简易代码
class Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
class func eat() {
print("Animal eat")
}
static func play() {
print("Animal play")
}
subscript(index: Int) -> Int {
return index
}
}
var anim :Animal = Animal()
anim.speak()
Animal.eat()
Animal.play()
print(anim[6])
class Cat: Animal {
override func speak() {
print("Cat speak")
}
override class func eat() {
print("Cat eat")
}
//重写play方法报错 static修饰的方法不行
// override static play () {
// print("Cat play")
// }
override subscript(index: Int) -> Int {
return super[index] + 1
}
}
var cat = Cat()
cat.speak()
Cat.eat()
print(cat[6])
-
值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承
-
没有父类的类,称为:基类
-
Swift并没有像OC、Java那样规定:任何类最终都要继承自某个基类
-
子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字
重写类型方法、下标
-
被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写
-
被static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写
image.png
重写属性
class Circle {
var radius: Int = 0
var diameter: Int {
set {
radius = newValue / 2
}
get {
return radius * 2
}
}
class var radius1: Int {
get {
return 20
}
}
static var radius2 = 10
}
var circle = Circle()
circle.radius = 6
print(circle.radius)
print(circle.diameter)
circle.diameter = 6
print(circle.radius)
print(circle.diameter)
class subCircle: Circle {
override var radius: Int {
set {
super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0
}
get {
return super.radius * 2
}
}
override class var radius1: Int {
get {
return 20
}
}
}
var subC = subCircle()
subC.radius = -10
print("subCircle",subC.radius)
- 子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为计算属性
- 子类不可以将父类属性重写为存储属性
- 只能重写var属性、不能重写let属性
- 重写时,属性名、类型要一致
- 子类重写后的属性权限不能小于父类属性的权限
- 如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的,也可以是可读写的
- 如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的
- 被class修饰的计算型属性,可以被子类重写
- 被static修饰的类型属性(存储、计算),不可以被子类重写
属性观察器
class Circle {
var radius: Int = 1
}
class SubCircle : Circle {
override var radius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRadius",newValue)
}
didSet {
print("SubCircle didSetRadius",oldValue,radius)
}
}
}
let circle = SubCircle()
circle.radius = 10
- 可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器
final
- 被final修饰的方法、下标、属性,禁止被重写
- 被final修饰的类,禁止被继续
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