- 函数和变量
- 函数基本结构
fun max(a: Int,b: Int): Int { // if是表达式(有值的是表达式) return if(a>b) a else b }
- 表达式函数体
fun max(a: Int,b: Int): Int = if(a > b) a else b == fun max(a: Int,b: Int) = if(a > b) a else b
- 可便变量 val(value) 不可变引用,var(variable)可变引用
- 尽量使用 val
val message: String // 不可变引用可根据条件赋值 if (canPerformOperation()){ message = "Success" // do something }else{ message = "Failed" }
- 字符串模板
"Hello,$name" = ”Hello,${name}" "Hello,${obj.name}" "Hello, ${ if (array.size > 0) array[0] else "Guest" }" //在花括号类使用引号
- 类和属性
- 值对象
public class Person { // java private final String name; public Person(String name) { this.name = name; } public getName(){ return name; } } == class Person(val name: String) //kotlin
- 属性
class Person( val name: String, //只读,有getter方法 var isMarried: Boolean //可变,有getter、setter方法 )
- 自定义访问器
class Rectangle(val height: Int, var width: Int){ val isSquare: Boolean get(){ return height == width } }
- 导入和Java差不多,增加了kotlin的顶层函数和方法而已
- kotlin一个文件可以放多个类,名字也不必和文件名对应,由于kotlin有很多小类,建议将多个小类放在一个文件
- 表示和处理选择: 枚举和“when”
- 枚举类
enum class Color { RED,ORANGE,BLUE} // enum 在class前面才是关键字,所以可做变量名 enum class Color( val r: Int, val g: Int , val b: Int){ RED(255,0,0),ORANGE(255,165,0); //kotlin唯一必须使用分好的地方,在枚举类中将属性和方法分隔开 fun rgb() = (r * 265 +g)* 265 + b }
- 用when处理枚举类
fun getWarmth(color: Color) = when(color){ Color.RED,Color.ORANGE -> "warm" Color.BLUE -> "cold" } import package.Color.* //导入Color的常量 fun getWarmth(color: Color) = when(color){ RED,ORANGE -> "warm" BLUE -> "cold" }
- when中使用任意对象
fun mix(c1: Color,c2: Color) = when (setOf(c1,c2)){ setOf(RED,YELLOW) -> ORANGE setOf(BLUE,YELLOW) -> GREEN else -> throw Exception("Dirty color") } == fun mixOptimized(c1: Color,c2: Color) = when{ //when没传参 c1 == RED && c2 ==YELLOW || c1 == YELLOW && c2 ==RED -> ORANGE c1 == BLUE && c2 ==YELLOW || c1 == YELLOW && c2 ==BLUE -> ORANGE else -> throw Exception("Dirty color") }
- 智能转换:
(1+2)+4 = 7 : interface Expr class Num(val value: Int): Expr class Sum(val left: Expr,val right: Expr):Expr fun eval(e: Expr) : Int = when(e){ is Num -> { // do something e.value //不用像java一样判断了类型还要强转 } is Sum -> eval(e.left) + eval(e.right) else -> throw IllegalArgumentException("Unknown expression") } eval(Sum(Sum(Num(1),Num(2)),Num(4))) // = 7
- 迭代
- while循环和Java一样
- 区间:
1..10 // 1-10,闭合的区间 100 downTo 1 step 2 // 100-1的偶数 0 until size == 0...size-1 'A'..'Z' // A到Z的字符区间
- 迭代区间: for( x in 1..10)
- 迭代Map
for((key,value) in map) { value == map[key] // map[key] == map.get(key) map[key] = newVal // == map.put(key,newVal) }
- 迭代数组
for( item in list) for((index,item) in list.withIndex()) //带下标迭代数组
- in 运算符(可用于判断,也可用于when表达式)
'c' in 'a'..'z' // true 底层实现:'a' <= 'c' && 'c' <= 'z' 'c' !in '0'..'9' // false param in comparable1..comparable2 // in表达式对实现了comparable的所有对象有效
- 异常处理
和java的不同点:- throw结构是一个表达式
val value = if ( number in 0..100) number else throw IllegalArgumentException("$number not in 0..100")
- kotlin不用区分受检异常和不受检异常,比如不用显式处理IOException
- try做表达式
val number = try { // number = null Integer.parseInt("not a number") }catch (e: Exception){ null }
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