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Flutter-Dart构造函数介绍

Flutter-Dart构造函数介绍

作者: 铁汁红豆 | 来源:发表于2021-06-17 09:37 被阅读0次

写flutter 真的是}})))}}})))改到崩溃。。。。

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Dart构造函数介绍

介绍

因为Flutter和Dart语言非常容易上手,很多学习Flutter的同学,一般都会直接写Flutter页面,对Dart语言也是一知半解,包括我自己。

Dart语言和很多现代语言都很类似,但是其构造函数,其灵活性,还是比我了解的其它语言要多的,所以在写构造函数的时候,要么莫名其妙报错,要么写的很复杂,没有将其精髓掌握。

下面跟大家总结一下Dart构造函数的语法,方便大家查阅

语法介绍

格式

Dart构造函数有4种格式:

ClassName(...) //普通构造函数

Classname.identifier(...) //命名构造函数

const ClassName(...) //常量构造函数

factroy ClassName(...) //工厂构造函数

使用

在定义自己的构造函数之前,我们会接触到构造函数的使用,其用法如下:

var p1 = Point(2, 2); //Dart2中,可以省略构造函数前的new

var p2 = Point.fromJson({'x': 1,'y': 2});

var p = const ImmutablePoint(2, 2); //常量构造函数,用来创建编译期常量 

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如果想知道某个变量属于哪个类,可以使用runtimeType:

print('The type of a is ${a.runtimeType}');

定义

1. 默认构造函数

如果你定义了一个类,而没有定义构造函数,那么它将有一个默认的构造函数,这个构造函数 没有参数

如果这个类有父类,那么默认构造函数,还会调用父类的无参数构造函数。

2. 普通构造函数

这就是我们普通的构造函数,其样子和其它语言几乎一样

class Point {  num x, y;  Point(num x, num y) {    // There's a better way to do this, stay tuned.

    this.x = x;

    this.y = y;

  }

上例中只有两个成员变量,如果有10个,岂不是麻烦死?所以Dart有语法糖给你哦:

class Point { 

num x, y;  // Syntactic sugar for setting x and y 

// before the constructor body runs. 

Point(this.x, this.y);

它可以将x,y的赋值变得简单一些,就不用写构造函数的方法体了,记得括号后用分号哦。

3. 命名构造函数

class Point { 

num x, y;  Point(this.x, this.y); 

// 命名构造函数,新增代码 

Point.origin() { 

  x = 0;   

y = 0; 

}

请记住,命名构造函数不可继承,如果子类想要有 和父类一样的命名构造函数,那就写个同名的(通常也会在子类的命名构造函数里,调用父类的同名命名构造函数)

4. 构造函数调用父类构造函数的顺序

如果你的类,继承于父类,那么子类的构造函数,势必要调用父类的构造函数,这时候就要分两种情况:

Dart语言帮你调用父类的无参数构造函数

代码中显式调用父类的构造函数

4.1 默认调用 调用父类的无参数构造函数

如果你没有显式调用父类的构造函数,并且父类有一个无参数构造函数,那么Dart就会帮你在子类的构造函数方法体的最前面,调用父类的无参数构造函数。当然,后面我们会说道,构造函数分成好几部分来初始化成员变量,调用的顺序如下:

初始化列表

父类的无参数构造函数

子类的无参数构造函数

当然,如果父类没有无参数构造函数,或者Dart这种隐式调用无法满足你的要求,那就需要显式调用父类的构造函数了

4.2 显式调用父类构造函数

显式调用父类构造函数,应该在初始化列表中完成(记得好像在C++中见到过初始化列表?太久了忘记了)

class Person { 

    String firstName; 

    Person.fromJson(Map data) {

            print('in Person'); 

        }

        }

class Employee extends Person { 

    // Person does not have a default constructor; 

    // you must call super.fromJson(data). 

    Employee.fromJson(Map data) : super.fromJson(data) {

    print('in Employee'); 

    }

    }

main() { 

    var emp = new Employee.fromJson({}); 

    // Prints: 

    //inPerson 

    //inEmployee

初始化列表就是构造函数名的冒号后面,打括号前面的部分。

5. 初始化列表

初始化列表的执行顺序,在整个构造函数的最前面,它除了可以调用父类的构造函数,还可以在构造函数方法体之前,初始化一些成员变量。

// Initializer list sets instance variables before

// the constructor body runs.

    Point.fromJson(Map json)    :

            x = json['x'],   

              y = json['y'] {

        print('In Point.fromJson(): ($x, $y)');

尤其是初始化那些final修饰的成员变量时,初始化列表很有用,因为在方法体中,不能给final修饰的成员变量赋值,因为在执行方法体的时候,final修饰的成员变量已经不能变了。这个地方很多人犯错。

import'dart:math';

class Point { 

    final num x; 

    final num y; 

    final num distanceFromOrigin; 

    Point(x, y)      :

            x = x,       

            y = y,       

        distanceFromOrigin = sqrt(x * x + y * y);}

main() { 

    var p = new Point(2, 3);

    print(p.distanceFromOrigin);

6. 构造函数传递

定义构造函数的时候,除了一个普通构造函数,还可以有若干命名构造函数,这些构造函数之间,有时候会有一些相同的逻辑,如果分别书写在各个构造函数中,会有些多余,所以构造函数可以传递。

class Point { 

        num x, y;  // The main constructor for this class. 

        Point(this.x, this.y); 

        // Delegates to the main constructor.          

        Point.alongXAxis(num x) : this(x, 0);

传递构造函数,没有方法体,会在初始化列表中,调用另一个构造函数。

7. 常量构造函数

class ImmutablePoint { 

        static final ImmutablePoint origin =     

        const ImmutablePoint(0, 0); 

        final num x, y; 

        const ImmutablePoint(this.x, this.y);

如果你的类,创建的对象永远不会改变,你可以在编译期就创建这个常量实例,并且定义一个常量构造函数,并且确保所有的成员变量都是final的。

8. 工厂构造函数

有时候可能有一种需求,并不需要每次都创建新的类实例,而是每一种情况,只需要一个实例:

class Logger { 

        final String name; 

            bool mute =false; 

            // _cache is library-private, thanks to 

            // the _infront of its name. 

            static final Map _cache =      {}; 

        factory Logger(String name) {

            if(_cache.containsKey(name)) {

            return_cache[name];   

            }else{   

              final logger = Logger._internal(name); 

            _cache[name] = logger;returnlogger;    }  }              Logger._internal(this.name); 

        void log(String msg) {

            if(!mute)print(msg); 

        }}

        main() {   

        var logger = Logger('UI');   

        logger.log('Button clicked');

工厂构造函数,没有权利访问this

上例的意思是,类中又一个静态缓存_cache保存着一些Logger类实例,创建实例时,给工厂构造函数传递的name,如果在缓存中已经存在,就用缓存中现成的实例,如果没有,就新建一个实例,并且也放到缓存中。

如此这般,我们可以创建名字为UI / SYS / API 等的实例,然后在debug的时候,如果设置名字为UI的Logger实例的mute为true,就不会打印UI相关的log,而不影响其它两个名字的log。是不是很方便呢?

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