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CSS作为前端语言的发展动向

CSS作为前端语言的发展动向

作者: chen晶洁 | 来源:发表于2019-08-02 15:08 被阅读0次

    CSS的发展动向

    一、使用全局命名空间写css,用命名规范来避免命名冲突和重用性,需要程序员的功力

    一旦你使用了全局命名空间(Global namespaces),就相当于打开了一扇麻烦的大门。麻烦就很快的到来。如果在代码中没有为对象提供唯一的名称,那么你将不可避免地面临命名冲突、各种副作用以及无法维护的代码问题相继到来。对于CSS来说,这意味着有布局的Bug,有CSS权重]的烦恼,很长的选择器和无法调试的CSS。因为每个选择器都可以针对不需要的元素,并与其他选择器发生冲突。

    因为我们的社区有很多有才华的人,让我们有了OOCSSBEMSMACSS和其他类似的方法。这些都是非常有用的方法。他们通过预先设置好的类来解决命名冲突的问题。

    他们的主要问题是手工操作,我们必须自己编写这些很长的选择器。但你也可以使用处理器(less sass等)来处理,不过它只是消除效果,而不是原因。这个问题仍然存在。

    编写CSS代码时都有哪些痛点
    • 全局污染 - CSS的选择器是全局生效的,所以在class名称比较简单时,容易引起全局选择器冲突,导致样式互相影响。

    • 命名混乱 - 因为怕全局污染,所以日常起class名称时会尽量加长,这样不容易重复,但当项目由多人维护时,很容易导致命名风格不统一。

    • 样式重用困难 - 有时虽然知道项目上已有一些相似的样式,但因为怕互相影响,不敢重用。

    • 代码冗余 - 由于样式重用的困难性等问题,导致代码冗余。

    在CSS的进化历史上,出现过各种各样的框架致力于解决以上的问题:

    重用性:

    **SASS, LESS - 提供了变量、简单函数、运算、继承等,扩展性、重用性都有了很大的提升,解决了一些样式重用冗余的问题,但是对于命名混乱问题的效果不大。

    命名:

    **BEM (.block__element--modifier) - 比较流行的class命名规则,部分解决了命名混乱和全局污染的问题,但class定义起来还是不太方便,比较冗长,而且和第三方库的命名还是有可能冲突。

    二、出现模块化CSS

    CSS Modules - 模块化CSS

    将CSS文件以模块的形式引入到JavaScript里,基本上解决了全局污染、命名混乱、样式重用和冗余的问题,但CSS有嵌套结构的限制(只能一层),也无法方便的在CSS和JavaScript之间共享变量。

    例子

    CSS-Module.png

    生成的dom结构如下图,基于css文件中的class名称生成了唯一的class名称,样式会定义到生成的class上。


    生成的DOM结果.png

    JSON文件styles 来存储原始类和映射出来的类。

    CSS-in-js (在JavaScript里写CSS)

    现在随着组件化概念的流行,对从组件层面维护CSS样式的需求日益增大,CSS-in-JS就是在组件内部使用JavaScript对CSS进行了抽象,可以对其声明和加以维护。这样不仅降低了编写CSS样式带来的风险,也让开发变得更加轻松。它和CSS Modules的区别是不再需要CSS样式文件。

    多用在react框架

    CSS-in-JS框架有很多,介绍流行的2个

    styled-component(携带样式的组件)
    styled-component.png

    会生成唯一的class名称,解决命名混乱和全局污染的问题。组件相关的代码都在一起,可以统一查看,也可以方便的重用样式。

    glamorous(重写了一套标签,样式可以作为标签的属性来使用)
    glamorous.png

    glamorous的样式直接以attribute的形式定义在了dom上,之后虽然也为其生成了class名称及样式,但这种以attribute定义的方式对伪类选择符(如 :hover)支持的不好,会带来一些不方便,而且需要再记住一套attributes名称和值与真正的css样式代码的对应关系。

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