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十二.Go接口interface

十二.Go接口interface

作者: kaxi4it | 来源:发表于2017-06-24 00:54 被阅读0次

    接口interface

    • 接口是一个或多个方法签名的集合
    • 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显式声明实现了哪个接口,这称为Structural Typing
    • 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
    • 接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中
    • 将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针
    • 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
    • 接口调用不会做receiver的自动转换
    • 接口同样支持匿名字段方法
    • 接口也可实现类似OOP中的多态
    • 空接口可以作为任何类型数据的容器
    package main
    import (
        "fmt"
    )
    type IUsb interface {
        Name() string
        Connect()
    }
    type PCconnecter struct {
        name string
    }
    func (PCer PCconnecter) Name() string {
        return PCer.name
    }
    func (PCer PCconnecter) Connect() {
        fmt.Println("Connect", PCer.name)
    }
    func main() {
        var a IUsb
        a = PCconnecter{"myPC"}
        a.Connect()
    }
    

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