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马化腾的野心有多大?腾讯要做中国的漫威,NBA,steam,甚至

马化腾的野心有多大?腾讯要做中国的漫威,NBA,steam,甚至

作者: 有享云商小威 | 来源:发表于2018-11-15 19:30 被阅读0次

    马化腾的野心有多大?腾讯要做中国的漫威,NBA,steam,甚至更多

    马化腾在游戏产业的野心有多大,在这些年的布局中初现端倪。腾讯不仅仅看上了游戏制作这一个简单的区域,更是将目光关注于国外已有的多种娱乐产业,并希望对其整合,多点开花。腾讯在游戏方面的野心,不仅是想做中国的暴雪,更想做中国的漫威,NBA,steam,甚至更多。

    腾讯从去年开始,便着手于英雄联盟宇宙的建立。(简单的说,就是将英雄联盟中所有的英雄的背景故事进行了统一整合,拉入一个相对合理的共同世界与时间线中。)单纯的大量制作英雄背景故事,花精力制作宇宙地图,这似乎与游戏本身的运营毫无关系。但却证明了腾讯想将英雄联盟制作成为一个超脱时间,真正可以流传的文化符号。

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    单纯一个作为娱乐的游戏是很难长久火爆下去的,三国杀、阴阳师等一系列曾经火爆一时的游戏都快速被新的游戏机制所取代掉。随着技术的进步,和人们对于游戏的需求变化,英雄联盟在峡谷之中的战斗,或许也会逐渐被人们舍弃。但腾讯的希望是,将英雄联盟建立成为一个脱离于英雄联盟游戏之外的文化符号,使之可以长期生存下去。

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    漫威漫画塑造出了良好的文化符号。在漫威宇宙诞生后的这些年,随着技术的进步,逐步产生 了动画,电影,游戏,周边等一系列产品。而倘若英雄联盟宇宙可以成为一个单独的文化符号,那么英雄联盟也可以成为一个长期存在的文化符号。近一年以来,越来越多的不同于常规英雄联盟的游戏模式,乃至类似K/DA这样的虚拟女团,似乎都可以看作在这种将英雄联盟当作文化符号的情形下获得的成果。

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    而让英雄联盟长期发展下去的方式,不只有将其制作成类似漫威的文化符号这一种方式。英雄联盟的参与人数日渐增多让腾讯看到了新的一种可能——NBA——将英雄联盟的职业比赛与越来越多的现实意义进行连接。

    中国的英雄联盟职业比赛LPL与LDL已经开始划分赛区,在全国各地建立场馆。这不同于过去仅在上海进行常规赛的行为模式。过去像是圈子内的俱乐部狂欢,现在更像是一种全民狂欢。通过在各个城市建造场馆,划分赛区。一方面让更多的人可以参与到比赛现场中,另一方面让各个城市拥有了自己的战队,从而增加英雄联盟的现实意义。

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    当然,除了英雄联盟,腾讯还有很多其他的游戏产品。但要说在其中野心最大的举动,莫过于建立Wegame平台(一个游戏平台,可以购买下载入驻的游戏,并且有自己的论坛)。这个举动通常被大众看作腾讯希望建立一个中国的steam。

    如果说steam最成功的举动,并不是推出或捧红了什么游戏,是它逐渐成为欧美玩家玩游戏的一种习惯,逐渐成为了人们玩游戏的入口。Wegame在诞生后的这些时间,疯狂购入在欧美颇受好评的游戏,并将其在中国国想赚钱就要知道哪里有钱,找到二九九五五一二八六二带你一起实现过万内的市场进行整合。虽然短期来看,无论是堡垒之夜这样的大作,还是饥荒等模拟经营游戏,腾讯都存在着更新速度较慢,论坛信息滞后等问题。但这种端口在中国国内的空白,注定了腾讯在这方面目前所拥有的优势。

    腾讯最为强大的是,不仅将游戏产业做大做强,更将这种游戏机制反馈给了腾讯的其他产业。在诸多的反馈中,腾讯视频推出的《创造101》是最为成功典型的一例。

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    良好的反馈机制,不断增长的成长空间,以及有效的竞争机制,这些原本都是网络游戏独有的特质。《创造101》的投票,晋级,排名似乎满足了之前提及的所有模式。最终在某种程度上“土创”成为了一个全民参与的大型养成游戏。这种高度参与的游戏机制,最终支撑着“土创”成为了最为成功的网综之一。

    中国的漫威,NBA,steam。这似乎是一个十分诱人的事情。腾讯是否能够完成它的华丽起飞呢?

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