在Java中,变量与常量出现在程序的每一个地方,可以说,没有变量和常量,就无法写形成一个完整的程序。下面来介绍Java中的变量与常量。
一、常量
常量:在程序的执行过程中,其值不可以发生改变的常量
常量分类:
- 字符串常量 "HelloWorld"
- 整数常量 12,-23
- 小数常量 12.23
- 字符常量 'a','0'
- 布尔常量 true,false
- 空常量 null
二、变量
1、变量的定义
变量是内存中的一块小块区域,在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内改变。
2、变量的组成
- 对区域要有限定:数据类型
- 必须对区域给一个名称:变量名
- 区域内必须有内容:初始化值
3、定义格式
变量的定义格式有两种:
(1)数据类型 变量名 = 初始化值;
(2)数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
举例:
public class VariableDemo{
public static void main(String [] args){
//定义byte类型的变量
byte a=10;
System.out.println(a);
System.out.println(10);
//定义short类型的变量
short s=100;
System.out.println(s);
//定义int类型的变量
int i=1000;
System.out.println(i);
//定义long类型的变量
long l=1000000000L;
System.out.println(l);
//定义float类型的变量
float f=12.34F;
System.out.println(f);
//定义double类型的变量
double d=12.34;
System.out.println(d);
//定义char类型的变量
char c='a';
System.out.println(c);
//定义boolean类型的变量
boolean bb=true;
System.out.println(bb);
}
}
4、变量定义的注意事项
(1)变量未赋值,不能直接使用
(2)变量只能在它所属的范围内有效
——变量属于它所在的那对大括号
(3)一行上可以定义多个变量,但是不建议
说完了变量的定义、组成、定义格式以及定义的注意事项,下面我们来介绍定义格式中的数据类型以及如何给变量命名。
三、数据类型
Java是一种强类型语言,针对每一种数据都给出了明确的数据类型。
1、数据类型的分类
(1)基本数据类型
(2)引用数据类型:类、接口、数组
2、基本数据类型:4类8种
四类 | 八种 | 字节数 | 数据表示范围 |
---|---|---|---|
整形 | byte | 1 | -128~127 |
short | 2 | -32768~32767 | |
int | 4 | -2147483648~2147483647 | |
long | 8 | -2^63 ~ 2^63-1 | |
浮点型 | float | 4 | -3.403E38~3.403E38 |
double | 8 | -1.798E308~1.798E308 | |
字符型 | char | 2 | 表示一个字符,如('a','A','0','家') |
布尔型 | boolean | 1 | 只有两个值true和false |
3、类型转换
我们在做运算的时候,一般要求参与运算的数据的类型必须一致。但是有时候会出现数据类型不同的数据,因此会产生不同数据类型之间的互相转换。
(1)隐式转换
隐式转换是数据类型由小到大的自动转换,即转换顺序为:
byte,short,char-->int-->long-->float-->double
举例:
public class TypeCastDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个byte类型的变量和一个int类型的变量
byte a = 2;
int b = 5;
System.out.println(a + b);//结果是7
//这说明两个不同类型的变量是可以相加的,但是相加后的类型是什么呢?
//首先用byte类型的变量来接收
// byte c = a + b;//系统提示:可能损失精度
//然后用int类型的变量来接收
int c = a + b;
System.out.println(c);//结果是7,说明运算后是int类型的数据
}
}
(2)强制转换
强制转换是将数据类型由大到小的强制转换,但是一般在做运算时,结果是什么类型就用什么类型接收,不要随意转换类型,否则会有精度的损失。强制转换的格式:
目标类型 变量名 = (目标类型)(被转换的数据)
举例:
public class TypeCastDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//定义两个变量
int a = 10;
byte b = 20;
int c = a + b;
System.out.println(c);//结果为30
//强制转换int-->byte
byte d = (byte)(a + b);
System.out.println(d);//结果为30
}
}
总结
两个变量相加,先对类型进行提升,然后运算,再将运算结果赋值。
两个常量相加,先计算常量数值,然后判断是否满足类型范围,再赋值
举例:
public class TypeCastDemo3{
public static void main (String [] args){
byte a=3;
byte b=4;
//byte c= a + b;//系统会报错
//因为a、b运算前首先转化为int类型,然后才进行运算,所以结果是int类型,无法赋值给byte类型的变量
byte c= (byte)(a + b);
byte d= 3 + 4;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);
}
}
四、标识符
1、标识符的定义
标识符就是用来给包、类、方法、变量等起名字的符号
2、组成规则
- unicode字符:数字字符,英文大小写字母,汉字(但是不建议使用汉字)
- 下划线 _
- 美元符 $
注意:
(1)不能以数字开头;
(2)不能使Java中的关键字。
3、常见命名规则
(1)基本要求:见名知意
(2)常见的命名:
- 包(其实就是文件夹,用于对类进行管理)
全部小写,多级包用"."隔
开
举例:com,com.itheima - 类
一个单词首字母大写
举例:Student,Test
多个单词的每个首字母大写
举例:HelloWorld - 方法和变量
一个单词首字母小写
举例:count,show()
多个单词组成从第二个单词开始首字母大写
举例:maxAge,getAge()
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