
package test01;
/*
* 被final修饰的父类不可以被子类继承
* */
public class Zi extends Fu{
//重写父类方法
public void method_2() {}
}
//建一个测试类
package test01;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.method_1();
z.method_2();
}
}
//运行TestDemo,则输出:
Fu类的final方法
//因为子类重写了父类的方法,但是方法体内并没有实际的语句,打印内容为空。所以仅打印出父类的method_1()方法的内容。
- final修饰的变量称为常量,这些变量只能被赋值一次
package test01;
public class finalDemo {
public static void main(String[] args) {
}
final int a = 1;
public void function() {
//a = 2; 此处再给a赋值就会报错
System.out.println(a);
}
}
- 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能修改,但是地址内的对象属性值可以修改。
package itcast01;
//创建一个Person类
public class Person {
//类的属性
String name;
String age;
}
//创建一个测试类
package itcast01;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个final修饰的Person类对象
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
// p = p2; 报错,final修饰的引用变量p,所记录的地址值不能被改变
p.name = "小明";//但是可以更改p对象中name属性值
}
}
//p不能为别的对象了,但是p对象中的name或age属性值可以更改
- final修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则会报错。(当没有显示赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值)
package itcast01;
public class Demo {
//直接赋值
final int m = 100;
//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则会报错
final int n;
//Demo类的构造方法
public Demo() {
//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
n = 2018;
}
}
2. static 关键字
2.1 static概念
当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,为了调用方法而创建这个对象就有些多余了。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
可以的,我们可以通过static关键字类实现,static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
2.2 static特点
- 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
package itcast02;
public class Demo {
//被static修饰的成员变量。此成员变量属于这个类,不属于这个类的某个对象。
public static int num = 100;
}
//测试类
package itcast02;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
//d1对象修改了类成员变量的值
d1.num = 200;
System.out.println(d1.num);//结果为200
//d1对象修改了类成员变量的值,其他对象中的static成员变量也跟着修改
System.out.println(d2.num);//结果为200
}
}
- 被static修饰的成员变量可以并且建议通过类名直接访问
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 --- 不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) -- 不建议使用该方式,会出现警告
package itcast03;
public class Demo {
//静态成员变量
public static int num = 100;
//静态方法
public static void method() {
System.out.println("静态方法");
}
}
//测试类
package itcast03;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//直接访问Demo类的成员变量
System.out.println(Demo.num);
//直接调用Demo类的方法
Demo.method();
}
}
- 静态内容是优先于对象存在的,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰符的内容存在于静态区。
static01.png
如果注释掉System.out.println(this.num);
则正常。
2.3 开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final 修饰的变量来完成定义。此时变量名要全部大写,多个单词使用下划线连接。
定义格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值;
package itcast04;
public class Company {
//定义一个静态常量
public final static String THIS_NAME = "好厉害公司";
//定义一个静态方法
public static void method() {
System.out.println("这是一个静态方法。");
}
}
//测试类
package itcast04;
//当我们使用类的静态成员时,不需要创建类的对象,直接使用类名来访问即可
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//直接调用类的静态方法
Company.method();
//直接调用类的静态常量
System.out.println(Company.THIS_NAME);
}
}
- 注意:
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰
所有接口中的成员变量已经是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
package itcast04;
public interface InterfaceDemo {
//接口中的成员变量
public static final int COUNT = 100;
}
//测试类
package itcast04;
public class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
//直接接口名访问接口中的成员变量
System.out.println(InterfaceDemo.COUNT);
}
}
3 匿名对象
3.1 匿名对象的概念
匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址赋值给某个变量。
如:已经存在的类:
package itcast04;
public class Person {
public void eat() {
System.out.println("人在吃饭");
}
}
//创建对象
package itcast04;
public class TestPerson {
public static void main(String[] args) {
//创建一个普通对象
Person p = new Person();
//创建一个匿名对象
new Person();
}
}
32. 匿名对象的特点
- 创建匿名对象直接使用,没有变量名。
package itcast04;
public class TestPerson {
public static void main(String[] args) {
