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Java有容乃大--Java 集合(List/Set/Map)

Java有容乃大--Java 集合(List/Set/Map)

作者: A安慕c | 来源:发表于2019-03-26 23:05 被阅读0次

    Java中的集合包括三大类,它们是Set(集)、List(列表)和Map(映射),它们都处于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它们有各自的实现类。

    Set的实现类主要有HashSet和TreeSet

    List的实现类主要有ArrayList和LinkedList

    Map的实现类主要有HashMap和TreeMap。        

    Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合的通用方法,list和set都继承自collection接口。 

    1.常见的数据结构

        1.数组(ArrayList)

        2.链表(LinkedList)

        3.堆栈(栈) 特点 FILO

        4.队列 FIFO

    2.集合框架的体系

    1.继承体系

    Collection(所有集合类接口的超级接口)

    |--List:特点 有序(添加的顺序)可以重复的数据

    |--ArrayList  :查询和修改效率高,但是删除和插入效率低。(线程不安全)

    |--LinkedList :插入和删除效率高 (线程不安全)

      |--Vector : 线程安全

    2.如何选择

    到底怎么使用如何选择:

    1.有序(添加的顺序)可以重复的数据

    2.如果查询和修改的频率高-ArrayList

    3.如果插入删除频率高-LinkedList

    4.如果要求线程安全 Vector


    ArrayList

     ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。 

        1多查询API    

        2.基本数据的维护 常用的CRUD 方法

        3.集合的遍历

            1.for

            2.增强for循环

            3.迭代器

                1.单向迭代器

                Iterable接口  有接口方法

                Iterable 接口  有接口方法   Iterator<T> iterator();

                返回一个Iterator

                Iterator

                hasNext() 是否有下一个(不会移动指针)

                next()  返回下一个元素(要移动指针)

                remove() 删除下一个元素

    注意:如果尚未调用next 方法,或者在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法

    ConcurrentModificationException:不能在迭代过程中对数据源进行改变

    2.双向迭代器

    listIterator

    是List下面的方法

    所有的list的实现类都可以获取 这个对象

    4.LinkedList

     LinkedList :对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

    1.多查询API

    2.基于数据结构的不同,他提供了很多操作头 和尾的方法


    Set的功能方法 

            Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能。实际上Set就是Collection,只 是行为不同。

            这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为复杂) 

            Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。 

            HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。 

            TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。 

            LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

    1.使用的大环境:无序(添加的顺序)、不重复

    2.HashSet

        1.判断重复的标准

        2.hashCode&&equals

        3.根据自己的业务场景决定覆写方法的逻辑

    3.TreeSet

        1.有排序的功能

        2.Comparator用于自定义比较器

        1.往集合中放的时候  TreeSet(Comparator<? super E> comparator)

        3.Comparable自然排序

    集合体系

    MAP

    方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。

            方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。

             标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。 

            执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都 能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。 

            HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。 

            Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

            HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。 

            TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。 

    1.接口

    HashMap

    TreeMap

    判断key重复的标准  和 HashSet 、TreeSet一样

    2.map常用方法

    CRUD

    遍历方式

    1.使用Set<Entry>

    2.使用keySet 方法

    3.Collections工具类

    4.Properties

    1.特殊的hashTable

    2.使用场景:读取电脑上配置文件

    5.hashMap的底层原理

    hashMap的底层原理

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