1 异常处理
121.PNG /**
* 如果我们有一个函数, 在调用这个函数时, 如果出现了错误, 那么我们应该是去修复这个错误.
*/
function sum(num1, num2) {
// 当传入的参数的类型不正确时, 应该告知调用者一个错误
if (typeof num1 !== "number" || typeof num2 !== "number") {
// return undefined
throw "parameters is error type~"
}
return num1 + num2
}
// 调用者(如果没有对错误进行处理, 那么程序会因为throw直接终止,后续代码不会继续执行,但是return undefined会继续执行)
console.log(sum({ name: "why" }, true))
console.log(sum(20, 30))
console.log("后续的代码会继续运行~")
2. throw关键字
122.PNG3. error类型
123.PNG // class HYError {
// constructor(errorCode, errorMessage) {
// this.errorCode = errorCode
// this.errorMessage = errorMessage
// }
// }
function foo(type) {
console.log("foo函数开始执行")
if (type === 0) {
// 1.抛出一个字符串类型(基本的数据类型)
// throw "error"
// throw 100
// 2.比较常见的是抛出一个对象类型
// throw { errorCode: -1001, errorMessage: "type不能为0~" }
// 3.创建类, 并且创建这个类对应的对象
// throw new HYError(-1001, "type不能为0~")
// 4.不用自己创建一个类,js提供了一个类Error
// throw new Error("我是error")
//会打印函数的调用栈
//可以直接打印出对象里面详细内容
// const err = new Error("type不能为0")
// console,log(err.message)
// console,log(err.name)
// console,log(err.stack) 打印函数的调用栈
//也可以自己重新赋值,开发里面不会自己手动修改
// err.name = "why"
// err.stack = "aaaa"
// throw err
// 5.Error的子类 常用于类型错误
const err = new TypeError("当前type类型是错误的~")
throw err
// 强调: 如果函数中已经抛出了异常, 那么后续的代码都不会继续执行了
console.log("foo函数后续的代码")
}
console.log("foo函数结束执行")
}
foo(0)
console.log("后续的代码继续执行~")
// function test() {
// console.log("test")
// }
// function demo() {
// test()
// }
// function bar() {
// demo()
// }
// bar()
//test出现问题的话,会打印它是哪里调用的,他是demo里面调用的,demo是bar里面调用的,bar是全局调用的
//跟踪当前函数是怎么一步一步被调用的
4. 异常的处理
124.PNG异常处理有两种方式,一种是不处理,一种是处理(try catch)
function foo(type){
if (type === 0) {
throw new Error("foo error messsage")
}
}
function bar(){
console.log("bar 开始");
foo(0);
console.log("bar结束");
}
function test(){
console.log("test 开始");
bar();
console.log("test 结束");
}
function demo(){
console.log("demo 开始");
test();
console.log("demo 结束");
}
demo()
/*
demo 开始
test 开始
bar 开始
test3.html:16 Uncaught Error: foo error messsage
*/
/*
// 1.第一种是不处理, 异常会一层一层直接抛出去,知道最顶层的调用
如果在最顶层也没有对这个异常进行处理,那么我们的程序就会终止执行,并且报错
*/
console.log("后续的代码执行~")
5. 异常的捕获
125.PNG function foo(type){
console.log("foo 开始");
if (type === 0) {
throw new Error("foo error messsage")
}
console.log("foo 结束");
}
/*
如果你觉得再哪里代码执行会发生错误,一般会在对应的地方写try catch
后续代码依旧执行.
会把异常赋值给catch里面的err里面
*/
function bar(){
console.log("bar 开始");
try {
foo(0);
//foo(1);
console.log("后续代码运行");
} catch(err){//从es10开始,你如果不想使用err的话,可以把(err)省略掉
console.log(err);
alert(err.message)
} finally{
console.log("无论出不出错,我都会执行");
}
console.log("bar结束");
}
function test(){
console.log("test 开始");
bar();
console.log("test 结束");
}
function demo(){
console.log("demo 开始");
test();
console.log("demo 结束");
}
demo()
console.log("后续的代码执行~")
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