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【⭐️应约】逆天改命

【⭐️应约】逆天改命

作者: 面十七 | 来源:发表于2020-04-08 09:28 被阅读0次

    五角星的小星星们都应约写了自己的旧同事。

    五角星有群,我虽混在里面,却很少发言,有空只是翻下聊天记录,没空就算了,只当记忆断了片。

    这次应约,就没看到,看到众位的应约更文,我也懂了。

    迟来的应约文,也谈一下我的旧同事。

    职场生涯数十载,同事不可为不多,身为程序员,女的却很少,要写女同事吗?算了,写了也不具有代表性,还是写一写我的男同胞吧。

    男的感情好到搞基也可以写一下,但是没有。程序员大都技术型闷骚宅,外人这么描述和定位,我也不会为之辩驳,与我何益?又能改变什么?也不写这具有代表性的了。

    想来想去,想到一个不想当程序员的程序员。

    他,简称迪哥吧,和我是同一届校招生,估计在学校就喜欢玩游戏,因此毕业就被招来做游戏了。

    来了,来了,却发现跟初衷不符。原来所谓的程序员却是个执行层面的一众人,不是那种靠自己的构想,自己的YY,自己的设计去写出游戏的人。

    太天真了吧,在大公司,即使不太大的公司都要有分工,好不好?你以为是什么?你以为你是独立游戏开发者啊?从设计游戏,游戏开发,美术资源,游戏测试,游戏的推广到游戏的运营都是你们一票人啊?

    你来了,是去把策划的游戏设计用代码实现的一批开发者的一员,你就是这么一环上的一个搬砖的。

    他,虽然玩过好多游戏,但是真正对开发游戏的流程还是不太了解,这哥哥开始的浮躁也慢慢的平心静气下来,一边做好本职工作,一边适应观察整个游戏的研发流程,还一边在玩我们制作的游戏,玩游戏的同时还能在游戏里面当商人赚钱,也算有才人。

    过了一年左右,人吗?也聪明,什么都懂了,就去找项目老大,项目老大是策划,我们项目是偏重设计,所以策划是老大,策划的地位比程序高,直接说要转岗,去转策划,老大也没说让不让转,就说你回去自己设计一个方案,设计一个玩法,找个内部程序一起在业余时间开发出来,让我看一下你的水平,再决定让你转不转。

    但是,明眼人都知道,这是拒绝,项目里没有程序转策划的先例。可是却有其它部门转策划的先例,测试可以转,天天玩游戏,天天测试游戏,对游戏了解啊。美术可以转,美术对界面,对特效,对人对游戏的感觉了解啊,就是所谓的游戏体验,所以也可以转。产品的可以,客服的人也可以,就是技术的程序员不可以,哈哈。

    他回去,也写了方案,认认真真,改了又改,也找了内部的技术合作开发了出来,在内网测试跑了一下,就没下文了,估计他也找老大看了,估计没通过。

    他,是一个很有毅力的一个人,既然内部转不了,老子自己去创业,自己当老大。

    不久,他就辞职了,去社会上转了一圈拉了一笔五百万的投资,又回来把同事给拉走了几个,有程序,有美术,就是没有策划,老子就是策划,在外租了房子,就这么一个游戏研发小团队成立了。

    研发了一年左右吧,又去找推广什么的,这些我就不太了解了,因为只能通过知道的同事打听一下。

    最后,好像把设计的游戏卖给了一个大公司,两年的人员开销,扣下投资人的钱,也没挣下什么,团队就解散了。

    那些年,游戏真挣钱,个个感觉拉几个人,找一笔投资,就可以干,但最后能成功的没几个。

    迪哥,这么多年后,你还好吗?应该混的不差。因为聪敏的人,爱折腾的人,想逆天改命的人,只要是真爱,又有毅力,即使失败几次,又何妨?总会成功的。

    虽然相处不久,但你却给我留下了不一样的印象,迪哥加油。

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