//创建一个普通对象
Person p = new Person();
//创建一个匿名对象
new Person();
//直接使用匿名对象
new Person().eat();//eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。
}
}
//注意:匿名对象在没有指定其引用变量是,只能使用一次。如果想再次调用eat方法,则必须重新创建一个匿名对象。
- 匿名对象可以作为方法接收的参数,方法返回值使用。
package itcast.demo01;
//创建Person类
public class Person {
String name = "张三" ;
int age= 20;
}
package itcast.demo01;
//创建一个类,包含静态方法,可以被直接调用
public class Demo {
public static Person getfunction() {
//普通方式
//Person p = new Person();
//return p;
//匿名对象作为方法的返回值
return new Person();
}
//匿名对象作为方法的参数
public static void method(Person p) {
System.out.println(p.name);
System.out.println(p.age);
}
}
//创建测试类
package itcast.demo01;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//直接调用Demo的静态方法
Person p = Demo.getfunction();
System.out.println(p.age);
System.out.println(p.name);
//调用method方法
Demo.method(p);
//匿名对象作为参数传递给方法
Demo.method(new Person());
}
}
4 内部类
4.1 内部类概念
- 什么是内部类
将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他内部类的类就称为内部类。其他类则称为外部类。 - 什么时候使用内部类
在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含着发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。
//伪代码
class 汽车 {//外部类
class 发动机 {//内部类
}
}
- 内部类的分类
内部类分为成员内部类与局部内部类
我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。
在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。
4.2 成员内部类
成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问。
- 定义格式
//伪代码
class 外部类{
修饰符 class 内部类{
//其他代码
}
}
-
访问方式
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();
-
成员内部类代码演示
package itcast.demo01;
public class body { //外部类,身体
private boolean life = true;//生命状态
public class Heart {//内部类
//内部类的方法
public void jump() {
System.out.println("心脏噗通噗通的跳");
System.out.println("生命状态"+life);//访问外部类的成员变量
}
}
}
访问内部类
package itcast.demo01;
//访问内部类
public class TestBody {
public static void main(String[] args) {
//创建内部类对象
//外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名.new 内部类名();
body.Heart bh = new body().new Heart();
//调用内部类中的方法
bh.jump();
}
}
4.3 局部内部类
局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量类似,可通过调用方法进行访问。
- 定义格式:
class 外部类{
修饰符 返回值类型 方法名(参数){
class 内部类 {
//其他代码
}
}
}
- 访问方式
在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问
- 局部内部类代码演示
package itcast04;
public class Party { //外部类
public void puffBall() {//吹气球方法
class Ball {//局部内部类,气球
public void puff() {
System.out.println("气球膨胀了");
}
}
//创建内部类对象,调用puff方法
new Ball().puff();
}
}
访问内部类
package itcast04;
//访问内部类
public class TestParty {
public static void main(String[] args) {
//创建外部类对象
Party p = new Party();
//访问内部类的puffBall方法
p.puffBall();//会输出 "气球膨胀了"
}
}
4.4 内部类的实际使用--匿名内部类
4.4.1 匿名内部类概念
内部类是为了应对更为复杂的类间关系。查看源码中会涉及到,而在日常业务中很难遇到,这里不做赘述。
最常用到的内部类就是匿名内部类,它是局部类的一种。
定义的匿名内部类有两个含义;
- 临时定义某一指定类型的子类
- 定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象
4.4.2 定义匿名内部类的作用与格式
作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式
格式:
new 父类或接口(){
//进行方法重写
};
- 代码演示:
package itcast04;
//定义一个抽象类
public abstract class Person01 {
public abstract void eat();
}
//定义测试类
package itcast04;
//定义并创建Person01的子类对象,并用多态的方法赋值给父类引用变量
//注意这里是"定义并创建"。同时,抽象的父类和接口是不能直接new对象的。此处new出来的是子类对象
public class Person01_zi {
public static void main(String[] args) {
Person01 p = new Person01() {
public void eat() {
System.out.println("您吃过了吗?");
}
};
//调用eat方法
p.eat();
}
}
使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成。虽然是两个步骤,但是两个步骤是连在一起完成的。
匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。代码如下:
new Person01() {
public void eat() {
System.out.println("您吃过了吗?");
}
}.eat();
注意事项:
在使用匿名内部类的过程中,我们需要注意如下几点:
1、使用匿名内部类时,我们必须是继承一个类或者实现一个接口,但是两者不可兼得,同时也只能继承一个类或者实现一个接口。
2、匿名内部类中是不能定义构造函数的。
3、匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。
4、匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。
5、匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。
参考:http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3390871.html
站点:http://cmsblogs.com/
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