闪烁
一般是因为两个面距离太近,重合,会导致模型闪烁
解决办法 : 避免模型共面
条纹
一般是因为,这个模型即产生阴影,又接收阴影,
解决办法 : 把模型的MeshRender 上的 Receive Shadows 关掉(只有非地面的这样处理)
一般是因为两个面距离太近,重合,会导致模型闪烁
解决办法 : 避免模型共面
一般是因为,这个模型即产生阴影,又接收阴影,
解决办法 : 把模型的MeshRender 上的 Receive Shadows 关掉(只有非地面的这样处理)
本文标题:Unity 模型出现 条纹,闪烁的原因
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